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心得 巫師

發(fā)布時(shí)間:2011-03-06 來源:

 


  2.技能

  在此只說一部份的技能.

  禪心.有人說是沒用,也有人說很有用.我說是低級沒它難練,點(diǎn)多高級痛哭.如果你一個(gè)練沒有也行,但你常組隊(duì)和放大魔法的話還是點(diǎn)少許好.在此建議別點(diǎn)過7.

  回復(fù)公式:SKLV*(MSP/500+3)

  圣靈召喚.攻擊力不大但施法快,是等低時(shí)的保命招數(shù),也是暗壁的前置.DEX巫的話除非練暗壁不然可不用點(diǎn).敏和血巫建議9點(diǎn).因?yàn)?和10在攻擊力上沒差別.除非你常連發(fā)就點(diǎn)10(聽說10級比9級的硬直時(shí)間較短).練暗壁點(diǎn)5就行.

  暗之障壁.10級能防御近身物理攻擊11次,但要藍(lán)色魔力礦石和前置點(diǎn)數(shù)太多,所以練的人也不算多.有人說是拿去打王用,但也得看是打什么王(蜂后的話會狂出雷鳴).此技能只限近身物理攻擊,就是槍投,弓箭一類物理攻擊不能防御,魔法也是不能.還要注意一點(diǎn),就是騎乘攻擊.如果對手是以你為目標(biāo)攻擊就能夠防御,但假如是向你身邊的人攻擊你一樣中(我試過打深淵時(shí)隊(duì)友被打連我都中,連飛出暗壁)

  石化術(shù).原本就要用紅色魔力礦石,改版后還剩60%的成功率(沒算魔防在內(nèi),也就是說一定沒60%),所以練的人很少.建議點(diǎn)1來練崩裂和泥沼(都好用的技能).如果你是敏或血巫又常PK的話建議點(diǎn)滿.因?yàn)楝F(xiàn)在馬克(冰凍完全防止)甲已經(jīng)非常普及了.屬性地2火3圣4和不死不能石化.MVP和小王也無效.

  火球術(shù).不想但還是要練,因?yàn)槭腔饓Φ那爸?是一轉(zhuǎn)少有的范圍技(對目標(biāo)用),但攻擊力太差點(diǎn)5級能練火墻就好.

  火焰之壁.法師的驕傲!一個(gè)橫火擋著怪就咬不到你,再來一直火連放其它魔法都不用怪就死掉.那有職業(yè)別人一看就知你是人,放到直墻的外掛去那找.現(xiàn)在的巫師必練(但不是點(diǎn)到10級那么簡單),有了火墻一個(gè)人對5-6只怪都不是問題.雖然現(xiàn)在只能同時(shí)放3個(gè)(放了3個(gè)就必須要等其中一個(gè)沒了才能再放),但還是建議點(diǎn)滿.屬性火2,水3,圣4直穿火墻不受傷害.屬性火1和不死直穿火墻但還會受傷(不死型非不死屬的還是擋到,像邪惡使者).

  冰凍術(shù).以前的主流魔法,但改版后剩65%成功率(也是沒算魔防),令到實(shí)用性大減.很多時(shí)用來打怪,怪都死了還沒能冰起來.建議1.點(diǎn)一級用來點(diǎn)暴風(fēng)雪(好用)2.10級雖然10級也才65%但冰起來的機(jī)會始終高點(diǎn).屬性水2風(fēng)3圣4和不死無效.MVP和小王無效.

  雷爆術(shù).也是一轉(zhuǎn)少有的范圍技(對地面用).攻擊力不太強(qiáng)(還是比怒雷高少許...真的很少).范圍也不大.除了要點(diǎn)怒雷外不建議點(diǎn).練怒雷點(diǎn)一就行.

  怪物情報(bào).連隊(duì)友也能看到怪物的資料.身為巫師基本也要知怪物的屬性!連這個(gè)也不知就真是白練了.公認(rèn)全RO最廢的技能之一.

