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《星際爭霸2》——1000場次—對神族的感想與心得方享

發(fā)布時間:2012-01-15 來源:

 

  小弟對神族有愛雖然目前感覺到瓶頸還是會繼續(xù)為塔薩達效命的

  1000場下來雖然沒有很厲害不過也是小有心得跟大家分享

  撇開神族有的擁有的2個大招雙BGRUSH跟光炮RUSH 只討論比較正規(guī)的打法

  =戰(zhàn)略方向=

  神族在3個種族中正規(guī)打法里面應該是戰(zhàn)術(shù)性或戰(zhàn)略性最少的種族

  我們唯一的優(yōu)勢就是"正面壓制" 藉由壓制后的優(yōu)勢來決定后續(xù)的發(fā)展

  而神族一開始的戰(zhàn)略分歧選擇大致就陸上混兵以及純空軍

  選擇了一方在后期失利后想要由地轉(zhuǎn)空或是空轉(zhuǎn)地轉(zhuǎn)型都比其他2族需要更多的時間

  反之蟲族或是人類因為建筑以及生產(chǎn)方式的關(guān)系比較方便達成快速轉(zhuǎn)換空或是地的戰(zhàn)略

  以人類跟蟲族的視角來觀察神族會比較容易判斷極觀察出神族想要發(fā)展的方向

  鉆石的世界人類跟蟲族在第一次的偵查大概就可以判斷出神族80%的走向

  反之作為一個神族玩家一開始偵查人類或是蟲族就算偵察到對方不RUSH

  無論如何作法都還是必須速一只追獵提防死神速狂戰(zhàn)或是堵門堤防小狗

  敵方也可以藉由這第一波小攻勢再觀察神族的走向之后大致就抵定判斷是空或是陸

  而如果神族在這時候選擇的是空軍往往效果就不如預期般的效果

  這也是白金之后純虛空的戰(zhàn)術(shù)很難發(fā)揮的原因單人對戰(zhàn)幾乎很少人使用

  =偵察=

  偵查的能力神族也是3個種族里最弱的

  人類有萬惡的掃描

  蟲族有王蟲的制空性飛一只在家里邊邊的高地神族不出空中單位根本抓不到

  神族初期要偵查就只能走敵人家的大門

  能安心偵查的時間只有開場2分鐘之后想要看敵人在做什么要用性命去換情報

  更不要說人類可以堵門神族要偵查還要敲門

  神族的偵查單位小眼睛雖然是3個種族里面效果最強的天生隱形

  卻要花上許多資源來建造而且拜現(xiàn)今3D技術(shù)的發(fā)達

  這隱型效果非常華麗華麗到敵人稍微花點眼力都看的到很容易變成一顆火花

  而且想要早期速出小眼睛風險也很大可能會被前5分鐘的一波帶走

  偵察力方面神族算是3族最弱勢的種族

  =發(fā)展=

  不難發(fā)現(xiàn)與神族對戰(zhàn)打來打去都是狂戰(zhàn)+追獵+哨兵的轉(zhuǎn)型

  這是因為神族的科技發(fā)展所致

  BG之后BY下好 就可以生產(chǎn)這3種單位

  但是在這之后的每一個單位都要特殊的單一建筑來發(fā)展與制造

  其中價值比最高的當然是VR機械制造場可以再多出4種單位

  但是不難發(fā)現(xiàn)神族的每一個單位

  想要得到最佳的能力之前都還比其他種族要再多蓋一間科技建筑

  而且這些建筑都不便宜更不要說里面的科技也是非常的昂貴

  導致神族只能走專精性的兵種這也是為什么在陸與空的轉(zhuǎn)換飛常困難的地方

  首先

  VS 走的是空軍以及VF導航臺是后續(xù)發(fā)展是空軍路線

 

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