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發(fā)布時(shí)間:2017-02-24 21:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
alpha版提供了三張地圖(維京、歐洲、日本城堡),三種模式(4v4的征服模式隊(duì)友好菜模式,2V2的對(duì)戰(zhàn)模式朋友好菜模式,以及1V1的不服sala模式自己好菜模式),2V2與1V1都是直接兩方對(duì)戰(zhàn),以五局三勝制,沒有技能和占點(diǎn)。
你自己的標(biāo)志(沒什么用),游戲會(huì)讓玩家定制自己的標(biāo)志,沒什么用,跳過(guò)跳過(guò)。
其實(shí)這是個(gè)魔幻游戲
游戲的開場(chǎng)CG稍微交代了一下劇情,好像是一個(gè)攪屎棍把三個(gè)時(shí)空的勇士直接連人帶城的傳送到了一塊大陸上,然后三個(gè)文明就開始為了在這片大陸生存展開了戰(zhàn)斗。但其實(shí)都是無(wú)腦維京人挑事。
有單機(jī)戰(zhàn)役,但多人才是重點(diǎn)
游戲雖然提供了一個(gè)單人戰(zhàn)役,不過(guò)游戲的重點(diǎn)完全是在pvp模式中。
所以想入手的各位,還是要考慮一下自己的聯(lián)機(jī)體驗(yàn),之后ubi會(huì)放出openbeta,可以先行測(cè)試一下網(wǎng)絡(luò)。
征服模式
4V4的征服模式應(yīng)該是游戲主推的主要PVP模式,四位玩家將組成一隊(duì),在地圖上奪取戰(zhàn)略點(diǎn)。
A、C點(diǎn)為補(bǔ)給點(diǎn),玩家占領(lǐng)后可以在里面補(bǔ)充HP,B點(diǎn)為正面戰(zhàn)場(chǎng),占領(lǐng)取決于我方的兵線,并且無(wú)法恢復(fù)HP。
A、B、C各值100勝利點(diǎn)。
當(dāng)有一方達(dá)到1000點(diǎn)時(shí),游戲就進(jìn)入了處決階段,在這個(gè)階段下,點(diǎn)數(shù)不足1000點(diǎn)的一方被殺死將不能復(fù)活。
但處決階段不等于游戲結(jié)束,玩家依舊可以通過(guò)偷點(diǎn),將對(duì)方拉下1000點(diǎn)以求反擊。
雙方都大于1000點(diǎn)時(shí),游戲進(jìn)入生死戰(zhàn),誰(shuí)先死光誰(shuí)就輸啦。
不是一個(gè)無(wú)腦砍游
游戲是存在著友軍傷害與硬直的,有時(shí)候三打一甚至?xí)霈F(xiàn)隊(duì)友為搶人頭亂砍一通,互相影響,最后被對(duì)面增援一鍋端的情況。
所以我一般看到我方已經(jīng)形成二打一的情況時(shí),就不會(huì)再過(guò)去湊熱鬧了……然后隊(duì)友還是被一鍋端
也不只是“猜拳”
有玩家根據(jù)游戲的“上、左、右”的進(jìn)攻方向指示,認(rèn)為這款游戲是個(gè)猜拳游戲。
但實(shí)際游戲打起來(lái)緊張刺激的多,而且完全不是靠猜。
維京掠奪者、騎士大錘哥甚至有沖撞技能,可以將對(duì)手推進(jìn)場(chǎng)景里的坑、懸崖,尖刺陷阱e(cuò)tc。
游戲每個(gè)角色有獨(dú)特的出招表,玩之前可以看一下教學(xué)視頻學(xué)上幾招。
行云流水的砍草體驗(yàn)
這里就必須要贊揚(yáng)一下ubi一如既往出色的動(dòng)作捕捉,角色砍草行云流水,
草被砍時(shí)的動(dòng)作也不像是無(wú)雙那樣的單純后仰,會(huì)根據(jù)被攻擊的位置飛得更“真實(shí)”……(已經(jīng)想不出形容詞了)
輕MOBA要素
每個(gè)角色都能帶四個(gè)技能上場(chǎng),每個(gè)技能槽有三種不同的技能可以選擇。
技能并不是進(jìn)入游戲就能使用的,玩家將不斷擊殺敵人、奪取戰(zhàn)略點(diǎn)獲得點(diǎn)數(shù),四級(jí)時(shí)將會(huì)解鎖所有技能。
我比較懶,所以后面把orochi的幾個(gè)技能都換成了被動(dòng)。
值得注意的是,游戲的角色性別在自定義中換的,不過(guò)日本的shugoki以及維京的瓦爾基里,應(yīng)該是性別固定。
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