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仙界村人物屬性分配

發(fā)布時間:2012-01-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  角色可通過分配潛力來提高戰(zhàn)斗能力,當(dāng)角色等級達到10級后,每次升級都可獲得3點潛力,玩家可將其自有分配到筋骨、靈力、力量和身法四項屬性之上。

  屬性點分配效果

  筋骨:影響角色的生命

  靈力:影響角色的法力和各系法術(shù)修為

  力量:影響角色的攻擊和精準(zhǔn)

  身法:影響角色的敏捷和躲閃

  心術(shù):根據(jù)玩家所屬的種族不同,分配潛力時還會激活不同的心術(shù),效果如下:

  仙族心術(shù)

心術(shù)名稱 激活條件 心術(shù)效果
鼓舞 筋骨、靈力、身法中有任意兩項低于力量 每1點力量可額外提供8點生命和2點精準(zhǔn)
煥發(fā) 筋骨、靈力、力量中有任意兩項低于身法 交戰(zhàn)時如果率先出手,受到的物理和法術(shù)傷害降低10%
吸納 筋骨、身法、力量中有任意兩項低于靈力 施展傷害法術(shù)時,可將10%的法術(shù)傷害轉(zhuǎn)化為生命補充給自己
堅韌 力量、靈力、身法中有任意兩項低于筋骨 每1點筋骨可額外提供2點防御和2點招架
振奮 力量高于其它三項潛力 生命高于50%狀態(tài)下,物理攻擊可忽視對手10%的躲閃幾率,造成的物理傷害提高10%
化解 身法高于其它三項潛力 受到攻擊時有可能化解物理和法術(shù)傷害的30%,化解幾率等于自身暴擊連擊和躲閃幾率之中最高一項
還魂 筋骨高于其它三項潛力 生命高于50%狀態(tài)下,受物理傷害-10%,受到暴擊和連擊的幾率-10%
調(diào)息 靈力高于其它三項潛力 生命不足時,自動消耗法力來抵消傷害,每2點法力抵消1點傷害,直至法力耗盡

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