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甲士的裝備選擇和技能加點 倩女幽魂

發(fā)布時間:2011-03-22 來源:官方  作者:官方   編輯:天真惡魔

 
我是一個一測的甲士,發(fā)表下自己對甲士的看法,歡迎大家一起討論。

首先是練級:這個其實沒什么可以多討論的,倩女是一個團隊作業(yè)的游戲。沒有任何一個職業(yè)是可以脫離團隊的?;旖?jīng)驗的方法無非就是這些。唯一需要說的就是,不拉怪的甲士肯定是一個不合格的甲士。拉不住怪的甲士,肯定不算甲士。卷舌誘和離宮悔都需要跟著級別走,能安全地吸住隊伍所在級別的各類BOSS是必須要做到的。就我自己來說,刷怪刷BOSS的時候,2個吸怪技能是不停的輪流放的。所以甲士練級,其實是屬于比較辛苦的。

其次是裝備和屬性。甲士的首選屬性是力量和根骨。這是常識。很多朋友都問我,怎么平衡這2項屬性。就我自己的體會來說,力量要稍高于根骨的需要。無論刷怪還是PK,防御是第一位的。因為很明顯,游戲內(nèi)存在一個破防的問題。就我現(xiàn)在的屬性來說,法術(shù)防御接近11000。PK和切磋的經(jīng)驗告訴我,一般超過14000的法術(shù)攻擊的方士可以破掉這個防御。也就是說,在1萬4左右的方士,可以打出我2000+的傷害。而低于13000的方士,打過來基本就是3位數(shù)了。所以說,防御的控制根據(jù)自己的需求,控制在你所需要在游戲內(nèi)經(jīng)歷的大部分場合下不被破防,這個是第一位的。一旦很容易被破防,氣血再多也沒有意義。在控制好這個防御的基礎(chǔ)上,自然是氣血越多越好。

物理傷害和物理致命是一個我沒有弄清楚的問題。從我了解來說,其實方士和射手,致命都很關(guān)鍵。但是甲士似乎沒有見過高級號是堆致命的。

至于其他的屬性,那就是想堆也堆不出來的。相對而言對甲士意義大些的是物理命中。

第三是技能。倩女的技能是比較多的,尤其是相對目前整個服務(wù)器的級別水平而言。先說一句廢話,一切技能肯定都是有用的。都是需要點滿的。在沖級過程中,我大致把技能分為3個層次來進行修煉。

第一層次是刷怪需求的技能。分別是2個吸怪技能和玄武盾。拉怪的技能先前說過了,以滿足隊伍的練級和BOSS需要為準。玄武盾其實是一個很重要的技能??梢栽谙绕谘a足裝備的不足。越早點滿越好。畢竟早期裝備不可能耗費太多的元寶去洗成極品的。

第二層次是主要的PK技能。我給大家一個分級的建議,大家可以根據(jù)自己的情況來調(diào)整?;①S—貫索—天廄—玄武襲—司怪—屠肆。我基本上就是按照這個順序點起來的。

第三層次是輔助的PK技能。其中天鉤是必點的第一技能。接下來分別是天關(guān),紫薇。另外:85甲士出了招搖破之后其實才是甲士PK的春天開始,直到出了貪狼雙,甲士的戰(zhàn)斗力才真正的形成。85之前,建議甲士安心練級刷怪的要緊。招搖是貪狼的前置的前置,所以不必著急。出了貪狼之后,是需要跟著級別走的技能。

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