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發(fā)布時間:2011-03-10 來源:
經(jīng)過一段時期的發(fā)展,3分鐘前后,偵察兵發(fā)現(xiàn)了可殖民的星云,于是迅速派初始的6艘Cobalt Light Frigate(以下簡稱Cobalt)前往征討,并且工廠建造Protev Colony Frigate(殖民艦)。這里需要說明一點,種田并不等于不擴張,只呆在自己母星里種田早晚會被人推掉。5分鐘左右,殖民完畢。值的注意的是,新殖民的星球并不能給你帶來任何收入,相反還會降低你的收入,所以盡早升級星球建設里的人口才能彌補赤字。
新占領的星球當然要派兵駐守,所以要擴充兵力,建造cobalt至軍事人口到52(留出50給母艦)。至于第1艘母艦的選擇,個人還是比較傾向于Kol Battleship,其強大的戰(zhàn)斗能力是TEC在戰(zhàn)場上的最大保障。
主要角色: 戰(zhàn)斗
防護: 高
血量: 很高
裝甲: 很高 (類型-母艦)
反物質(zhì):低
武器(前方): 4門連束加農(nóng)炮 /高能機槍/ 3門自動加農(nóng)炮/ 2架脈沖激光炮臺 /艦對地核導彈發(fā)射器
武器 (側(cè)面): 3架脈沖激光炮臺(右舷) / 2架自動加農(nóng)炮臺(艙門)
武器 (后方): 2架自動加農(nóng)炮臺
航空中隊支持: 無 (升級至2)
特殊能力: 高斯高能機槍 / 高射炮轟炸 / 適應性力場 / 最佳磨合時段
簡單說一下艦船的屬性:血量Hull(不說了);裝甲Armor(高裝甲可以吸收傷害,即變相提高血量);盾牌Shield(在盾牌沒有被敵人攻破之前,絕大多數(shù)攻擊是不會傷到生命值的?。┓次镔|(zhì)antimatter(施放技能的必須,即相當于魔法值)。
高斯高能機槍是Kol的主攻技能,優(yōu)先升1級;適應性力場則是kol的最主要戰(zhàn)斗技能,吸收傷害,相當于提升裝甲的作用。
然后接下來做的就是擴軍,升級軍事人口,有一定軍事實力才能安心種田,這里注意升級的同時會增加維護費用(upkeep),所以除非必要不能盲目擴軍。這期間民用科技要跟上,特別是加快采礦速度和提升最大地球地表人口上限的科技。期間有海盜來襲,個人感覺是在母艦在家的時候大可放心讓海盜攻,順便獲取經(jīng)驗,千萬不能盲目競價,其實海盜實力是玩家養(yǎng)起來的。母星防御設施充足,迅速消滅之。
接下來最主要的任務就是殖民新的冰凍型星球。這里需要民用科技支持,所以建造2個民用實驗室研究相關科技。在研究科技的時候還是要大量建造cobalt,這里簡單介紹一下各種Frigate(護衛(wèi)艦)的功能,其他種族名稱不一樣但是位置、效果都是相同的:
Arcova Scout Frigate(偵查艦)
負責偵查
Cobalt Light Frigate(輕型艦)
是最基本的主力部隊,對遠程艦、攻城艦、反空艦、輕型航母巡洋艦有優(yōu)勢
Javelis LRM Frigate(遠程艦)
對輕型艦有優(yōu)勢
Krosov Siege Frigate(攻城艦)
轟炸星球和設施,不是戰(zhàn)斗主力,不過一般都是敵人首要攻擊目標,所以一般都是戰(zhàn)斗大致結束后再從后方派來
Garda Flak Frigate(反空艦)
克制敵人的空軍(fighter,bomber)
Protev Colony Frigate(殖民艦)
負責殖民
通過以上可以看出,cobalt是最基本也是最實用全面的戰(zhàn)艦,除了對陣LRM遠程艦有劣勢,其他基本初期戰(zhàn)艦通吃,當然需要數(shù)量支持。所以在不知道建造什么的時候,就造cobalt絕對沒有錯。
殖民完冰凍星球后,還是要首先考慮防御問題,花費大量資金建設防御設施,之后就能安心種田了。這里作為TEC,快速出貿(mào)易站(trade port)是非常好的方法,雖然價格不菲,但是建設完成后可以說是財源滾滾,一秒鐘有18.8的資金收入!鼠標上移至資金位置還能看到最長的貿(mào)易通道。
發(fā)展到這里就能體現(xiàn)出TEC的優(yōu)勢了,不愧是做貿(mào)易出身,有大量的現(xiàn)金余額支持。無論是黑市購買稀缺資源還是母艦花錢升級都有極大用處。實際上本局中以后每個母艦都能在參加戰(zhàn)斗之前花錢升級至3級,為勝利奠定了基礎。簡言之,在漫長的種田期間,主要就是研究軍事基礎科技,并使部隊多樣化,造幾艘LRM對付敵人輕型艦,flak防空。并且出了第2艘母艦:Sova Carrier用于母星的防御防止敵人和海盜偷襲。