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發(fā)布時間:2011-09-09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:天真惡魔
盾篇
擁有一張堅(jiān)固的盾,就擁有了生存下去的良好條件。
在本迷宮中不能得到的盾也就只有寶飾の盾、印の盾、ホワイトクロス、黃金の盾、メタルキングの盾、ロトの盾,以下就針對剩余的那些能得到的盾進(jìn)行分析。
盾的選擇:盾當(dāng)然是強(qiáng)度越高越好了,因此選擇的標(biāo)準(zhǔn)就落到了盾的初始防御力上,印數(shù)也可以當(dāng)作一個參考的要素。強(qiáng)度最高的當(dāng)屬つかいすての盾,該盾有著高達(dá)30的初始防御力,雖然有著受到攻擊一次就降低1強(qiáng)度的可恨的能力,但是當(dāng)該盾處于詛咒狀態(tài)下時,這種能力將不會起到作用。因此可以人為將其詛咒化,防御力最高的一面盾就這么作成了!不過因?yàn)樗谠{咒狀態(tài)才能發(fā)揮作用,所以在前期風(fēng)光無限的它在后期是無法立足的。那么還有一個合適的盾就是クロムシールド了,這張盾有著可怕的副作用的能力,但是請別輕易淘汰它,當(dāng)它和每20回合降低1滿腹度的ハラモチの指輪配合使用時,副作用效果為每15回合降低1滿腹度!眾所周知ハラモチの指輪是必備的東西,所以當(dāng)有了它之后(還好它的出現(xiàn)幾率其實(shí)也不低的),就放心地使用クロムシールド吧,2的印數(shù)也足夠了,因?yàn)樾枰铣傻哪芰σ簿椭挥斜l(fā)よけの盾的能力(什么?やいばの盾的能力?不是吧老兄,你愿意通過多挨打這種吃力不討好的途徑來損傷怪物么?),哪怕只有一個也是夠的(不過說實(shí)在的,只合成一個進(jìn)去,效果非常的不明顯,但是爆發(fā)よけの盾的入手難度也不低),盾不像武器那樣需要有針對性的更換,不過還是盡量不要受到詛咒的好。在沒有條件作成這種盾時就用真紅の盾來代替吧!其實(shí)はぐれメタルの盾也是很優(yōu)秀的,但是入手的難度……,其他的更是由于則初始防御力低下而不予以選擇。
矢、石頭篇
毫無疑問,這一類道具是輔助殺敵的利器:先使用此類道具有效的減少怪物的HP,然后待其靠近時再將其一劍砍死,甚至直接用它們將怪物遠(yuǎn)程射殺……能最大限度的減少自己生命的消耗,順利的闖過一關(guān)又一關(guān)。好,不羅嗦了,先來看看在這個迷宮里都能得到哪些家伙吧:
名稱------------------------威力----效果
木の矢-----------------------小-----遠(yuǎn)程攻擊
鐵の矢-----------------------大-----同上,威力更大
銀の矢-----------------------中-----能貫穿怪物和墻壁
石-----------------------------中-----攻擊離自己1格遠(yuǎn)的物體
ようがん石-----------------中-----攻擊離自己2格遠(yuǎn)的物體
ブーメラン-----------------小-----把命中的對手吸引到自己周圍并使其混亂
魔法の石--------------------中-----攻擊當(dāng)前方向10格內(nèi)最近的怪物
魔法の矢--------------------中-----命中后不會消失
毒の矢-----------------------小-----命中對手后的同時使其攻擊力降低
まじんの矢----------------最大---一擊必殺效果,但是命中率很低
ふきとばしの矢-----------小-----吹飛被擊中的敵人
會心の矢--------------------大-----命中時容易使出會心一擊
大炮の彈-------------------最大---轉(zhuǎn)動后遇到障礙物會發(fā)生爆炸,轉(zhuǎn)動軌跡上如果有陷阱,會把它發(fā)動
從表中可以看出來,除了特殊的黃金の矢和特定地點(diǎn)才能買到的マルチエロー以外,其他的所有這種道具都能在本迷宮中得到,更棒的是它們的出現(xiàn)率也相當(dāng)?shù)母?。其中まじんの矢、ふきとばしの矢和會心の矢只能通過へんげの壺變化得到或者是在商店里購買,魔法の矢則是へんげの壺變化限定,似乎不論在哪一層都能變化出這些道具來。
