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《仁王》太刀彈反流轉用法及連招技巧圖解

發(fā)布時間:2017-02-23 23:28 來源:互聯(lián)網

 

  彈反

  朧和水影,兩個技能不單單是鍵位不同

  朧

  朧的反擊傷害較低,但成功后會玩成敵人氣絕/倒地效果,可以接兩個居合一個處決,以及一套背后攻擊

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  水影

  觸發(fā)機制,幀數(shù)與朧一樣,區(qū)別在于水影的反擊動作傷害較高,可以同時攻擊到其他敵人。缺點在于不能追加其他連招。適合在被復數(shù)敵人包圍,無法施展朧連招的情況下拜托困境,有aoe效果

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  朧和水影,前者針對單體目標造成成噸傷害,后者針對被包圍擺脫困境。

  關于彈反的時機分兩種

  第一種是預判:比如你和敵人保持一定距離,敵人忽然接近你,或者跑向你,而且這個時候他是中下段姿態(tài),只要他停下來,直接彈反大概率會命中。(就是通過他當前的動向判斷何時攻擊)

  預判彈,敵人中下段姿態(tài),主動向我接近,在他停頓(攻擊開始)一瞬間按彈反

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  第二種彈反方式,看彈:

  和新手彈反思路一樣,看準敵人揮刀一瞬間彈反。思路沒錯,不過這種方法其實只適用于上段的慢速攻擊。如果敵人不是上段姿態(tài),放棄這個念頭,中下段的看出手動作很難彈到。但上段,或者中段重攻擊這種慢速動作,看他起手再按彈反就可以了。

  看彈純粹的靠反應速度和勇氣,因為上段的彈反失敗很傷,看個人喜好吧

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  以上思路同樣適用于要開放的pvp,之前玩魂3pvp總結的經驗,延遲正常的話對彈反影響不大。

  關于兩種彈反思路:預判彈比較適合npc,耿直boy他沖過來就是要打你,即使知道你會彈反也要打你,對于沒心眼的npc或者玩家,預判彈很有效。包括很多pvp大手也會被自己的肌肉記憶坑了(閃避后總想著攻擊,對刀的時候,總覺得對面也沒心眼)

  既然說到pvp,就談談騙招。(關于彈反的設定絕對考慮pvp因素了,后面會說)預判彈會被騙招的坑,比如敵人下段,沖過來你以為他是耿直boy,彈反了,他到你面前來了個上段重擊,就遭重了。太刀的技能很多都像是考慮pvp而設定的,下面會說

  關于彈反的弱點:怕武技

  彈反的判定如果遇到武技,自己會瞬間氣絕,這就是我覺得制作組考慮pvp設定的地方,武技克制彈反。武技就是劍氣,燕返,居合,腳踢之類的

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  彈反說的差不多了,武技克制彈反,彈反克制輕重攻擊,輕重攻擊克制武技的循環(huán)制作組大概是這個思路,pvp的思路變得更有意思,具體打法就等pvp開了填坑好了。

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