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發(fā)布時(shí)間:2017-04-13 12:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:bluekelly 編輯:小貓
計(jì)分系統(tǒng)
收起計(jì)分系統(tǒng)
相信很多人還沒搞明白這個(gè)到底如何計(jì)分。雖然看上去很復(fù)雜,但其實(shí)它是個(gè)很傳統(tǒng)也很簡單的計(jì)分方式。
基本原理
每個(gè)招數(shù),都有對應(yīng)的分值。他們會直接加到計(jì)分牌上。
例如,拳打腳踢10分。刀砍20。
分?jǐn)?shù)由整數(shù) x 小數(shù) 的形式組成,小數(shù)就是倍率。
當(dāng)你打夠一定分?jǐn)?shù)后,后面就會給你相應(yīng)的倍率。比如500分左右是2.5倍。
最終結(jié)算時(shí)前面的分?jǐn)?shù)乘以后面的倍率(就是那個(gè)小數(shù)),就是你的combo分?jǐn)?shù)。也就是出評價(jià)時(shí)候那個(gè)combo后面跟的數(shù)字。
倍率是根據(jù)你打的分固定的,和你用什么方式打出分?jǐn)?shù)沒有關(guān)系。
倍率和分?jǐn)?shù)都有上限。但是兩者只是顯示有上限,而真實(shí)情況并不封頂。
也就是說,打到一定程度,分?jǐn)?shù)和倍率只會顯示 9999 x 9.9,但是繼續(xù)連擊它還是在瘋狂增長的…………只是看不到而已。 [s:254]
WT之內(nèi),分?jǐn)?shù)乘以1.5倍。WT時(shí)得分后面有個(gè)鐘表符號。
敵人被挑釁,也是1.5倍。挑釁得分字是紫的,還燃燒。
兩者可以相疊加,但是貌似小數(shù)部分只能舍去,比如45,150%就只能得到67分。
這里我要特別說一下的就是,絕大部分戰(zhàn)點(diǎn),紫月分?jǐn)?shù)要求都是相當(dāng)?shù)偷摹?
另外,關(guān)于打出來的分?jǐn)?shù)和獎勵的錢,錢大約為分?jǐn)?shù)的十分之一。分?jǐn)?shù)越高,這個(gè)比例就越小,獎的錢就越少。
當(dāng)普通攻擊5次之后(雙節(jié)棍除外),分?jǐn)?shù)每次都會變成上一次的80%。(這個(gè)不太確定,缺少足夠的數(shù)據(jù)。) 最低為1。
例如,拳一開始為10分,5次之后變8分,然后變6.4,0.4舍去,然后變4(0.8舍去),3(3.2),2(2.4),1……
很多攻擊可以重置衰減,比如電爪蓄力,魔力拳頭等。但是拷問不可以。
衰減不會因?yàn)槟銚Q個(gè)目標(biāo)打就不衰減了……但是會因?yàn)閿噙B而重新計(jì)算。
一些常用動作的分值
拳 腳 電爪 10
妖刀 火爪20 蓄力斬還是20
手槍射擊 1分(很悲哀的是挑釁狀態(tài)下應(yīng)該是1.5,但是那半分被舍去了……)
散彈槍 10 挑釁+WT時(shí)如果用上2發(fā)3射,可以瞬間拿到恐怖的22x6……
火箭炮 電球 火球 30
拷問100分 + 連打數(shù)x5
百烈拳亂刺等等 每次1分
魔力拳腳30 妖刀橫斬30
念珠的炸彈 5分(你沒看錯,它就是一個(gè)垃圾的打分道具……)
變蝙蝠時(shí)蝙蝠撞到敵人(5xN)有時(shí)候很奇怪的,你能撞到很多次,還能造成一點(diǎn)點(diǎn)傷害,賺了。挑釁時(shí)7分,挑釁+WT時(shí)12分。
敵人飛起來撞到墻 我只記得挑釁+wt時(shí)為48分(貌似鞭子的抓人撞是按這個(gè)分?jǐn)?shù)判定的)
敵人飛起來撞到人 這個(gè)很奇怪,不在WT內(nèi)時(shí)我打JOY,撞人帶挑釁給我60分。但是如果WT內(nèi)帶挑釁撞到人都給120…… 不知道為啥。
魔力攻擊或火箭炮之類炸到多個(gè)敵人時(shí),設(shè)初始攻擊為N,則有如下:
N + 1.5N + 2N + 2.5N ……我不保證在3個(gè)以上敵人時(shí)這個(gè)公式正確,因?yàn)槲覜]實(shí)現(xiàn)過一個(gè)魔力攻擊打3個(gè)以上的敵人。 例如妖刀一次斬3個(gè),就是30、45、60。
天使武器分?jǐn)?shù)都非常高,感興趣的可以自己看看。我只說需要注意的有短號和弓箭,尤其是弓箭,每射300分,能射6箭,射飛的小天使頭可以輕松拿到1800分……
變貓爪子能抓20分,變鳥就BT了……B按住能拿N多分,只耗2格魔力。
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