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發(fā)布時間:2012-01-17 來源:
或
(紅)
常規(guī)局走這樣的物理輸出流即可,有了三尖可保證自己不再缺藍。
根據(jù)多盤的驗證,龍影對于猴子來說一般都比倚天更好用(紅色狀態(tài))。
劣勢局出裝
或
局勢不利的話大招就成了比較關(guān)鍵的技能了。
因此在沒大的情況下只需要保證自己的生存就夠了,出經(jīng)濟實惠的雙抗是不錯的,隨后堆下肉,或者出個專屬減少大招CD。
BOSS掉落物品拾?。瑚梓氡?/p>
基本打法
前期對線補刀,一般有3級的W技能就可以去抓人了。
W和E技能的輸出在前期還是挺高的,但如果沒有控制系隊友配合的話想發(fā)揮威力還是有點難度的,建議不要獨自去抓人。
另外,6級后可以考慮開大復制下對方抓人比較兇悍的英雄,雖然1級大持續(xù)的時間相對比較短,但把握的好的話還是可以拿下一兩個人頭的。
團戰(zhàn)打法
團戰(zhàn)前,建議先用大招復制下對方有團控能力的英雄,對團戰(zhàn)會比較有利。
當然,如果你的輸出裝備已經(jīng)成型的話,你也可以不用大招直接上。
小提示
1、猴子的大招范圍為,只要有視野就能大。
2、猴子的大可被紅龍甲抵抗,注意對方是否有紅龍甲。當然,你要是為破紅龍的話也可以。
3、猴子前中期常用連招:原地E——跳到較為隱秘的地方——對著目標附近W,確保能打中對方——普攻一下,并調(diào)整好自己的位置保證飛過來的金箍棒能打到盡量多的敵人。
4、猴子準備跟對方打前,可先砍小怪或小兵,確保R技能是下一次攻擊就會觸發(fā)的狀態(tài),這樣再打起來不僅可提高輸出,開能開場就控制對方一小下(被打到空中)。
5、W技能的傷害雖然沖的越遠傷害越高,但是如果碰不到人的話就沒有意義了。所以施放應(yīng)該以撞到人為優(yōu)先,傷害到是其次的。起碼只要撞到就有傷害,而沒撞到的話連傷害都沒有。
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