  火柱術(shù).以前差不多必練,改版前火柱暗壁滿天飛.巫師吃MVP易如反掌(那時(shí)MVP的血都沒過10萬).PK場看到巫師還不跑就已經(jīng)死了8成.改版后再不能放腳下(包括人和怪),攻擊力也不強(qiáng)(雖然無視魔防,但屬性還有效),又要藍(lán)色魔力礦石.已經(jīng)沒人會再練的了.

  火之獵殺.范圍技,以自身向四面八方射出.但攻擊力不強(qiáng),用之前又要用火狩,實(shí)在又煩又花SP.除非你打算一直殺蟻(沒人會這樣做吧),不然沒實(shí)用性可言.要練隕石(這個(gè)也不建議練)的話點(diǎn)2級就行.

  隕石術(shù).可說是威力最強(qiáng)的范圍技.但命中率強(qiáng)差人意,隨時(shí)只是放煙花.加上施法時(shí)間和硬直時(shí)間都很長,變得極少人練.不建議練.要練就10級(落下7個(gè)隕石,每個(gè)打5次,施法基本時(shí)間15秒).

  雷鳴術(shù).強(qiáng)力的單體風(fēng)屬攻擊魔法,無硬直時(shí)間(就是放完能馬上放別的魔法)加上是暴風(fēng)雪和怒雷強(qiáng)擊的前置,必練.不論你是什么巫師,都建議最少5級.

  怒雷強(qiáng)擊.最大范圍的攻擊魔法.施法時(shí)間快但攻擊力不強(qiáng).如果不是DEX巫就可以不練.要練就10級.拖虎蜥也是必要10級的.

  水球術(shù).強(qiáng)力的水屬單體攻擊魔法(改版前為范圍魔法).攻擊力雖強(qiáng)(4級史丁都秒掉),但要腳下有水才能用(不夠水時(shí)攻擊力也會大減).但現(xiàn)在有了賢者就好很多.打毒??鼐?建議4級因?yàn)?級和5級的攻擊力相差不大,5級也比4級要多1秒施法.(注1:4級和5級水球

  的數(shù)目不一定到上限的25個(gè),但平均來說5級水球的數(shù)目較多也更近上限.)(注2:本人曾為水球的測試去打海豹寶寶.確定4和5級的差別.)(注3:用完水球除非水球全飛出來了不然別動,例如打史丁一個(gè)4級水球夠秒史丁有剩.因此你不能馬上動,因?yàn)槟銢]看到的水球還在飛.如果你這時(shí)去撿東西就會撿不到.這時(shí)請走到看不到物品的地方再回去就能撿.)

  冰刃之墻.和火墻暗壁不同,此為實(shí)體的墻.怪物不會撞也不會直穿.改版后持續(xù)時(shí)間大減.除非你拖虎蜥不然實(shí)在是很少用到.建議要練就5級,不然別練(5級為持續(xù)24秒).

  霜凍之術(shù).讓目標(biāo)周圍的對手冰凍.目標(biāo)可以是怪,人或冰墻.但目標(biāo)本身是不會被冰凍,又加上是每個(gè)目標(biāo)算冰凍的機(jī)率(就是這只冰到別的可能冰不到).又一廢技.

  暴風(fēng)雪.目標(biāo)范圍內(nèi)3HITS強(qiáng)制冰凍(屬性水2風(fēng)3圣4和不死無效.MVP和小王無效.

  ),最多10HIT.改版前連MVP都能秒,不過改版后一樣好用.被冰凍了的怪是不會受到暴風(fēng)雪的傷害.DEX巫建議全滿.其它也建議一級.試過在不死怪身后放冰墻,隊(duì)友在放暴風(fēng).怪就不停噴血了.冰凍時(shí)間一律13秒*怪物乘算魔防.

  崩裂術(shù).圍范技.放直火拿來拖幽劍,鐘怪很好.建議點(diǎn)滿.

  泥沼地.經(jīng)過圍范內(nèi)的對手AGI,DEX和移動速度減半,也能解除加速和心神凝聚.好用好好用.建議所有巫師都最少2級.敏巫3級或以上.

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