攻略 影子行動:紅色水銀
發(fā)布時間:2011-03-22 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:大堯 編輯:天真惡魔
我玩游戲非常喜歡看攻略,每當(dāng)我玩的游戲一籌莫展時找到了該游戲的攻略我是非常興奮的。所以我也想寫一寫,以回報玩友。這是我第一次寫攻略,希望能對玩友有所幫助。
“影子行動-紅色水銀”也有的翻譯成“光影戰(zhàn)隊”的。
【游戲簡介】
第一人稱射擊類的游戲,帶給玩家最大的樂趣除了展現(xiàn)自己高超的射擊技巧外,利用現(xiàn)場地形完成任務(wù)也很重要,《Shadow Ops: Red Mercury》將讓玩家再次品嘗這些樂趣,在戰(zhàn)場上當(dāng)個無人能及的高手。
如何在槍林彈雨中求生、如何在面對眾多敵人的威脅下將之一一擊倒,第一人稱射擊類的游戲,帶給玩家最大的樂趣除了展現(xiàn)自己高超的射擊技巧外,利用現(xiàn)場地形完成任務(wù)也很重要,而《Shadow Ops: Red Mercury》將讓玩家再次品嘗這些樂趣。
在《Shadow Ops: Red Mercury》里,玩家將化身為三角洲部隊的一員,以尋找失竊的核子武器“Red Mercury”為目標(biāo)踏入危險的戰(zhàn)場;但玩家并不是馬上就能找到主要目標(biāo),途中還必須經(jīng)過各種不同的任務(wù),如解救人質(zhì)、偷取情報、深入敵陣營等,藉此一步步接近自己的最終目的,順利找回造成世界恐慌的核子武器。
第一人稱射擊游戲是否能讓玩家全心投入,除了劇情外,計算機(jī)所控制的敵人、隊友也是相當(dāng)重要的一環(huán)?!禨hadow Ops: Red Mercury》則相當(dāng)強(qiáng)調(diào)所有NPC的人工智能,敵人的行動并不會單調(diào)、易猜,各種可能的偷襲、利用障礙物遮掩身形等動作,都會陸續(xù)出現(xiàn),甚至還會以人海戰(zhàn)術(shù)取勝,讓玩家嘗嘗殺到手軟的滋味。
身為特種部隊一員,玩家執(zhí)行任務(wù)時也會有由計算機(jī)操縱的隊友一同踏入險境,他們會自己尋找躲藏地點(diǎn)、偷襲敵人,因此也不用擔(dān)心這些隊友會扯自己后腿,甚至在危急時也會是解救自己的好幫手。
《Shadow Ops: Red Mercury》另一個特色,則是各關(guān)卡的場景都十分逼真,玩家放眼所見的各個建筑物、道具等,都能加以利用、破壞,例如引爆整排的汽油桶一舉殲滅隱藏在后的敵人;以手榴彈炸毀一旁的建筑物,讓敵人無所遁形;或是炸毀敵人用以逃跑的交通工具等,如能善加利用現(xiàn)場環(huán)境,對于完成任務(wù)往往可達(dá)到意想不到的效果。
游戲的操作很傳統(tǒng):
向前:w
后退:s
左移:a
右移:d
使用:f
下蹲:c
投手榴彈:b g
跳躍:空格
射擊:鼠標(biāo)左鍵
瞄準(zhǔn)鏡:鼠標(biāo)右鍵
用槍托打死敵人:”ctrl”
切換武器:1 2 3 4 或鼠標(biāo)滾輪
該游戲的制作和背景以上有介紹,我只是想說一下我玩這個游戲的體會:
1)配置要求不算高,目前的主流配置就很流暢(我的配置:cpu:2500+ 顯卡:5200 內(nèi)存512兆)
感覺就很上手。
2)由于游戲在一關(guān)之內(nèi)不能存盤,就顯得難度比較大,敵人的火力很猛,一不小心就要從頭再來。
我比較笨,還沒有“一次過關(guān)”的記錄。
3)雖然如此但這25關(guān)的游戲沒有一關(guān)是有時間限制的,你大可以利用地形地物,與敵人周旋以逸代勞,一個一個的解決他們。
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