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發(fā)布時間:2017-06-08 17:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
英國97T統(tǒng)治(6)
收起
下庫馬西拿到一個劍客,現(xiàn)在希望的是ai分上下路(因為被壓了探路只能猜測)上下推進
仔細看一下左邊那個雨林丘陵的數(shù)量。。。。大軍下5速才勉強能1格兩格的挪過來
順便看到這個地形很絕望,幾乎只能一路推ai而非兩路了
大軍先站好位置,5個騎士懟!
一輪下去血量見底,然后順便看了一眼大陸。。。。很氣
遇見埃及艷后(大家有興趣可以去看下百科上對這貨的歷史紀錄,賊6)
把錢先騙騙到手,記得別把鐵賣了,雖然現(xiàn)在不需要升級騎士了,但是沒鐵就沒法回血
主城本來想轉大軍項目,但是算了下大軍的時間,大概5-6t就能買出了,不需要錘項目
本來上路是打算如果還有路,就分流1-2個騎士帶古典大軍往上推,結果這里已經(jīng)到頭了
那么說明,剩下的兩個ai肯定是在右下角了(奇怪的是看埃及外交界面為啥一個問號都沒有?!@!@)#@@#)
77t買出中世紀/文藝復興大軍
蠻子馬真的煩
,害我把1騎士3劍士丟家里守著,都是探到城邦刷出來的
78t跑到商共,掛上加錢加瓶琴的政策
79t第一個大科到手了
今天下午的故事就從這里展開。。。。這里先按下不表,咱們先談談前面的一些心得體會
之前咱劃分過大致前期的思路
0-30t基本是搶移民+自家發(fā)育造兵
30-50t 6小弓1-2棒子推第一家(幾乎是穩(wěn)的,之前什么3弓1棒的理論早過時了,之前ai出弓的傾向低,因為弓兵是斷頭科技,澳大利亞版本之后弓箭變成馬術的前置,ai出弓箭傾向高,也更難打了)
50-80t,絞勁腦汁干掉1-2家,一般有古典uu或加成(埃及繼續(xù)去死)的很容易做到這點,舉幾個例子,司機太小馬無雙,羅馬軍團,馬其頓火友(其實方陣也還行只是火友太tm強了),雙希臘bug35力茅,如果沒有以上uu,但如果你有鐵,恭喜你,你還是能開個鐵出幾個劍客在這段時間靠寡頭懟死1-2家ai。如果連鐵都不能及時找到,只能戰(zhàn)車+小弓搏一搏了
80t 之后是人腦的無腦強勢期,基本80t能走到雇傭兵+馬鐙,攢好錢10+騎士開始瘋狂撕ai
110t-120t軍事之后近代騎搶死ai
那么實際上,考慮的問題是不是真的這么點呢?
不然,上面講的都是軍事上的操作,實際上,你不可能不拍區(qū)域,不造基建,不造工人,那么如何完成這幾個合理的安排,就成了問題的關鍵。
首先是基建問題,如果不搶大軍的情況下,基本是學院+商業(yè),越早拍下越好,然后什么時候錘出來呢?一般造兵有兩波溢出錘的時間,一個是想出一波劍客,要錘棒子,可以溢出,另一個是要出一波騎士,錘戰(zhàn)車,這是第二波溢出,當然,挖石頭城墻溢出也是不錯的選擇(石頭給的錘子比森林近50%),玩家需要合理利用這幾波溢出的時間錘出區(qū)域
而學院+商業(yè)也好理解,學院是為了我們“軍事學”的終極目標,商業(yè)是為了有足夠的錢應付190的升級費用
除了區(qū)域還需要注意什么?
補工人的時間,一般封建之前要爆第一波工人溢出(這段時間大概是溢出棒子的時候,打下第一家ai前后)以及開遍奢侈加宜居度,封建馬上好的時候把工人錘到只剩1t(不一定要強求剛好每個城都1t,反正合理利用那個30%政策),這波工人一般是拿去開礦(學徒跑好+2錘)砍樹出戰(zhàn)車(封建好了雇傭兵沒差多少t了),砍樹戰(zhàn)車溢出給區(qū)域
那么除了工人還有啥
對了,就是馬上要談到的偉人的事情,之前79t按下不表的事情
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