識別:咦?這些道具不是處于已識別狀態(tài)的嗎?別著急,待Ring慢慢說來。這些道具的確是處于已識別狀態(tài)的,不過在使用整理指令將數(shù)堆整理成一堆時,如果被整理的數(shù)堆中有一堆以上是由ひとくいばこ偽裝成的話,那么整理后的所有的這種道具都會是ひとくいばこ,從而不能使用,造成了嚴(yán)重的浪費(fèi)。(同樣的,要是這數(shù)堆中有一堆是詛咒狀態(tài)或者是祝福狀態(tài)的,那么整理后的全部也都是普通狀態(tài)的。只有在狀態(tài)全是祝?;蛘呤窃{咒時,整理后的才不會被消除狀態(tài))因此在看見地上有這類道具時,先快速移動到上面,然后使用一個試試看(前提是有實(shí)力對付ひとくいばこ),就可以清楚到底是不是ひとくいばこ偽裝的了。不過這個方法對于數(shù)量很少的大炮の彈來說不太合適,其他的辨別真?zhèn)蔚姆椒ㄖ挥杏弥苯幼R別法了:就是利用直接識別用的兩個道具インパスの卷物和インパスの壺,大炮の彈在游戲的中后期能發(fā)揮著很大的作用,到底要不要用這種方法識別,各位就見仁見智了。對自己的運(yùn)氣很自信的玩家可以碰碰運(yùn)氣,畢竟ひとくいばこ出現(xiàn)率也不算高,真變成大炮の彈的幾率也是很低的……但是Ring就碰見過幾次這種倒霉的情況,嗚……
使用方法:基本使用方法剛才已經(jīng)說了,在這里著重提出以下幾種,銀の矢:除了通常的把復(fù)數(shù)怪物吸引到一直線上再使用的情況外,在怪物屋使用,效果也不錯,當(dāng)然,引到窄道里更好;ブーメラン:主要用來對付中后期具有魔法無效的特殊能力的怪物或者應(yīng)急;毒の矢:和怪物單挑之前使用,可以有效的削弱怪物的實(shí)力,避免受到大傷害;大炮の彈:重創(chuàng)復(fù)數(shù)怪物時使用,同時也用于對付中后期具有魔法無效的特殊能力的怪物,有時候更可以用它來解困,盡量別讓爆發(fā)把自己給卷入了。
在所有的這種道具中除了木の矢和石還有ようがん石以外,其他都有著很好的、甚至可以說是不可替代的作用,因此為了方便殺怪,盡量多帶點(diǎn)吧。
◎到了后期,怪物的HP和防御力普遍提高的情況下,純攻擊類矢、石頭的作用就不那么明顯了,值得保留的就只有ブーメラン、毒の矢、まじんの矢、ふきとばしの矢和大炮の彈了。
◎一旦有了魔法の矢后,木の矢、鐵の矢、石、ようがん石、會心の矢(要是有的話)等就可以下崗了,Ring有幸得到了一次,雖然僅有8本,但就是這8本魔法の矢在那次冒險(xiǎn)中發(fā)揮了極為重要的作用。
←魔法の矢真是很好用啊。
◎石頭類道具在使用后不管有沒有攻擊到怪物,都會消失,而矢類則在攻擊MISS的情況下,會掉到地上,要是那里剛好有陷阱的話,陷阱會發(fā)動……大炮の彈的射程是20格,在這20格內(nèi)沒有遇到障礙物,一樣不會爆炸。另,石頭類道具可以破壞陷阱。
◎矢、石類道具可以用來破壞石像(杖也有這種效果)。魔法の矢在命中石像后仍然會消失,要注意。
◎大炮の彈的作用還有好幾個,比如將它放在地上,可以用其他的爆炸效果將其引爆,如果放了一排,那么……大炮の彈可以用ふきとばしの杖來推動,和普通的使用的效果是一樣的。
◎其實(shí)還有錢也是可以當(dāng)做是遠(yuǎn)程攻擊的武器的,方法是見到地上有錢時快速移動到錢上,然后把錢放進(jìn)保存の壺里,投擲即可:平時的錢的傷害固定為10,要是把錢放在大炮の壺里的話,那么一來造成的傷害就是錢數(shù)的十分之一了。
杖篇
杖是殺敵、輔助殺敵的一大利器。在通常的情況下,在此迷宮內(nèi)是無法合成強(qiáng)力的武器和盾的,這個時候主要靠杖的作用來化解一次又一次的危機(jī)。
杖的識別:可以說是相當(dāng)簡單,只要距離一個怪物2格以上,揮動,然后依照現(xiàn)象就可以判斷出杖的類別了。
表中給出了杖的價格,是為了方便各位在迷宮的商店中遇到的未識別杖好有個度,是否購買。如果在資金充裕的情況下,不妨都買下來,識別了后再把沒有多少用處的杖賣了好了。
下表中的“使用價值”是Ring在長期使用這些杖攻關(guān)中積累下來的經(jīng)驗(yàn),給杖評分,算是一個參考吧,同時想必各位在迷宮中奮力廝殺的勇者們都很清楚杖的作用了吧,因此Ring沒有把具體的作用寫出來,取而代之的是對各位而言更為有用的使用心得。
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