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發(fā)布時(shí)間:2012-02-03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
首先:神馬是幽靈模式。tx坑爹的介紹:這是一種全新的玩法!與爆破模式的勝利方式相同,進(jìn)攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務(wù),但幽靈是隱形的,只有在移動(dòng)時(shí)才會(huì)被看到,并且只能用刀!就是說(shuō)。鬼只能拿刀,不動(dòng)是隱形的,移動(dòng)就會(huì)看見(jiàn)。但有些新手鬼就會(huì)糾結(jié)了,為神馬我明明沒(méi)動(dòng)還是被打死了?以至于一些沒(méi)素質(zhì)的孩子出口:gb。當(dāng)鬼要知道。就算你沒(méi)動(dòng)。還會(huì)有呼吸暴露你的,鬼在煙霧、光柱、逆光(比如說(shuō)研究所a點(diǎn)你蹲窗子上。)、手雷爆炸產(chǎn)生的煙霧,光中都是會(huì)顯的。
2.1.CT的打法·:武器選擇:武器千萬(wàn)別選m6o、rpk、等機(jī)槍?zhuān)踔羇k有人都不喜歡,因?yàn)檫@些槍你要是能定位還行、要是掃點(diǎn)掃起來(lái),別人飛你也沒(méi)辦法太鬧影響別人呼吸判斷、所以許多房間都會(huì)寫(xiě):呼吸房,套子。一般還是用m4吧
2.2CT如何判斷鬼:首先要調(diào)下電腦:打開(kāi)realtek音頻管理器-音效-均衡器-切換至圖形,是個(gè)柱柱,前四個(gè)拉低,后四個(gè)拉高ps:別人說(shuō)的,我還沒(méi)去試==。玩幽靈千萬(wàn)別關(guān)的聲音或開(kāi)外放打,除非你意識(shí)相當(dāng)牛。
鬼由于只能用刀,所以他總要接近你,判斷鬼首先要注意腳步,鬼的移動(dòng)速度比??欤阅_步更急促,當(dāng)聽(tīng)到呼吸鬼就離你比較近了。關(guān)于呼吸定位,一個(gè)好的耳機(jī)比較重要,一般耳機(jī)能聽(tīng)到呼吸,但呼吸的方位很模糊,特別是上下方位,地下研究所a點(diǎn)有個(gè)竅門(mén),鬼在管道和地上的聲音是不一樣的,以及a點(diǎn)房間天花板是可以穿穿的。呼吸定位練習(xí):你可以找個(gè)朋友,讓他別動(dòng),你聽(tīng)到呼吸,準(zhǔn)心左右微移。聽(tīng)呼吸聲的變化,確定一個(gè)范圍。呼吸聲是可以穿墻的,注意判斷。鬼下蛋時(shí)滴滴的聲音也很重要。
一般我不喜歡很一群人蹲在一起。因?yàn)椴荒鼙WC人人都會(huì),人人都?jí)红o步,一旦雜起來(lái)就蛋疼了。
鬼下蛋別瘋一樣的去掃點(diǎn),呼吸定位在這里作用很大。
最后打鬼意識(shí),很運(yùn)氣也是比較重要的。
3.T的打法:我一般都是搶下蛋。。鬼打#主要是靠身法鬼跳:
一代
其實(shí)這種跳法,是在幽靈模式中最為普遍、簡(jiǎn)單、基礎(chǔ)的跳法,它是其他跳法的基礎(chǔ)!!!按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---這是最基本的一步跳法!!按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……(注意:這里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬間】按哦!)---
二代
二代說(shuō)白了,其實(shí)就是一代的連跳的加強(qiáng)版!!就是比一代跳的距離稍微遠(yuǎn)一點(diǎn),而且不容易顯示出來(lái)!這就是二代了,是現(xiàn)在最為普遍使用的。跳法:按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:個(gè)人認(rèn)為二代里最重要的就是【S】和【跳】之間的時(shí)間差,因?yàn)檫@一跳里,【S】+【跳】的間隔時(shí)間是,【S】按完就立馬按【跳】)其他的都和一代一樣。
三代
