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發(fā)布時間:2017-01-09 23:46 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
3:傳送門2
如果你玩過最簡單的模式的傳送門2,你會發(fā)現(xiàn)全部敵人角色都會裝備著鏟子而不是手槍,雖然這個聽起來還算一個武器,但是玩家通常會意識到原來無論多么強大的敵人都會變成一個只能在你面前揮舞著鐵鏟的手無縛雞之力的移動農(nóng)具而已。如果你覺得開發(fā)者的嘲諷只有這一些的話你的就大錯特錯了,玩家還會在游戲里面發(fā)現(xiàn)一個叫做復(fù)仇的難度與增強的難度,而這兩個難度其實只是給游戲增加一些的娛樂性而對于游戲來說根本沒有什么差別。游戲中該有的難度還是有,沒有的也還是沒有,而那些個鐵鏟BOSS,最會讓玩家依舊死在恐怖的鐵鏟之下吧。
4:星球大戰(zhàn):帝國的陰影
這就是那部傳說中星球大戰(zhàn):原力覺醒的最初版本--一個發(fā)生在銜接老三部與新三部之間的片子,也可能是當(dāng)時的另外一種老三部的一個開頭,所謂的帝國陰影,說的就是星戰(zhàn)故事的平行世界,可能你會發(fā)現(xiàn)這是另外一類的驚奇故事,不過游戲畢竟是游戲,在簡單模式下的本作卻有著一些很有意思的事情會發(fā)生。當(dāng)在簡單模式下玩到比較劇本后期的時候,玩家會發(fā)現(xiàn)在一個巨大的空間站之中生存將成為一個很困難的事情,雖然說有其他玩家試驗過在其他難度之下這個部分都可以順利的通過,但是在簡單難度之下這個關(guān)卡反而成為了一個難以逾越的部分--即使武器都收集完全,或者是通關(guān)完全運用了策略,但是這個關(guān)卡依舊是難以完成,玩家就會陷入一個劇情的大部分都是容易通過而卡在了這個巨大的空間站中,可能開發(fā)者們想要告訴玩家--一帆風(fēng)順的事情一般不常有。
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