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發(fā)布時(shí)間:2017-03-07 20:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:3DM攻略站-Annyroal36 編輯:小貓
進(jìn)階操作指南:鏡頭
收起進(jìn)階操作指南
導(dǎo)讀:此部分內(nèi)容包含7個(gè)“訓(xùn)練任務(wù)”。
一、鏡頭操作
介紹:學(xué)習(xí)大西洋艦隊(duì)的基本,包括如何控制鏡頭,各種游戲視角,戰(zhàn)術(shù)地圖以及游戲選項(xiàng)。
主題:額外幫助資源、鏡頭控制、指揮/潛望鏡視角、戰(zhàn)術(shù)地圖、選項(xiàng)、進(jìn)行游戲。
1.左鍵點(diǎn)擊底部的左右箭頭可以進(jìn)行翻頁(yè)
點(diǎn)擊紅色交叉或綠色問(wèn)號(hào)可以關(guān)閉或打開(kāi)教程指引。
2.鏡頭控制①
右鍵點(diǎn)擊并拖動(dòng)來(lái)旋轉(zhuǎn)對(duì)驅(qū)逐艦的視角,用鼠標(biāo)滑輪進(jìn)行縮放。你還可以去到設(shè)置當(dāng)中對(duì)旋轉(zhuǎn)和縮放的靈敏度進(jìn)行調(diào)整。
左鍵點(diǎn)擊你的驅(qū)逐艦可以顯示其統(tǒng)計(jì)和傷害報(bào)告。
扳手標(biāo)志可以切換為子系統(tǒng)列表,左鍵點(diǎn)擊屏幕上方任意位置關(guān)閉統(tǒng)計(jì)/傷害報(bào)告。
左鍵點(diǎn)擊貨船將其設(shè)置為你的目標(biāo)。而目標(biāo)的信息數(shù)據(jù)就會(huì)顯示在屏幕右上方。
再次點(diǎn)擊目標(biāo),可以將視角轉(zhuǎn)移到敵方身上。
再次左鍵點(diǎn)擊可以打開(kāi)敵方船只的統(tǒng)計(jì)和傷害報(bào)告。
3.鏡頭控制②
若艦船不是當(dāng)前目標(biāo),左鍵點(diǎn)擊該艦船將其設(shè)為目標(biāo);
若艦船已是當(dāng)前目標(biāo),企鵝視角不再其身上,左鍵點(diǎn)擊可以將視角移動(dòng)到它身上;
若艦船已是當(dāng)前目標(biāo),且視角也在其身上,再次點(diǎn)擊左鍵可以查看它的報(bào)告。
右下角視角墓室可以切換視角追蹤的開(kāi)關(guān)狀態(tài)。打開(kāi)時(shí),視角將會(huì)追隨行動(dòng),關(guān)閉時(shí),則會(huì)將視角停留在當(dāng)前位置,而此時(shí)艦船會(huì)相互交戰(zhàn)。
4.指揮/潛望鏡視角
在左下角的望遠(yuǎn)鏡進(jìn)入指揮視角(下潛時(shí)則是潛望鏡)。
右鍵點(diǎn)擊并拖拽來(lái)左右搖動(dòng)視角。
左鍵點(diǎn)擊船只仍然有效,就和在外部視角時(shí)一樣,只不過(guò)鏡頭無(wú)法移動(dòng)至目標(biāo)艦船。左鍵點(diǎn)擊目標(biāo)選擇數(shù)據(jù)或會(huì)將鏡頭轉(zhuǎn)向目標(biāo)。
縮放望遠(yuǎn)鏡來(lái)切換2倍、4倍或是8倍鏡。
5.戰(zhàn)術(shù)地圖①
現(xiàn)在左鍵點(diǎn)擊正下方的按鈕進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)地圖。左鍵點(diǎn)擊任何艦船會(huì)將其選擇為目標(biāo),如果是敵艦則在右上角顯示出其數(shù)據(jù)。友軍也會(huì)被選中,但不會(huì)出現(xiàn)目標(biāo)數(shù)據(jù)。
地圖中右下角的工具欄上的按鈕可以縮放地圖,居中選中的艦船以及返回在居中選中艦船的狀態(tài)下返回到3D畫(huà)面。最后在最右邊可以切換顯示玩家船只(白色圖標(biāo))的主炮與副炮所發(fā)射的最后六次歷史記錄(炮擊記錄)。炮擊會(huì)顯示為發(fā)射點(diǎn)至著陸點(diǎn)的直線,命中目標(biāo)則會(huì)標(biāo)記為“交叉”。
6.戰(zhàn)術(shù)地圖②
白色表示玩家的艦船、藍(lán)色表示盟軍的艦船、紅色表示敵人艦船、金色表示雷達(dá)搜索范圍、綠色表示聲吶搜索范圍、灰色表示脫離戰(zhàn)斗的艦船、黑色表示沉沒(méi)的艦船。
點(diǎn)擊左下角的問(wèn)號(hào)按鈕開(kāi)啟特殊命令菜單,在這里可以故意擊沉自己的艦船,這樣就可以從戰(zhàn)斗中脫離。
7.選項(xiàng)/幫助
在這里你可以按自己的喜好調(diào)整游戲設(shè)置。亦可以開(kāi)啟更高的游戲難度。
當(dāng)你完成設(shè)置后,點(diǎn)擊應(yīng)用改變,就可以更改設(shè)置。
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