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發(fā)布時間:2017-01-15 19:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)
曲劍形態(tài)(1)
收起
曲劍形態(tài)
第一招
順勢斬
盡管是和余燼大多數(shù)曲劍單手動作完全相同的動作,但卻多了一分致命:薪王的曲劍刀身比余灰的曲劍要長很多,但是揮動速度卻完全相同,而且沒有抬手速度......這就導(dǎo)致薪王的曲劍模式變成了一個近身距離下不可能無傷的階段,因為薪王在兩招之間的空隙不足以砍出一劍。
出處為大部分曲劍的單持攻擊動作第一下。
對幽魂軍刀熟悉的人可能會發(fā)現(xiàn)一般的曲劍和軍刀之間的動作有點微妙的區(qū)別。事實如此,軍刀的攻擊模組雖然是一般的曲劍模組,但略微調(diào)整了刀身揮動時旋轉(zhuǎn)的角度和揮動幅度,看起來更為自然。
第二招
反向橫掃
揮動速度甚至更甚于上一式的曲劍橫揮。要注意的是,對余灰而言,這是曲劍攻擊的第二擊;而薪王卻經(jīng)常用這一招當(dāng)做起手攻擊,后接順勢斬,迅速削去對方血量。
出處如下。
在這一招上,幽魂軍刀和一般的曲劍在攻擊區(qū)域、揮動幅度上差別更大。(我記得卡薩斯曲劍也屬于軍刀模組的?)而薪王的攻擊模式很明顯屬于教宗騎士曲劍類的。
當(dāng)然,僅僅這些還不是薪王化身的曲劍模式讓人難以近身的所有因素
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