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發(fā)布時(shí)間:2017-02-03 12:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在皇室戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲當(dāng)中,玩家們還有些不了解的地方,卡牌的打法順序是怎樣的,話不多說,下面就跟著小編一起來一探究竟吧!
【卡牌分析】
以下順序以卡片的重要程度為順序,排位越前就越不容易被替代。
野蠻人房子
卡組核心中的核心,負(fù)責(zé)防御,賺水費(fèi),引家駒,胖子和豬,不斷的占場(chǎng)??刂浦袌?chǎng)。并且在中后期制造出人海掩護(hù)迫擊炮進(jìn)攻??ㄅ频燃?jí)優(yōu)先級(jí)最高。
迫擊炮
進(jìn)攻核心牌。在有掩護(hù)或有圣水優(yōu)勢(shì)的時(shí)候發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。偶爾可以參與防守。
火槍手
萬能牌,平常用作防御,控制中場(chǎng),蹭本,打?qū)Π督ㄖ?,?duì)空樣樣行??偣サ臅r(shí)候可以輔助攻擊。也是整個(gè)卡組使用率最高的卡牌之一。
箭雨
使用率最高的去除法術(shù),主要針對(duì)公主,蒼蠅群,木桶。對(duì)付小牌類卡組也有很大用途。
火箭
迫擊炮戰(zhàn)術(shù)的好幫手。主要用在去除后排+蹭塔,斬殺。如果技術(shù)過硬也可以用來破解精英野蠻人推各種肉盾的組合??梢愿鶕?jù)情況替換成大閃電。不過我個(gè)人還是覺得使用火箭更適合目前的天梯環(huán)境。也更容易升級(jí)。
騎士(胡子)
樸素泛用的牌。沒有特別的突出的地方和弱點(diǎn)。強(qiáng)在不卡手,多種情況都能用到。切后排,風(fēng)箏各種近戰(zhàn)兵,占橋頭,抓礦工木桶墓地都能用到。新環(huán)境中,可以跟精英精英野蠻人一戰(zhàn)。還能很好的在橋頭掩護(hù)迫擊炮。
弓箭手
目前最穩(wěn)定的防御牌,控制中場(chǎng)牌,不卡手。對(duì)付目前環(huán)境的骷髏海,鐵甲蒼蠅,墓園和木桶效果比冰法好。也不怕大閃電。
火精靈
環(huán)境牌,主要用在防守和中場(chǎng)控制。特別針對(duì)目前流行的精英野蠻人骷髏海 和大蒼蠅??梢允褂帽`或颶風(fēng)代替。不過我還是比較喜歡火精靈,輸出比較高,對(duì)付躲在大肉后面的精蠻和鐵蒼比較有效。
【基本作戰(zhàn)思路】
前期:以防守賺水為主要目的。房子放黃金位附近配合小費(fèi)牌防守。如果對(duì)方是家駒,房子可以放黃金位低一格,如果對(duì)面是跳豬或者天狗,房子要放黃金位高一格。必要時(shí)迫擊炮可以參與防守。劍雨和火箭壓制對(duì)面的后排,順便蹭塔。使用這牌組需要節(jié)省水的使用,盡量在9格以后才下牌,使水量保持高位。等候?qū)Ψ接衅凭`時(shí)架迫擊炮。特別注意的是,如果知道對(duì)面是鐵毛牌組。手中一定要留火精靈或者騎士,使用這兩張牌把對(duì)路偷襲的鐵毛引到中路。
中期: 在2X時(shí)間附近如果已經(jīng)累計(jì)一定的水優(yōu)勢(shì)和場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。對(duì)方一旦露出破綻。(通常是剛用防守完有圣水優(yōu)勢(shì)的時(shí)候)。馬上架炮。架炮的目的不完全在于打公主塔。迫擊炮的最大優(yōu)勢(shì)就是能迫使對(duì)面主動(dòng)把兵都放在中線沖過來解炮。從而喪失公主塔的保護(hù)也很難打出有威脅的牌組組合。而我方野蠻人房子源源不絕的高級(jí)野蠻人能很大程度上消耗掉對(duì)面的圣水。達(dá)到滾雪球的效應(yīng).等雪球滾到足夠大的時(shí)候。對(duì)面就會(huì)喪失中場(chǎng)的控制。中期的目標(biāo)或者完全掌握中場(chǎng)控制權(quán)?;蛘甙褜?duì)面的塔壓到1000血附近。
后期:剩下還有一分鐘左右??梢愿鶕?jù)情況選擇全力猛攻或者,防守反擊或者選擇龜縮防守炸本斬殺。如果已經(jīng)完全控制中場(chǎng),就可以發(fā)動(dòng)總攻。通常如果剩下的時(shí)間少于40秒就不要下房子了。多使用火槍和架炮??偣サ臅r(shí)候雙炮轟炸的壓力不是一般的大。
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