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發(fā)布時(shí)間:2016-12-07 13:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:ulin 編輯:小貓
市政樹(shù)(1)
收起市政樹(shù)
《文明 VI》的改革之一,就是從科技樹(shù)中獨(dú)立出來(lái)的「市政樹(shù)」。如果說(shuō)科技樹(shù)是代表技術(shù)的日新月異,市政樹(shù)就代表人類價(jià)值觀與概念的革新。市政樹(shù)和科技樹(shù)一樣有無(wú)數(shù)的研究項(xiàng)目,它和科技樹(shù)一樣能夠解鎖特定的建筑物,并且也關(guān)系到可以建立何種「區(qū)域」及奇觀,不過(guò)最重要的還是「政策卡片」的解放。政策卡片會(huì)越來(lái)越多,不過(guò)也有許多初期的卡片會(huì)因?yàn)闀r(shí)代推進(jìn)而遭到淘汰
在游戲開(kāi)始之初,文明會(huì)自動(dòng)進(jìn)行「法典」的研發(fā),結(jié)束法典的研發(fā)后則會(huì)為該文明帶來(lái)最初的政體——酋幫,這時(shí)就會(huì)需要玩家來(lái)決定該文明所施行的政策。在政體選單中會(huì)有四個(gè)政策分類:軍事、經(jīng)濟(jì)、外交和通配符,每個(gè)分類下能放置的對(duì)應(yīng)卡片數(shù)量會(huì)因采用的政體不同而出現(xiàn)變化,不過(guò)最初的酋幫政體只能使用一張軍事政策卡片和一張經(jīng)濟(jì)政策卡片。政策卡片會(huì)為文明的各種行動(dòng)帶來(lái)或大或小的加成,譬如增加貿(mào)易時(shí)獲得的金幣量或與其它文明交戰(zhàn)時(shí)提升軍事單位等等,雖然感覺(jué)上政策的影響不像科技樹(shù)那樣立竿見(jiàn)影而讓玩家容易忽略,不過(guò)若能配合當(dāng)前情勢(shì)改變政策(玩家自己的回合中可隨時(shí)改變),才能讓文明真正穩(wěn)定發(fā)展。
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