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發(fā)布時(shí)間:2017-02-10 10:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
惡鬼?xiàng)⒅畭u-怨靈鬼BOSS戰(zhàn)
收起
BOSS戰(zhàn)-怨靈鬼
BOSS戰(zhàn)分為兩個(gè)階段,第一個(gè)階段是手腳被縛鏈球,攻擊方式單一,攻擊判定明顯,注意BOSS出招,不要貪刀,注意自己的耐力,閃避判定簡(jiǎn)單,砍幾下就脫離即可,BOSS出招間隔時(shí)間相對(duì)較長,當(dāng)玩家砍掉束縛BOSS的鏈球后,BOSS的動(dòng)作選對(duì)更加敏捷,攻擊間歇較短,但總體來說,攻擊前置明顯,很容易躲避,利用殘心常世拔除和回復(fù)耐力,BOSS戰(zhàn)還算輕松,下面是一段視頻演示,因?yàn)榈谝淮尉瓦^了,大法基本相同,順序大概就是躲避BOSS攻擊,攻擊,然后觀察BOSS出招,把握輸出時(shí)機(jī);
BOSS戰(zhàn)視頻演示
http://www.tudou.com/programs/view/7JwK2-WcNTo/
物品稀有度
紫:特級(jí)大名器
藍(lán):大名器
黃:名器
白:粗物
學(xué)習(xí)技能
這里優(yōu)先學(xué)習(xí)自己主武器的技能,這樣會(huì)讓戰(zhàn)斗輕松一些,學(xué)習(xí)技能需要花費(fèi)武士的技能值,技能值可以通過某些特定的道具獲得,這里舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,刀,刀初始只有強(qiáng)攻擊和普通攻擊,通過學(xué)習(xí)技能,能開發(fā)出更多的技能,比如近身刺擊、踢擊、流轉(zhuǎn)等等,這也讓游戲的可玩度大大增加,不是有人戲言“有人把仁王玩成了黑魂,而有的人把仁王玩成了鬼泣”;
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