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發(fā)布時間:2012-01-16 來源:
三、你能抗的越持久,反彈的傷害當然就會越大。量的疊加,呵呵!
強力的被動大招!直接增加屬性!
這個就不多說了!大家自己看看!上圖有數(shù)值。
力量對力量型英雄來說等于,攻擊+生命上限+生命回復(fù)速度。
關(guān)于加點:
依然是那句老話,沒有絕對的加點方式,根據(jù)戰(zhàn)局的變化或個人習(xí)慣,加點方式會有所不同。
每個人都有自己的心得,適合你的就是最好的。
淺談一下我的加點方案:
首先給自己的英雄找個定位,我給許褚的定位是前期GANK,中后期肉盾。許褚擁有控制技能和強力的傷害技能前期
配合隊友GANK也是非常具有威力的!既然前期GANK,那么控制和瞬間傷害就顯得十分重要!所以主加技能一和二技能
又因為技能一隨技能等級的增加,可以延長暈眩的時間,所以在技能一和技能二中又主加技能一。技能三擁有反射
傷害,在許褚變身成大肉肉后,也將能反射更多的傷害。所以再技能一和二加點完后還是建議加技能三。關(guān)于大招,已經(jīng)
解釋過了,加主屬性還有什么好說的呢?當然是有大加大啦!
關(guān)于出裝:
出門裝:
這樣的出門裝可以保持良好的耗線,同時增加了些許屬性保障了生命。
魔法瓶,可以讓你在追殺和逃跑時,不會因為沒有法力值而后悔不已。
中期裝備:
:可以切換屬性,是比較實用的裝備,性價比及高。
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