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發(fā)布時(shí)間:2012-01-17 來(lái)源:
一只前進(jìn),在入口處強(qiáng)制與2個(gè)鎧甲和1個(gè)高級(jí)鎧甲戰(zhàn)斗,推薦先迅速解決普通鎧甲,之后另一個(gè)就廢物了,進(jìn)入后來(lái)到吊橋出觸發(fā)機(jī)關(guān),回到入口房間,算好時(shí)間不要踩島激光并進(jìn)入地圖左邊的門(mén),之后在里面再次與鎧甲三人組對(duì)戰(zhàn)后取得道具,利用用力惡魔之手觸發(fā)機(jī)關(guān)使時(shí)間緩慢后通過(guò)另一扇門(mén),開(kāi)啟機(jī)關(guān)放下升降機(jī),進(jìn)入后消滅里面的敵人后來(lái)到上一層,用機(jī)關(guān)減慢時(shí)間來(lái)到另一邊的升降機(jī),如此3次后進(jìn)入盡頭的門(mén)展開(kāi)BOSS戰(zhàn)。
BOSS
此BOSS和MISSION 6的BOSS一樣會(huì)放出雜魚(yú)攻擊,同樣可以投擲雜魚(yú)來(lái)攻擊中斷BOSS,不過(guò)BOSS本身實(shí)力也比較強(qiáng)而且一直飛,不宜太過(guò)貼身,游擊戰(zhàn)術(shù)比較合適,在攻擊的時(shí)候注意不要被雑魚(yú)牽制便可取勝。
MISSION 10
出門(mén)回到升降機(jī)中會(huì)出現(xiàn)2個(gè)死神和1個(gè)高級(jí)死神,高級(jí)死神需要抓取8次才會(huì)現(xiàn)出原形,勝利后來(lái)到另一邊,同樣利用機(jī)關(guān)減慢時(shí)間后迅速來(lái)到機(jī)關(guān)処觸發(fā)機(jī)關(guān),然后在門(mén)口再次減慢時(shí)間后從平臺(tái)跳下來(lái)回到1層,這時(shí)吊橋已經(jīng)被放下來(lái)了,在鐮刀機(jī)關(guān)的地方消滅死神后取得升降機(jī)鑰匙,然后在緩慢時(shí)間里利用鐮刀跳上另一邊的門(mén),過(guò)橋進(jìn)屋后減慢時(shí)間,上演一場(chǎng)“碟中碟”后啟動(dòng)盡頭紫色升降臺(tái),再2層房間戰(zhàn)勝兩個(gè)高級(jí)鎧甲后,準(zhǔn)備與DANTE戰(zhàn)斗。
DANTE
很好很強(qiáng)大的DANTE基本上和你招式類似,你用什么他和你對(duì)什么,而且基本都略勝一籌,硬碰硬很難對(duì)付,尤其是后半段還會(huì)自由切換職業(yè)更加難對(duì)付,簡(jiǎn)單方法是跳起來(lái)抓取他,然后迅速在空中投摔即可比較輕鬆的勝利。
MISSION 11
從左邊上去,觸發(fā)機(jī)關(guān)后利用抓取飛到2層,消滅死神后向上升降梯,在柵欄門(mén)前用抓取將敵人抓過(guò)來(lái)開(kāi)啟柵欄門(mén),在一個(gè)升降沒(méi)有降下來(lái)的平臺(tái)上,利用抓取飛越后2段跳來(lái)到機(jī)關(guān)処,戰(zhàn)勝鎧甲后開(kāi)啟機(jī)關(guān)飛躍到3層,戰(zhàn)勝鎧甲兵團(tuán)后開(kāi)啟開(kāi)關(guān)放下升降梯,回到2層升降梯的地方乘升降梯上頂層開(kāi)始BOSS戰(zhàn)。
BOSS
很簡(jiǎn)單的BOSS,總是不斷的飛,只要不斷抓取飛近他,然后迅速看破兩次防護(hù)罩后變可變身連擊,最后摔投傷害巨大,受到一定傷害后會(huì)與石像合體,石像打拳的瞬間躲閃后便會(huì)再次縣身,只是不時(shí)與石像合體,需要破壞防御罩速度更快。
MISSION 12
綫路與MISSION 10正好反方向(之后幾關(guān)地圖相同的,除非需要新的傳送方法,否則不再提示路綫,請(qǐng)自行參考地圖和之前的走法),在原本打兩名高級(jí)鎧甲的房間對(duì)付新敵人鐮刀怪離開(kāi),開(kāi)機(jī)升降梯在里面消滅兵刃后回到鐮刀機(jī)關(guān)房間,然后再次利用鐮刀機(jī)關(guān)跳囘對(duì)面,在10分鐘內(nèi)速度消滅敵人并離開(kāi)城堡即可過(guò)關(guān)。
MISSION 13
本關(guān)地圖和MISSION 7相同但路綫不同,先兩次進(jìn)入身后的紫霧,然后從橋前面的缺口処跳下去進(jìn)入上面的紫霧,跳下懸崖消滅被寄生的利刃后進(jìn)入大屋門(mén)前的紫霧,在空地消滅利刃后向前進(jìn),通過(guò)橋洞下的紫霧進(jìn)入大屋,從樓梯旁邊的門(mén)進(jìn)入老迷宮,依然走與影子相反,按照右、左、下、下的方向前進(jìn)后一路前行展開(kāi)BOSS戰(zhàn)斗。
