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發(fā)布時(shí)間:2012-01-15 來(lái)源:
還做不到位的話,沖分可以專注用此打法,但是建議自定義游戲里打打TVZ鍛煉自己。(自定義就別認(rèn)準(zhǔn)了純爺們到底了,逼著自己盡量保證之前的運(yùn)營(yíng)同時(shí),有效利用資源附加科技以便應(yīng)對(duì)高水平Z的對(duì)手)
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個(gè)人感覺(jué),以后被這種純爺們流A死的Z會(huì)越來(lái)越少,不進(jìn)步,只有被推倒,穩(wěn)固這個(gè)運(yùn)營(yíng)的概念是成長(zhǎng)的基礎(chǔ)。
以上個(gè)人看法,歡迎討論。
PS:
很多人的回復(fù)提到了感染蟲(chóng),本身生產(chǎn)感染蟲(chóng)消耗掉的東西就已經(jīng)很巨大了,用Z的都知道氣體的緊張,經(jīng)常是剛開(kāi)3礦的時(shí)候達(dá)到1000+錢而只有0的氣,所以3,4礦只采氣的Z很多。
個(gè)人認(rèn)為,在3,4礦成型之前把那些氣體用來(lái)提高攻防,以及隨時(shí)根據(jù)偵查而改變科技路線更好一些。相比感染蟲(chóng),埋地狗+毒爆的優(yōu)點(diǎn)在于攻防快,隨時(shí)可以轉(zhuǎn)型各種兵種,氣體有富余,3礦時(shí)可以瞬間轉(zhuǎn)型成另外的高攻防兵種,另外擴(kuò)張會(huì)比攀科技的感染蟲(chóng)要快。(我的意思是,防守?cái)U(kuò)張的話,埋地狗和毒爆可以做到完美的事情,再加上感染蟲(chóng)有點(diǎn)浪費(fèi)。雖然感染蟲(chóng)也可以進(jìn)攻的時(shí)候用,但個(gè)人感覺(jué)不如把那些氣體用來(lái)自爆掉對(duì)方的3,4礦基地,用省下來(lái)的氣體出任何一系列主要戰(zhàn)斗部隊(duì)來(lái)的劃算)
當(dāng)然,如果實(shí)力明顯強(qiáng)于T的人應(yīng)對(duì)這個(gè)純爺們流,感覺(jué)怎么打都不會(huì)被純爺們A死,所以我也沒(méi)提到感染蟲(chóng)這個(gè)路線。
只是,中等水平,或是中上等(對(duì)付這種打法沒(méi)經(jīng)驗(yàn))的人,埋地狗和毒爆也許能讓你輕松占上風(fēng),以便于轉(zhuǎn)型自己的兵力。(埋地別都埋一起……走路的時(shí)候是一條直線,從他失去了望塔那一刻開(kāi)始,T離你最近的出兵點(diǎn)開(kāi)始的一路上都可以2個(gè)一組的埋)
當(dāng)然,感染蟲(chóng)也好,常規(guī)的飛龍牽制擴(kuò)張也好,Z打的還是倆字“運(yùn)營(yíng)”。
職業(yè)Z玩家就不說(shuō)了…… 防好飛龍?jiān)诔鲩T的時(shí)候200人口被A平是很正常的。
對(duì)于APM不太高的蟲(chóng)族玩家來(lái)說(shuō),目前階段來(lái)說(shuō),最快提高自己實(shí)力的思路就是簡(jiǎn)化自己的操作,讓對(duì)手忙于操作,從而自己運(yùn)營(yíng)積累優(yōu)勢(shì)。
根據(jù)自己的實(shí)際能力制定戰(zhàn)術(shù)才是王道。不要跟著VOD學(xué)職業(yè)選手的多線空投,13甩什么的。如果操作半天家里發(fā)展緩慢的話,比起這個(gè),運(yùn)營(yíng)更重要。
(純爺們流之所以勝率不低,足以證明運(yùn)營(yíng)在星際2里的重要性)
另外,很多Z玩家有一個(gè)誤區(qū):埋地不是只有出蟑螂的時(shí)候才去升級(jí)的,但你升級(jí)了埋地之后決定轉(zhuǎn)蟑螂,或者礦區(qū)被騷擾農(nóng)民的時(shí)候,一定會(huì)很愜意。
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