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發(fā)布時間:2012-01-19 來源:
昨天游戲了5個小時,憑著試百草的精神(后悔當年不學英文,可憐……),和文明的多年經(jīng)驗,得到一些體會。來和大家交流一下!注:戰(zhàn)報里面有很多我自己猜想的功能和作用或許和英文解釋不同,請別見笑,我是個英盲。
游戲地圖用的里面的劇本地圖,標準大小美洲地圖。領(lǐng)袖是華盛頓,作用玩得時候不清楚,后來在游俠看了個投票帖清楚了。
華盛頓的特點是:
1。宗教感化歐洲移民點數(shù)需求減少50%(可以理解成文明四的思辨+100%偉人率)
2。組建部隊需要武器量減少50% (也就是,游戲里其他領(lǐng)袖造一個民兵需要50桿槍,華盛頓只需要25桿槍,其他部隊同理。而游戲里直接購買部隊也是按裝備數(shù)量算得金額,固在歐洲雇傭部隊花費減半。)以上都是本人游戲后的理解,有錯誤大家告訴我。
游戲難度倒數(shù)第三項,這個游戲應(yīng)該不難,我玩中間難度的時候60多回合了,荷蘭2個城居然和我一樣沒有部隊,我直接從歐洲拉了個步兵就拿下一個空城。但還是一步一步上,這次玩倒數(shù)第三。
游戲開始了,可憐的小帆船,從回歐洲的范圍看來,陸地在西南方!確定向西南開進(我并未玩過這張地圖),大家一般游戲開始后,請一定按下F2 看看歐洲老家排隊拿簽證的移民都什么職業(yè),如果有漁民,就一定有海產(chǎn)的地方落城,有偵察兵(騎馬的)就盡早回歐洲拉來探索,探索是前期最重要的資金來源和成長動力。其他職業(yè)也是一樣,好選擇開局城9格土地的類型。
這次我開局歐洲只有一個偵察兵沒有出產(chǎn)類專業(yè)人士,也不錯了,提早探索。
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