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坦克世界攻略心得全解

發(fā)布時間:2012-01-09 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  關(guān)鍵詞:瞄準方式不同決定打擊的方式不同,穿深與傷害,炮彈命中

  閑話不多講,關(guān)于射擊并命中目標是大家在游戲之內(nèi)一直追求的事情,本人蘇、美、德3國頂級坦克全有,在切換玩的時候發(fā)現(xiàn)一些問題,說出來大家一起參詳

  如果說不同國家的坦克的裝甲,機動,傷害不同我都能理解,但是要說瞄準方式不同大家可能是只有感覺差異,具體分析卻鮮有人提及,坦克世界的瞄準方式根據(jù)我的觀察還分至少3種。

  1, 高精度火炮:以德系為頂級10.5和128為代表,精度小于33于命中瞄準也將對容易,炮彈飛行速度快,500米1個車位的提前量基本足夠,瞄準方式,套入瞄準圈即可不需要高精度瞄準也可命中,但是問題是因為彈道平伸入射角較小,近距離打車體下部因為沒有拋物線,不容易跳彈,但是車體的上部裝甲因為傾角的緣故跳蛋率大增。

  2, 中間精度火炮:以蘇系122為代表,精度大于.33小于.36,炮彈飛行速度略微慢于德系,遠戰(zhàn)彈道略有彎曲,500米左右需要1.5個車位左右的提前量,側(cè)類火炮遠戰(zhàn)稍顯尷尬,瞄準圈的最小狀態(tài)大于敵方坦克的尺度,需要等瞄準圈縮到最小才能保證命中,彈道有弧度但是弧度不大,需要較高的穿深才能保證命中并傷血。

  3, 散射型大威力火炮,以蘇系M10及ML20為代表,精度大于.36,炮彈飛行速度慢,彈道拋物線高,非常不適合遠戰(zhàn)瞄準,500米只能打擊靜止目標且不能命中,優(yōu)勢是因為彈道高拋一旦命中擊穿率較高(因為炮彈入射角度和傾斜裝甲基本成直角),中近距離瞄準速度慢且彈道高拋也十分容易打飛,優(yōu)勢與遠戰(zhàn)一樣,因為較為高的拋射角可以抵消部分傾斜裝甲的優(yōu)勢。

  4, 美系的火炮,美國炮除了30 和95的T7外,基本都是和德系一樣平伸的,而且美系火炮的標稱精度不高,但是實際精度不低于德國的火炮甚至還略高,,最差異的是,美系炮從32 開始,基本炮炮都是傷害上限,而不是下限,以105 為例,標稱傷害320 ,但實際傷害在400左右,實在是一朵奇葩

  穿深影響傷害(這個大家都知道)

  以游戲中最大口徑的150 系列火炮為例,穿深最高的BL10(平均穿深286)最容易打出最大傷害,其次是穿深其次的T30,95(平均穿深276),傷害最不穩(wěn)定的是 E100的150(平均穿深235),他們的傷害的上限是完全相同的造成不同的完全是由于穿深的異同造成的。面對低甲目標他們的傷害是基本相似的,面對高甲目標在命中同一部分且能擊穿的情況下,704的傷害可以穩(wěn)定在700左右,而30和100,基本在480-650左右徘徊相對來說,但對100來說有很大幾率無法擊穿。

  身高影響穿深,這是個很詭異的話題,但是我也是思考很久才得出的結(jié)論,以46,50,54 為例,他們的主炮平均穿深都是220左右,但是46可以輕易打穿50,50可以輕易打穿54,但是54有很大幾率打不穿50 ,不在于50的裝甲有多厚,而是在于46打50的前甲是平射或俯射,50打54 也是純粹俯射,只有54打50是仰射(54的低矮悲催了),所以因為俯射可以抵消部分傾斜裝甲兼之54本身裝甲就不厚,非常容易打穿,反之54打50本身因為對方裝甲較厚本不容易打穿,加之是仰射加大了對方傾斜裝甲的角度就更不能打穿了。

  以此推論-4對于75,-3對于虎王也是一樣道理, 所以此2類戰(zhàn)車盡量不要和他們正面近戰(zhàn),只適合占據(jù)高地后的遠戰(zhàn),或是貼住側(cè)面的肉搏才有優(yōu)勢。

  命中的研究

  到底我們的炮彈會飛到我們所瞄光圈的那個位置,是困擾所有玩家的一個難題,我也考慮了很久,最終決定用2輛坦克做下測試。

  以下是我個人測試的一個圖片以老鼠為標靶(因為其體積較大,而且整體平整易于瞄準),測試火炮采用的是 T34 的 ZIS-4 (射速較快,比較容易容易測算彈坑,精度較高有一定說服力),沒選BL10之類的大炮,因為威力太大,沒有可以做標靶的車,2-3炮就打死了,也測不出什么來。本次測試為3次,每次測試70發(fā)炮彈,因為差距不大以最后一次圖片上傳。

  以下除了本圖外還有別的測試,但是篇幅原因就不上圖了,得出的結(jié)論是,不論瞄準圈多大,正中紅心的可能性是30%,打中中心范圍A+B 的可能性是73%,再有幾率打出中心區(qū)域的炮彈27%,這時候你要祈禱你的人品比較好,偏離部分是對方的下部這樣還可以命中,如果是2側(cè)或是上部就容易打飛,這樣算來偏飛的炮彈還有50%的幾率可能能擊中目標。尤其注意一點,看圖可知,在C圈的炮彈偏飛傾向于最大散布,而在AB圈相對散布在準心內(nèi)側(cè),也就是說不論火炮的精度如何,一旦瞄準有70%的幾率炮彈是飛向你需要的目標的,只有30%的幾率是飛向瞄準圈的最外緣。

  結(jié)論一,應該為命中加上2個新的名詞,匯聚性命中和發(fā)散性命中, 匯聚性命中是指如圖中A區(qū)域的命中,屬于指哪打哪。 發(fā)散性命中是指其他那些炮彈落點,只是有幾率命中,但是他會平均打到除A區(qū)域外的所有地方

  結(jié)論二,70%的炮彈命中靶心和靶心周邊相當于8環(huán)以上,只有30%的炮彈會出現(xiàn)脫靶。默認匯聚性越強的火炮就越準,匯聚性越弱的火炮炮彈就越散。而不是我們時??吹降木仍礁叽虻脑綔剩蠲黠@的例子就是 巴頓.37的主炮無論運動還是靜止命中都不低于 E50 的.28主炮

  結(jié)論三,根據(jù)個人經(jīng)驗口徑大,而且精度低的火炮,相反的匯聚性會好與精度高的火炮,反而精度高的火炮散布相對隨機一些

  還做過一個斜坡直飛測試,這里只做總結(jié),就是炮彈上下偏飛的可能性大于左右偏飛的可能性,以為測試的比較少沒有一個具體數(shù)字。

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