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發(fā)布時(shí)間:2017-01-18 18:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)
劍俠情緣手游武林盟主活動(dòng)是少俠們集體爭(zhēng)相參與的活動(dòng),今天小編就將為大家?guī)韯b情緣手游武林盟主活動(dòng)玩法攻略分享!
武林盟主活動(dòng)是《劍俠情緣手游》中一個(gè)集體活動(dòng)。少俠們以家族為集體,挑戰(zhàn)武林盟主,根據(jù)對(duì)武林盟主造成的傷害換算成積分。同時(shí),擊敗非好友、非家族成員俠士即可搶奪一定比例的積分。最后根據(jù)家族積分排名結(jié)算,獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行家族拍賣。武林盟主的排名在一定程度上也是一個(gè)家族力量的排名。排名靠前,就意味著家族活躍人數(shù)多,凝聚更強(qiáng)。所以,武林盟主第一名是無上的榮耀。
一、唐門優(yōu)劣勢(shì)簡析
唐門是一個(gè)有位移、高傷害的射手門派。在挑戰(zhàn)武林盟主的過程中,偏輸出的唐門傷害出眾,得分能力很強(qiáng)。但是由于唐門自身脆皮,高分唐門很容易成為其他少俠搶奪的對(duì)象,所以唐門在武林盟主中得分有時(shí)候會(huì)不穩(wěn)定。
二、陣型設(shè)置
雖然唐門自身脆皮,但是尤其后期高戰(zhàn)唐門憑借自身的防御屬性和吸取生命,依然可以在和武林盟主的戰(zhàn)斗中持續(xù)保持健康的血量。但是同伴就算是資質(zhì)全部加滿,戰(zhàn)斗能力依然有限,面對(duì)武林盟主的攻擊時(shí)很難長時(shí)間保證生存。所以,我們可以將主角放在中間位置,將同伴放在兩側(cè),讓主角起抵擋武林盟主的傷害,給同伴輸出空間去輸出,以求打出更多的傷害,贏得更多的積分。
三、搶分攻略
在一次武林盟主活動(dòng)中,我們共有四次挑戰(zhàn)盟主的機(jī)會(huì),隨著時(shí)間積分會(huì)從一倍到二倍,再到三倍。如果我們活動(dòng)開始就挑戰(zhàn)盟主,然后等時(shí)間冷卻好了就再打,那樣分?jǐn)?shù)就會(huì)少很多,想打出最高的分?jǐn)?shù),重點(diǎn)在于打兩次三倍,一次二倍,一次一倍。在游戲后期,少俠們自身屬性都非常出色,都可以堅(jiān)持到武林盟主27秒時(shí)的清場(chǎng)。所以,我們?cè)诘褂?jì)時(shí)7:30時(shí)打第二次、倒計(jì)時(shí)4:10時(shí)打第三次、然后不要去搶分,直接等時(shí)間冷卻打第四次。這樣就可以打出兩次三倍,得到更多的積分。
挑戰(zhàn)盟主并不是唯一獲取積分的途徑,搶分可以獲得大量的積分。但是搶分畢竟只是輔助,挑戰(zhàn)盟主獲得的積分才是最多的,所以我們搶分絕對(duì)不要影響正常挑戰(zhàn)盟主。比如在打完第三次后,就不要去搶分了,而是安靜等待打第四次。因?yàn)閾尫挚赡軙?huì)耽擱一些時(shí)間,導(dǎo)致最后一次挑戰(zhàn)時(shí)間不夠,就錯(cuò)過了一次三倍積分,得不償失。
