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發(fā)布時(shí)間:2017-03-03 15:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
白金和幾個(gè)建議:
1、逢魔之刻任務(wù),更新了就趕緊打掉,因?yàn)檫@任務(wù)是每天下午2點(diǎn)更新,一共有9個(gè),我之前就是推主線推得太來(lái)勁,最后把所有獎(jiǎng)杯都拿了,全任務(wù)獎(jiǎng)杯還沒(méi)跳感覺莫名其妙,一查游戲記錄發(fā)現(xiàn)是逢魔之刻沒(méi)有打完……這個(gè)任務(wù)的更新機(jī)制不知道是什么,我嘗試修改主機(jī)年月日時(shí)間,但是沒(méi)反應(yīng),非得傻等,等到每天下午2點(diǎn)鐘以后更新2個(gè)。每天等2個(gè),就這個(gè)獎(jiǎng)杯最后卡了我4天:r7:。
只要打普通難度就行,當(dāng)然你不放心的話,把強(qiáng)者模式的也打掉,但是其實(shí)你打了強(qiáng)者模式的同一個(gè)逢魔之刻,游戲記錄里的逢魔之刻完成度并不會(huì)增加。
2、木靈有關(guān)卡記錄,哪關(guān)差,哪關(guān)少,跟著找就好,麻煩的是20個(gè)溫泉,玩了八九十個(gè)小時(shí)以后自己完全是蒙的,到底差哪個(gè)溫泉?看了好幾遍視頻攻略,感覺差了兩三個(gè),其實(shí)只差1個(gè),就是最后一關(guān)魔王耀變,安土城地下室那個(gè)。
3、小賣部打包賣垃圾要慎重,我70個(gè)游戲時(shí)間的不小心把素材全買了,只能回購(gòu)一部分,因?yàn)椤盎刭?gòu)欄”是有類目限定的,比如說(shuō)回購(gòu)欄有10個(gè),你賣了11樣?xùn)|西,那么第1樣?xùn)|西就會(huì)被第11樣給沖掉。當(dāng)時(shí)心都涼了,70個(gè)小時(shí)的基本素材沒(méi)有了,也就基本和鍛造saygoodbye了,不過(guò)也好,省了時(shí)間去肝320/160的武器——其實(shí)150的神器強(qiáng)化到+7,+8以后,攻擊上1300,已經(jīng)可以無(wú)雙,我一把+8、心A的太刀,刷強(qiáng)者模式的信長(zhǎng)夫婦跟玩一樣,東西無(wú)雙要費(fèi)點(diǎn)力。
4、強(qiáng)者模式,就算不肝鍛造,一直合魂,消費(fèi)力也是達(dá)標(biāo)的,合著合著,鍛造屋的打折獎(jiǎng)杯就跳了——我主要是點(diǎn)滿了20點(diǎn)賣垃圾的優(yōu)惠,又點(diǎn)滿了20點(diǎn)合魂的打折,然后其他的在一周目點(diǎn)了一些。
5、目前發(fā)現(xiàn)賺錢的最快方法,就是挖墳,挖一個(gè)墳掉兩三個(gè)綠裝,在鍛造屋賣垃圾優(yōu)惠點(diǎn)滿的情況下,每件綠裝可以賣1W3左右,3件就是4W,每個(gè)關(guān)卡順手挖七八個(gè)墳,出來(lái)就有20萬(wàn),當(dāng)然了也有機(jī)會(huì)拿到屬性不錯(cuò)的基礎(chǔ)裝備。
6、神器碎片,也是挖墳來(lái)得最快……
7、我正常游戲90多個(gè)小時(shí),白金時(shí)候185級(jí),除了東西無(wú)雙,我已經(jīng)是全地圖無(wú)雙,所以個(gè)人建議沒(méi)必要用各種手段刻意刷魂——最缺的其實(shí)是錢。