三代跳,我個(gè)人認(rèn)為是個(gè)專(zhuān)門(mén)擾亂CT聽(tīng)呼吸的最好跳法!“為什么呢?”因?yàn)樗俣瓤炀嚯x遠(yuǎn)!“哇塞,那豈不是無(wú)敵了!!”其實(shí)不然,因?yàn)槿容^容易顯示出來(lái),因?yàn)樘蠊?jié)奏感強(qiáng),一下沒(méi)跳好立馬會(huì)顯示出來(lái),不過(guò)這個(gè)時(shí)間是瞬間的,就看CT的反應(yīng)了,如果遇到高手,算你倒霉。廢話(huà)不多說(shuō),我們來(lái)看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按下【S】,使你往后移動(dòng)一下,緊接著就要放開(kāi)(一二代【S】是不放的)最后,在放開(kāi)【S】瞬間立即按下【跳】+落地瞬間【跳】+落地瞬間【跳】,如此下去。重點(diǎn):想要練好三代,最好把歌曲關(guān)閉,帶上耳機(jī),仔細(xì)聽(tīng)節(jié)奏!三代鬼跳在于轉(zhuǎn)身的訓(xùn)練
四代
四代鬼跳是一種很特別的跳法,它在三代的基礎(chǔ)上增加了對(duì)慣性的利用,使之不用按方向鍵,也就不存在斷掉就會(huì)顯形的缺點(diǎn),而且四代是360度視角的,雖然轉(zhuǎn)彎時(shí)要看前,但是克服了三代視角向后,看不見(jiàn)路的弊端,雖然在靈活方面沒(méi)有三代強(qiáng),但仍比三代強(qiáng)出不少。(一定要掌握好節(jié)奏)關(guān)于四代有兩種跳法,一種是三代轉(zhuǎn)四代,優(yōu)點(diǎn)是自始至終不會(huì)顯形,缺點(diǎn)是在轉(zhuǎn)換過(guò)程中節(jié)奏會(huì)變,不好掌控,一種是前沖慣性法,是仿三代慣性的一種代替方法,優(yōu)點(diǎn)是進(jìn)入狀態(tài)快,節(jié)奏不變,比三代轉(zhuǎn)四代的方法速度上還要快一點(diǎn),缺點(diǎn)是一開(kāi)始沖時(shí)會(huì)顯形,還要跳兩下才會(huì)隱形。但是,不論怎樣,四代是建立在三代的熟練基礎(chǔ)上才能做出來(lái)的!方法一:四代的前半部分動(dòng)作是三代。四代最后的動(dòng)作是,空中【轉(zhuǎn)身】+落地瞬間【跳】(注意?。。。┺D(zhuǎn)身時(shí)節(jié)奏會(huì)變,一般是突然快一拍!效果:你會(huì)發(fā)現(xiàn)你轉(zhuǎn)身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向鍵啦,它就會(huì)一直向前大越步前插,速度之快,距離之遠(yuǎn),令人意想不到!方法二:也是要求先掌握節(jié)奏!按住【W(wǎng)】跑一小段距離后(1.5~2秒為宜,速度剛剛好)+【跳】空中松開(kāi)【W(wǎng)】并按【蹲】+落地瞬間【跳】……,然后就按節(jié)奏按跳就可以了哦
四代能力提升課——四代加強(qiáng)版
因?yàn)樗拇窃倮涞赜脩T性跳躍,所以無(wú)法轉(zhuǎn)彎,這就需要另一個(gè)技巧了,就是在的瞬間先按【方向鍵】,再按【跳】并及時(shí)調(diào)整視角,不然轉(zhuǎn)不過(guò)去,一定要快,并轉(zhuǎn)動(dòng)視角,而且不要因?yàn)檗D(zhuǎn)彎而亂了節(jié)奏,否則會(huì)死得很慘。舉個(gè)例子,你想往左轉(zhuǎn),就在跳起來(lái)的之前的一瞬間先按【A】,在按【跳】,并在落地之前調(diào)整視角,為下一次轉(zhuǎn)彎做準(zhǔn)備,因?yàn)橐淮沃荒苻D(zhuǎn)一點(diǎn)彎,所以要重復(fù)好幾次才能轉(zhuǎn)90度。因?yàn)槭抢脩T性跳躍,所以轉(zhuǎn)彎會(huì)減速,而且回不去,如果想要加速度話(huà),就在落地瞬間按【W(wǎng)】雖然會(huì)顯1~2秒,但利用這個(gè)時(shí)間,你早跳沒(méi)影了,而且按【W(wǎng)】的時(shí)間越長(zhǎng),跳動(dòng)的越快,顯得時(shí)間越長(zhǎng)也越明顯,建議一次加好速,不然讓人找到你的運(yùn)動(dòng)軌跡就完菜了--u【注意】在以后的連跳里不能放開(kāi)【蹲】,否則會(huì)斷,而且會(huì)顯,沒(méi)有任何鬼跳可以擺脫【蹲】和【跳】?jī)蓚€(gè)鍵,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【亂跳】【小貼士】一般鬼跳時(shí)應(yīng)先跳二代,再連上三代。因?yàn)槎粫?huì)在一開(kāi)始跳時(shí)顯形,比較保險(xiǎn)。
五代
五代就是四代的基礎(chǔ)上轉(zhuǎn)彎,首先跳出1-2個(gè)四代,轉(zhuǎn)彎,空中鼠標(biāo)向邇轉(zhuǎn)彎的方向稍微移動(dòng),同時(shí)按A或D轉(zhuǎn)彎,落地前松A或D,落地瞬間在按空格,繼續(xù)。
ps:鬼跳來(lái)自度娘。
鬼移動(dòng)速度比普通是快,出刀要提前。
貌似就這么多了。。。。
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