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發(fā)布時(shí)間:2017-07-09 16:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:TheWave 編輯:小貓
戰(zhàn)斗方式
收起戰(zhàn)斗方式
1、基本戰(zhàn)斗方式
游戲中戰(zhàn)斗方式采取了回合制,通過(guò)方向鍵可移動(dòng)我方角色。
2、行動(dòng)量表
戰(zhàn)斗界面的右邊有個(gè)行動(dòng)量表,通過(guò)移動(dòng)或是使用攻擊、技能、道具指令時(shí),行動(dòng)量表會(huì)慢慢充能。
按下RB鍵或等行動(dòng)量表累積到紅色區(qū)域時(shí)即可采取行動(dòng)。
行動(dòng)結(jié)束時(shí)行動(dòng)量表的累積量就是輪到下一回合所需等待的時(shí)間。
如果紅色部分較多,等待時(shí)間就會(huì)變得極為漫長(zhǎng)。
所以要注意行動(dòng)時(shí)間的分配,盡量在藍(lán)色或綠色區(qū)域結(jié)束行動(dòng)。
3、普通攻擊
普通攻擊是單體攻擊,對(duì)位于紅圈內(nèi)的敵人,撥動(dòng)搖桿可切換攻擊對(duì)象,按下攻擊鍵進(jìn)行普通攻擊。
4、防御
當(dāng)行動(dòng)量表在藍(lán)色區(qū)域時(shí),按下RB鍵可進(jìn)行防御。
進(jìn)行防御后,行動(dòng)量表會(huì)累積到藍(lán)色區(qū)域最大值。
此時(shí)就會(huì)結(jié)束并減輕敵人攻擊造成的傷害。
5、蓄力攻擊
一直按住攻擊鍵直到行動(dòng)量表達(dá)到最大值,就可使出蓄力攻擊。
由于行動(dòng)量表累積到最大值,下個(gè)回合的等待時(shí)間就會(huì)變得極為漫長(zhǎng)。
如果在行動(dòng)量表累積到最大值前松開(kāi)攻擊鍵就會(huì)取消蓄力攻擊。
6、技能
戰(zhàn)斗中按下手柄Y鍵開(kāi)啟技能選單,選擇技能消耗SP即可施放強(qiáng)大的技能。
另外攻擊命中或是受到傷害,SP會(huì)慢慢上升。
但是,蓄力攻擊命中無(wú)法使SP上升,而要是擊敗敵人SP會(huì)大幅上升。
即使離開(kāi)迷宮,仍可維持現(xiàn)有的SP量。
7、遇敵與逃走
迷宮中主動(dòng)接觸怪物可搶先對(duì)怪物進(jìn)行突襲,但如果被敵人從背后接近或是在突襲過(guò)程中失敗就會(huì)變成敵人先制攻擊。
貼近戰(zhàn)斗場(chǎng)地的邊緣時(shí),會(huì)顯示逃走量表,按住RB鍵積滿量表即可逃走。
如果逃跑失敗,行動(dòng)量表會(huì)積累一定的量,此次行動(dòng)就此結(jié)束。
另外在某些特定的戰(zhàn)斗無(wú)法逃跑,請(qǐng)?zhí)貏e注意。
8、污染
部分怪物在戰(zhàn)斗中會(huì)被BUG污染而狂暴化。
在行動(dòng)順序右側(cè)顯示“!”的怪物會(huì)在輪到它行動(dòng)時(shí)污染化。
另外只要在場(chǎng)有污染化的怪物,就會(huì)他高其他怪物的污染率。
9、狀態(tài)變化
狀態(tài)變化可分5種:
中毒:每回合減少一定量HP
麻痹:該回合自動(dòng)結(jié)束
封技:無(wú)法使用SP技能
病毒:無(wú)法變身,如果是在已變身狀態(tài)下中招,將會(huì)強(qiáng)制解除變身
療愈:最多8回合,每回合恢復(fù)一定量HP
10、寶石
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,有時(shí)會(huì)有寶石漂浮在戰(zhàn)斗場(chǎng)地上。
可以通過(guò)跳躍的方式獲取寶石,得到寶石后會(huì)獲得與寶石顏色對(duì)應(yīng)的效果。
紅寶石:小幅恢復(fù)HP
藍(lán)寶石:小幅恢復(fù)SP
紫寶石:FEVER量表上升
黃寶石:大幅恢復(fù)HP
綠寶石:大幅恢復(fù)SP
彩虹寶石:發(fā)動(dòng)FEVER時(shí)間
11、FEVER量表
戰(zhàn)斗中位于圖最右邊的是隊(duì)伍共用的FVER時(shí)間量表。
普通攻擊、蓄力攻擊、技能等攻擊命中時(shí),回使FEVER量表上升。
但以EXE DRIVE命中時(shí),F(xiàn)EVER量表將不會(huì)上升。(EXE DRIVE是指必殺技)
FEVER量表積滿時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)出現(xiàn)彩虹寶石,獲取后會(huì)開(kāi)啟FEVER時(shí)間。
FEVER時(shí)間中的3個(gè)效果:
隊(duì)伍中的全體隊(duì)員能力提升10%;
能使用EXE DRIVE(使用時(shí)會(huì)消耗FEVER量表);
不會(huì)輪到敵人行動(dòng)的回合。
另外角色行動(dòng)結(jié)束時(shí),積累了多少行動(dòng)量就會(huì)相應(yīng)減少FEVER量,F(xiàn)EVER量表耗盡后FEVER時(shí)間就會(huì)結(jié)束。
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