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發(fā)布時(shí)間:2012-01-17 來源:
PK即玩家間的對(duì)抗,月影中的PK與傳統(tǒng)2D游戲有所不同,加入了攻擊硬直、真氣護(hù)盾和倒地保護(hù)這三個(gè)新的機(jī)制,開啟全新的戰(zhàn)斗概念。
攻擊硬直
所有門派都會(huì)有一套打人連招技能,前三招固定按鍵都是A,終結(jié)式按鍵可以自設(shè),建議設(shè)置為S,可以方便的連招。一套打人連招完整的按鍵是“A→A →A→S”。
每個(gè)門派的打人連招都有一種硬直效果,攻擊其他玩家后,若該玩家真氣為0時(shí),會(huì)受到硬直影響,無法動(dòng)彈,不能做其他動(dòng)作。當(dāng)然,有些門派擁有解除硬直或脫離硬直的技能,例如少林的“不動(dòng)明王”,武當(dāng)?shù)摹疤菰瓶v”等,而丐幫的秘籍技能更是能在一段時(shí)間內(nèi)免疫硬直效果。
真氣護(hù)盾
在屏幕左上角是角色的狀態(tài)欄,其中有三條狀態(tài)條,分別代表角色的真氣、生命、內(nèi)力,其中真氣條就是最上面那條黃色的狀態(tài)欄。
前面我們提到的硬直會(huì)使得角色無法動(dòng)彈,而真氣就是用來保護(hù)角色不受硬直效果影響的護(hù)盾。只要角色的真氣不為0,受到其他玩家含有硬直效果的技能攻擊時(shí)就不會(huì)被硬直。當(dāng)然,有一些門派擁有無視真氣的攻擊硬直招式,例如天王的“分威散勢(shì)”。角色受到攻擊時(shí),會(huì)先損失真氣,到真氣為0時(shí),再損失生命。
倒地保護(hù)
在選中一個(gè)玩家目標(biāo)時(shí)可以看到對(duì)方的狀態(tài)欄旁邊有一個(gè)向下的箭頭,那就是角色的倒地值欄。
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