8、大蛇之鱗,這個(gè)素材涉及全素材收集的獎(jiǎng)杯,我是在強(qiáng)者模式,U盤備份存檔,把這BOSS(魔王耀變這關(guān))刷了七八遍,死活不出,結(jié)果切回普通模式,一次出。據(jù)說(shuō)只要在普通模式通關(guān)以后,再回來(lái)打一次,必出。反正我強(qiáng)者模式U盤備份存檔刷了七八次確實(shí)沒(méi)出。
游戲體驗(yàn)感言
1、我個(gè)人始終是對(duì)冷兵器情有獨(dú)鐘,而這種冷兵器的動(dòng)作游戲,還真是只有日廠才能做出來(lái)(據(jù)說(shuō)新出的榮耀戰(zhàn)魂很不錯(cuò),我沒(méi)有玩,不知道)。仁王表面上看這像是一個(gè)對(duì)黑魂的模仿者,其實(shí)我倒覺得黑魂(包括血緣,我血緣也是白金的;黑魂我是從PS3上那個(gè)反人類的惡魔之魂開始玩起的,后來(lái)每一作的游戲時(shí)間都在80小時(shí)以上)在動(dòng)作性方便借鑒了一些歐美游戲的簡(jiǎn)潔和厚重,當(dāng)時(shí)在玩仁王DEMO的時(shí)候,就這個(gè)“殘心”系統(tǒng),哎呀我靠,熟悉的日式動(dòng)作游戲味又回來(lái)了,再加上光榮的和風(fēng)設(shè)計(jì)(全都體現(xiàn)在裝備上,這一點(diǎn)MGSV也作得很好,裝備全讓主角背著——很多游戲,主角都有個(gè)機(jī)器貓的百寶袋,手往背后一抓就是一個(gè)火箭筒,你永遠(yuǎn)不知道那裝備是從哪里掏出來(lái)的……),以及有點(diǎn)黑魂味的關(guān)卡,DEMO里面死了幾次把鬼女打通以后,立馬就堅(jiān)定了購(gòu)買信心,馬上預(yù)購(gòu)了數(shù)字豪華版(話說(shuō)當(dāng)時(shí)打通DEMO的霸者之證到底有個(gè)毛用?我白金了突然想起這事)。
2、整個(gè)游戲最牛的設(shè)計(jì),就是BOSS吃一切技能——這給了玩家很多的游戲體驗(yàn)選擇,新手就是打不過(guò)BOSS,洗出個(gè)陰陽(yáng)減速符,肝掉BOSS大半血,再上去莽,也是可以的;
3、游戲初期像黑魂,連爬帶滾不貪刀;中期上手以后,瞬間變成忍龍和鬼泣,行云流水;后期裝備屬性上來(lái)以后,其實(shí)已經(jīng)是無(wú)雙割草……雖然說(shuō)這二周目以及裝備洗刷刷的系統(tǒng)有點(diǎn)欺騙消費(fèi)者的嫌疑,但是就游戲本身的動(dòng)作系統(tǒng)的深度來(lái)說(shuō),這游戲還是有二周目的價(jià)值——我一周目驅(qū)大鬼的時(shí)候,就是下段繞后砍砍砍,活在襠下,完全是黑魂的打法,二周目驅(qū)大鬼,直接就驅(qū)上癮了,當(dāng)時(shí)140級(jí)左右,武器也就是+2,+3,太刀打背,無(wú)縫切雙刀爆發(fā),三個(gè)套招秒殺大鬼,成就感滿滿。
4、不過(guò)游戲時(shí)間玩長(zhǎng)了,AI的機(jī)械化弊端就暴露出來(lái)了,90個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間以后,游戲里面的大怪小怪,所有的出招模式,我基本上能背出90%,打起來(lái)也就沒(méi)啥新鮮感了,最后白金,也就沒(méi)有再碰的欲望(幾遍沒(méi)有補(bǔ)丁修正320武器,也沒(méi)必要去刷了,因?yàn)橐呀?jīng)無(wú)雙)——不過(guò)一個(gè)游戲,本篇能讓人玩近100個(gè)小時(shí),還要啥自行車?:r8:安心等資料片吧!
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