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發(fā)布時間:2017-05-04 19:29 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:心生雙翼 編輯:小貓
三、星際戰(zhàn)士篇:綜述/派系/建筑
收起三、全兵種/精英/建筑解析
星際戰(zhàn)士篇
1、綜述/派系/建筑
本作的建筑系統(tǒng)相對比較簡單,核心作用就是實現(xiàn)單位生產(chǎn)功能。
但是,游戲中三個不同派系的精英、兵種和派系技能各有特色。
通過不同兵種、精英的組合,戰(zhàn)術較為豐富。
游戲的基本過程就是早期建造——出兵;
通過早期部隊清理野怪、偵查和騷擾敵方發(fā)展,奪取資源和資源點。
然后建造中期建筑,有機會就出快攻精英突襲沒機會就盡量保持資源優(yōu)勢,逐步擴大部隊決戰(zhàn)。
對兵種來說,一些關鍵系統(tǒng)需要說明一下,首先是訓令。
訓令相當于一個增強效果,通過顱骨貨幣可以進行解鎖。
精英通過訓令來影響部隊的各種狀態(tài)和作戰(zhàn)能力,甚至優(yōu)化其戰(zhàn)斗方式。
然后是傷害類型。游戲中的作戰(zhàn)單位擁有針對性的護甲——傷害對抗。
普通傷害——對普通護甲效果好,重甲效果低。
穿甲傷害——與上面的相反。
純粹傷害——對所有護甲都是完全傷害。
很多單位都能進行近戰(zhàn)——遠程切換。
當近戰(zhàn)步兵接近敵方步兵時,敵人會被迫進入近戰(zhàn)模式。
因此,利用近戰(zhàn)步兵控制敵方遠程輸出步兵是一個基本的戰(zhàn)術。
不同派系還具有特定的技能,其中本篇的星際戰(zhàn)士具有3個特殊技能:
安置戰(zhàn)旗:提升附近軍隊功能房能力。
軌道中繼:可以讓星際戰(zhàn)士在可見區(qū)域內(nèi)直接部署,機動性強。
軌道轟炸:部署信標后利用軌道炮轟擊范圍內(nèi)的敵人。
最后,星際戰(zhàn)士建筑簡單,功能直接單一,很方便進行規(guī)劃管理。
要塞:基礎奴工、星際戰(zhàn)士和升級。
兵營:解鎖偵察兵、狙擊手和突擊星際戰(zhàn)士。
戰(zhàn)地修道院:解鎖戰(zhàn)術星際戰(zhàn)士、激光破壞者和爆矢槍。
機械圣所:解鎖裝甲部隊。
軍工廠:單位升級。
監(jiān)聽站:防御資源節(jié)點。
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