在搶分的對(duì)手選擇上,盡量選擇一些脆皮門派,比如桃花、唐門、翠煙等。像峨眉、少林、天王這樣的門派,想在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將其擊敗難度較大,也耽擱時(shí)間。在五行屬性上,唐門五行屬性為木,被水屬性的翠煙、峨眉克制,同時(shí)克制土屬性的昆侖和武當(dāng)。翠煙雖然克制唐門,但是翠煙自身脆皮,依然是一個(gè)可搶門派。而昆侖和武當(dāng),自身防御都很強(qiáng),雖然五行屬性克制,但是依然不是搶奪的優(yōu)先目標(biāo)。同時(shí),搶奪積分的多少和對(duì)手擁有多少積分是掛鉤的,搶奪的時(shí)候選擇積分多的少俠可以掠奪更多積分。搶分階段,只能搶奪非同家族非好友的少俠,同時(shí)搶奪仇人積分獲得更多,所以在同樣條件下,優(yōu)先搶奪仇人的積分。搶分是一個(gè)削弱對(duì)手積分增加自身積分的過程。所以在選擇搶分目標(biāo)的時(shí)候,選擇那些和自己家族分?jǐn)?shù)追的很緊的敵對(duì)家族少俠收益是最大的。
在搶分環(huán)節(jié)的戰(zhàn)斗中,如果自身戰(zhàn)力優(yōu)于對(duì)手,可以將對(duì)手擊敗,那么就優(yōu)先攻擊對(duì)手少俠,不去管他的同伴。迷影縱可以用來很好的躲避對(duì)手的技能,同時(shí)也可以用來疊加傷害。纏身刺這個(gè)技能在PK的時(shí)候用處有限,但是在武林盟主搶分階段,對(duì)手的主角是自動(dòng)攻擊的,所以可以好好利用纏身刺打出控制效果。暴雨梨花、九宮飛星兩個(gè)傷害技能可以給對(duì)手造成巨大傷害。由于唐門自身范圍傷害很強(qiáng),將對(duì)手主角擊敗的時(shí)候,對(duì)手同伴可能已經(jīng)全部陣亡。就算還有一些殘存,對(duì)手的同伴和我們的主角相比也是沒有什么戰(zhàn)斗能力的。
如果對(duì)手的戰(zhàn)力遠(yuǎn)高于自己,但是也不要灰心,只要擊敗對(duì)手的同伴,也可以獲得不錯(cuò)的積分。所以我們?cè)趹?zhàn)斗中就盡量不去和對(duì)手主角接觸,全力對(duì)他的同伴進(jìn)行輸出。如果他們的主角追著我們,我們可以在他前進(jìn)路徑使用纏身刺,輕功和迷影縱也是非常好的躲避技能。對(duì)手主角是自動(dòng)攻擊的,不會(huì)使用輕功,很難追上我們。而我們的傷害技能暴雨梨花、九宮飛星全都打在同伴身上。將四名同伴擊敗之后,我們可以選擇掛機(jī)等待被對(duì)手擊殺,節(jié)約時(shí)間。
唐門是一個(gè)遠(yuǎn)程門派,而且自身又有位移靈活飄逸,面對(duì)戰(zhàn)力比自身戰(zhàn)力略高的敵方少俠,可以選擇風(fēng)箏對(duì)手以求擊敗對(duì)手。纏身刺的控制效果,配合輕功、迷影縱的位移,讓對(duì)手難以傷害到自己,同時(shí)自身的普通攻擊、暴雨梨花、九宮飛星都打在對(duì)手身上,以弱勝強(qiáng)不是不可能。
這里對(duì)群體金剛這個(gè)技能進(jìn)行一下說明。這是非常出色的同伴技能,群體金剛可以讓范圍內(nèi)友方4秒免疫傷害,在戰(zhàn)斗中一旦發(fā)現(xiàn)對(duì)手開啟了群體金剛,就要立即避讓,用輕功或是迷影縱躲避。而一旦我們的群體金剛開啟,我們就可以直接沖鋒,無所忌憚,將群體金剛的四秒鐘最大化利用。
武林盟主不僅僅是個(gè)人的榮耀,更是集體的榮耀,家族凝聚力的象征,考驗(yàn)的是家族內(nèi)是不是每個(gè)人都積極參與。獨(dú)孤劍、南宮飛云、楊影楓三位武林盟主每天都等候少俠們的挑戰(zhàn)。
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