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累覺不愛玩到奔潰 細數最令人無望的游戲時刻

發(fā)布時間:2017-05-22 18:20 來源:逗游網  作者:撒納達   編輯:文學組

 

  3、《命運(Destiny)》太過深奧的游戲內容

  《命運(Destiny)》的故事并不算好,它還過得去,但它并沒有達成動視花費了5億美金砸出來所能達到的水平,至少在游戲一開始的質量和口碑是這樣。

 

  玩家作為一個守衛(wèi)者來保護人類,那個時候距離現在的世界已經有700年了,人類彼此住得很分散。而來了一艘神秘的外星飛船似乎要來侵略地球,玩家要做的就是各種抵抗。玩家會碰到各種有意思的角色,新的隊友和從保衛(wèi)地球的任務中學到越來越多的東西。但是這些內容彼此都很分離,在面對各種事件的時候,玩家往往會覺得很困惑,發(fā)生的這一切是肯定是跟我有關系,但究竟是什么關系呢?我做了些什么,該做些什么來控制局面呢?

  希望Bungie能花更多心思來打造《命運2》吧。

  4、《生化危機7(Resident Evil 7)》給了克里斯一個大變臉

  克里斯(Chris Redfield)是《生化危機》系列中的老面孔了,但是老實說他在《生化危機5》里看起來并不太像是正常人的體型,過大的肌肉往往是玩家吐槽的原因(如果玩家要吐槽的話)。但是無論如何,他還是有足夠的標識的,你一眼就能認出他來。

 

  卡普空在《生化危機7》中讓他客串了一把,縮減了他的肌肉,畢竟玩家們總覺得如此輕巧的戰(zhàn)士,有著太過于龐大的身軀看起來會很笨。但是,他的標志性的標識就這么弄沒了,反而減少了存在感。原本是健壯的身軀,如此一來弄得整個人有點不好了,畢竟“強壯”和“精壯”還是有區(qū)別的。想當初在《生化危機5》中卡普空幾乎無時無刻讓他秀胳膊,雖然不夠單調的肌肉有點視覺疲勞,我們最終也慢慢看習慣了。所以,如果克里斯還有在別的游戲或者地方有回歸的話,請把他丟失的肌肉弄回來吧。

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