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災(zāi)變結(jié)界石系統(tǒng)介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-01-10 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

 四、結(jié)界石占領(lǐng)摧毀獲利:

  傭兵團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng)可以在所屬的結(jié)界石處領(lǐng)取每天的界石占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)。

  五、挑戰(zhàn)結(jié)界石:

  已經(jīng)被其它傭兵團(tuán)占領(lǐng)的結(jié)界石,如果你想取而代之,需要消耗一個(gè)[界石印章],才能挑戰(zhàn)結(jié)界石的歸屬傭兵團(tuán);在晚上7點(diǎn)半到8點(diǎn)和此傭兵團(tuán)進(jìn)行爭(zhēng)奪戰(zhàn),只要在此期間,擊毀該結(jié)界石,你將成為這個(gè)結(jié)界石的新主人。

  打開結(jié)界石對(duì)話面板,點(diǎn)擊[挑戰(zhàn)結(jié)界石]也就是向“結(jié)界石”所屬團(tuán)宣戰(zhàn),同時(shí)系統(tǒng)也會(huì)顯示目前有哪幾個(gè)傭兵團(tuán)挑戰(zhàn)該結(jié)界石。

  挑戰(zhàn)請(qǐng)求發(fā)送成功后,系統(tǒng)會(huì)向雙方傭兵團(tuán)發(fā)送提示信息(在傭兵頻道和團(tuán)新聞)

  挑戰(zhàn)方:[XX]傭兵團(tuán)向[XXX]傭兵團(tuán)占領(lǐng)的XXX結(jié)界石發(fā)起了挑戰(zhàn)。

  防守方:隸屬我團(tuán)的XXX結(jié)界石受到XXX傭兵團(tuán)的挑戰(zhàn)

  1: 當(dāng)結(jié)界石被另一個(gè)傭兵團(tuán)挑戰(zhàn)了以后,規(guī)則如下:

  ①:結(jié)界石歸屬的傭兵團(tuán)不能放棄這個(gè)結(jié)界石

 ?、冢涸摻Y(jié)界石所屬的傭兵團(tuán)無法解散

  2: 當(dāng)雙方正在發(fā)生挑戰(zhàn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)時(shí):

  ①:結(jié)界石歸屬的傭兵團(tuán)不能放棄這個(gè)結(jié)界石

 ?、冢弘p方的血盟旗下的所有傭兵團(tuán)無法退出,血盟和傭兵團(tuán)無法解散,血盟也無法添加別的傭兵團(tuán)進(jìn)來

 ?、郏弘p方的血盟旗下的傭兵團(tuán)無法添加成員,傭兵團(tuán)的成員也無法退出所在傭兵團(tuán)

  其它注意事項(xiàng):

  (1)挑戰(zhàn)前提:發(fā)起挑戰(zhàn)的必須為傭兵團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng),挑戰(zhàn)結(jié)界石消耗一個(gè)道具“界石印章”

  (2)時(shí)間: 發(fā)起挑戰(zhàn)請(qǐng)求的時(shí)間為晚上的8:30—第二天的下午3:00,在每天晚上的7:30—8:00進(jìn)入結(jié)界石爭(zhēng)奪戰(zhàn)。

  (3)一塊結(jié)界石同時(shí)只能接受三個(gè)傭兵團(tuán)的挑戰(zhàn)請(qǐng)求,傭兵團(tuán)不能對(duì)自己所屬血盟旗下的結(jié)界石發(fā)起挑戰(zhàn)。

  (4) 一個(gè)傭兵團(tuán)向一個(gè)結(jié)界石發(fā)起挑戰(zhàn)后,發(fā)起挑戰(zhàn)的傭兵團(tuán)所屬血盟旗下的其它傭兵團(tuán)不能同時(shí)對(duì)這個(gè)結(jié)界石發(fā)起挑戰(zhàn)。

  (5)如果一個(gè)傭兵團(tuán)同時(shí)對(duì)多個(gè)結(jié)界石實(shí)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后,一個(gè)傭兵團(tuán)最多也只能占領(lǐng)一個(gè)結(jié)界石。

  (6)進(jìn)入爭(zhēng)奪戰(zhàn),結(jié)界石變?yōu)榭晒魻顟B(tài),只有挑戰(zhàn)方所屬的血盟才可以攻擊結(jié)界石;在此期間,結(jié)界石血量被打?yàn)?,則挑戰(zhàn)方勝利,爭(zhēng)奪戰(zhàn)結(jié)束,結(jié)界石歸挑戰(zhàn)的傭兵團(tuán)所有;如果到規(guī)定時(shí)間后,結(jié)界石還有血量,則防守方勝利,攻方失敗。(最后一下為勝利判定)

  (7)挑戰(zhàn)賽進(jìn)行的過程中,發(fā)起挑戰(zhàn)的傭兵團(tuán)所屬的血盟和被挑戰(zhàn)傭兵團(tuán)所屬的血盟自動(dòng)為敵對(duì)狀態(tài),可互相攻擊,不會(huì)增加pk值,同時(shí)發(fā)起挑戰(zhàn)的傭兵團(tuán)所屬的血盟也能攻擊結(jié)界石

  (8)遇到服務(wù)器維護(hù)或不可抗拒意外,挑戰(zhàn)中斷,開服后,挑戰(zhàn)繼續(xù),但結(jié)界石的血量恢復(fù)為滿.

  六、PK模式:

  1、挑戰(zhàn)和被挑戰(zhàn)的雙方所屬的血盟自動(dòng)為敵對(duì)狀態(tài),玩家選擇PK模式:盟戰(zhàn)模式以后可互相攻擊,不會(huì)增加pk值。

  2、某傭兵團(tuán)要占領(lǐng)未被占領(lǐng)的結(jié)界石,其他傭兵團(tuán)對(duì)其進(jìn)行阻止,可以開收割或宣戰(zhàn),收割會(huì)增長(zhǎng)PK值,血盟宣戰(zhàn)則不增長(zhǎng)PK值。

  3、若是傭兵團(tuán)搶奪已經(jīng)被其他團(tuán)占領(lǐng)的結(jié)界石,則只能在每日7點(diǎn)半到8點(diǎn)期間進(jìn)行,守結(jié)界石方和搶奪方雙方血盟自動(dòng)啟動(dòng)盟戰(zhàn)模式,不漲PK值。非攻方和守方的其它成員若要協(xié)助,建議先在血盟管理員處向?qū)Ψ降难诵麘?zhàn)。

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