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發(fā)布時間:2017-06-20 14:02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
在本次的E3展中,索尼(SIEA)公布了由旗下圣莫尼卡工作室開發(fā)的PS4動作游戲《戰(zhàn)神4(God of War)》的最新宣傳視頻,并宣布游戲?qū)⒂?018年初推出。游戲的制作團隊成員Aaron Kaufman在E3展中特別接受媒體專訪,暢談這次新公布內(nèi)容的重點以及游戲的發(fā)展方向。
制作團隊成員Aaron Kaufman
《戰(zhàn)神》在這次發(fā)表的視頻中,戰(zhàn)斗部分的動作比去年展示的更快速、動感、流暢,但目前外界對此所知不多,能否請您分享更多關(guān)于這次動作系統(tǒng)的設計重點呢?
Kaufman:戰(zhàn)斗一向是《戰(zhàn)神》系列的重點,這次戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣是由系列原班人馬操刀設計的。去年首度發(fā)表的時候,主要著重在「父與子」的故事劇情,今年公布的內(nèi)容則是會涉及系列玩家熟悉與喜愛的「暴力戰(zhàn)斗」部分。
大家期待的奎托斯血腥砍殺的動作,這次當然也沒有缺席!
Kaufman:雖然這次奎托斯的主武器從以往靈活的鎖鏈雙刀變成樸實的斧頭,不過可以施展的招式同樣豐富。除了劈砍之外,還可以擲出、盤旋,或是重擊打飛敵人等,有著多樣化的戰(zhàn)斗方式。
此外,奎托斯的兒子阿特柔斯(Atreus)也是這次戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一大重點,玩家可以通過特定的按鍵來指揮阿特柔斯發(fā)射魔法弓箭,或是配合奎托斯的攻勢,連攜進行連段攻擊等。
這次發(fā)表中,奎托斯取得了新的武裝「盾牌」,而且能與原本的斧頭組合在一起使用,這部分似乎是之前沒有的設計,能否請您說明一下武器組合的設計呢?
Kaufman:盾牌是這次戰(zhàn)斗的重點,不但肩負起格擋敵人攻擊的作用,還可以破解敵人的防御。有些敵人的防御堅實,無法直接用斧頭來攻擊,需要搭配盾牌來瓦解對方的防御態(tài)勢,再伺機攻擊。