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發(fā)布時間:2017-06-08 15:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
連戰(zhàn)
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連戰(zhàn)
先放結論:除了威風以外,對大地圖戰(zhàn)斗有加成的就是剩下的兩個特技:連戰(zhàn)和水練。而且與威風不同的是,連戰(zhàn)水練是真正能在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生作用的,而不是因為初始的兵力變化而產(chǎn)生影響。
不僅如此,這兩個特技還各有其特(qi)別(pa)之處。昨天;樓主昨天對連戰(zhàn)和水練都進行了從0到9的無腦測試,結果是連戰(zhàn)的加成有其規(guī)律可尋,而水練的效果則十分讓人震驚。
首先來看連戰(zhàn)。之前說過,兩個人都是白板的情況下,戰(zhàn)斗結束時的情況是這樣的。
而如果是連戰(zhàn)9,就會有細微的變化了??吹搅藛?戰(zhàn)斗結束時,死肥貓的士氣比起之前的34整整上升了30,變成了64!
然后我們將連戰(zhàn)的數(shù)值調(diào)整成1,戰(zhàn)斗結束之后士氣是44,相較連戰(zhàn)0的情況大幅上升了10點
接著,一口氣從1測到9.結果顯示連戰(zhàn)1到9,戰(zhàn)斗結束時的士氣值分別是44,46,49,51,54,56,59,61,64.
發(fā)現(xiàn)規(guī)律了吧,奇數(shù)級的士氣增長都是3,而偶數(shù)級則只有2.至于為何如此,大概是由于其實每一級增長的士氣數(shù)都是2.5,只是由于舍去了小數(shù)點后的數(shù)值所致。
由于測試的雙方都是單隊,因此可以得出的結論是,擁有連戰(zhàn)的武將,會在每次滅隊之時得到按級別而有所不同的士氣上升。連戰(zhàn)1相比0的上升是最多的,而之后奇數(shù)級的上升要高于偶數(shù)級。
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