BOSS
依然是那個(gè)籐蔓女妖,攻擊方式完全不變,用劍圣跳過(guò)去空中連擊后下斬可傷害不少血,展開(kāi)后進(jìn)身變魔人虐殺即可。
MISSION 14
這次地圖沒(méi)有迷霧了,所以路綫和MISSION 7完全相同,只是方向相反,一路上不斷會(huì)有從地下鉆出的敵人,如果被擊中會(huì)被拉進(jìn)另一個(gè)空間強(qiáng)制戰(zhàn)斗,勝利后才可以返回原來(lái)的地方,所以盡量不要用硬直太大的招數(shù),一路回到懸崖処,跳上懸崖返回古堡即可過(guò)關(guān)。
MISSION 15
一開(kāi)始進(jìn)入地圖右邊的門(mén),路上會(huì)踫到新敵人雷獸,這種敵人全身帶電,近身攻擊會(huì)被傷害,而且移動(dòng)速度極快,需要先用槍將電打掉后再近身攻擊,臨死時(shí)放紅電速度再次提升,一路回來(lái)發(fā)現(xiàn)大廳已經(jīng)被冰凍,從右邊的門(mén)進(jìn)入一路走到地板被砸破的房間跳下去回到彈跳機(jī)關(guān)的房間底層,開(kāi)啟機(jī)關(guān)后用高級(jí)彈跳機(jī)關(guān)跳到最上層,消滅掉房間里的敵人后,進(jìn)入墓地旁邊的門(mén)展開(kāi)BOSS戰(zhàn)斗。
BOSS
蛤蟆的攻擊方式依然不變,依然那么廢,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)用拳套變魔人猛攻輕鬆勝利。
MISSION 16
此時(shí)古堡已經(jīng)完全解凍,不過(guò)地面上佈滿毒氣會(huì)不斷下降體力,所以不能拖,路徑實(shí)驗(yàn)室的時(shí)候推薦先消滅鎧甲,飛刀用潘多拉可以秒殺,一路返回大廳后離開(kāi)古堡,在門(mén)口出現(xiàn)新敵人火犬,不過(guò)這個(gè)敵人比較弱,全身著火說(shuō)明要放火球,一路離開(kāi)火山后展開(kāi)BOSS戰(zhàn)斗。
BOSS
火牛依然那么廢,用拳套高速連擊后挑空用大劍連擊可以輕鬆打暈,然后變魔人升龍拳連擊,幾下即可輕鬆消滅。
MISSION 17
從港口按照原路返回,路上遇到死神與利刃伏擊,此時(shí)死神用潘多拉幾下即可以炸出原型很容易消滅,一路來(lái)到街道,消滅大批敵人后從正門(mén)回到庭院,在這裡消滅高級(jí)鎧甲和高級(jí)死神后來(lái)到禮拜堂展開(kāi)BOSS戰(zhàn)。
BOSS
但丁大劍制空明顯比尼路強(qiáng)很多所以蒼蠅變得更加容易,蒼蠅唯一的變化是召喚雜兵從飛刀變成火犬,在他低空愣神的時(shí)候可以用蓄力升龍拳造成大傷害。
MISSION 18
首先與巨大雕像的戰(zhàn)斗是破壞它身上的寶石,寶石分別在左右肩膀、手腕、腳踝、后背、頭部和胸,寶石都要破壞兩次才算徹底破壞,利用彈跳機(jī)關(guān)拉近距離后他會(huì)用手來(lái)攻擊,此時(shí)跳上他手臂后可以破壞左肩、手腕和頭上的寶石,之后等他拍擊后攻擊手掌可打倒他,然后利用彈跳機(jī)關(guān)切換平臺(tái)破壞胸部以外的其他寶石,之后迅速利用機(jī)關(guān)移動(dòng)躲開(kāi)地圖炮后開(kāi)始破壞最后一刻寶石,可以在遠(yuǎn)處不斷用槍慢慢耗,也可以等他靠近以后攻擊,最有效的辦法還是等他用手拍擊后攻擊手掌擊倒,然后跳過(guò)去直接打破。
MISSION 19
卡普通經(jīng)典孫子關(guān)卡——BOSS RASH,以和MISSION 6類似的游戲棋的方式移動(dòng)到下一個(gè)場(chǎng)景,區(qū)別是除非正好移動(dòng)到紫色格子或者黃色個(gè)子,否則一直不停止,BOSS戰(zhàn)順序?yàn)殒z甲軍團(tuán)、火牛、蛤蟆、籐蔓女妖和蒼蠅,注意節(jié)省體力和魔力。
MISSION 20
開(kāi)始直接最終BOSS戰(zhàn)斗,其實(shí)就是MISSION 11的BOSS強(qiáng)化攻擊力、速度和攻擊段數(shù),方法仍然不變,只不過(guò)對(duì)反應(yīng)和速度有了較大的要求,BOSS受到一定傷害被破壞防御罩后會(huì)用魔劍攻擊,這時(shí)候需要跳躍躲開(kāi)攻擊的同時(shí)攻擊他才能把他打下來(lái),之后一如既往的魔人連擊投摔。
勝利后再用惡魔之手將石像的兩只手全扔出去即可通關(guān),注意左手需要他打過(guò)來(lái)的瞬間投摔。
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