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發(fā)布時(shí)間:2017-08-01 20:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Annyroal36 編輯:小貓
賽事模式介紹
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競(jìng)速賽
最基本的爭(zhēng)先賽,在指定的圈數(shù)內(nèi)完成賽事并且取得冠軍(第一名)就可以取得勝利。
競(jìng)速賽當(dāng)中不得使用賽車(chē)自帶的武器和技能,唯有拾獲場(chǎng)景中的道具然后按指定鍵位發(fā)動(dòng)。
這些拾獲道具多數(shù)是機(jī)槍(對(duì)前方攻擊)、尖刺球(對(duì)后方攻擊)、飛彈(對(duì)前方攻擊,帶鎖定效果),這些道具是用來(lái)延緩對(duì)手的車(chē)速。
競(jìng)速賽的賽道跟淘汰賽是一致的,但賽道上的危險(xiǎn)地帶(邊緣、機(jī)關(guān)等)都不會(huì)對(duì)賽車(chē)造成致命傷,但凡進(jìn)入到這些危險(xiǎn)地帶的賽車(chē)同樣只是延緩行車(chē)速度。
淘汰賽
游戲中最刺激、最具策略性的賽事模式。
四輛賽車(chē)一同出發(fā),哪輛賽車(chē)從鏡頭中消失、遭遇到賽道危險(xiǎn)、受到對(duì)手攻擊等,這輛賽車(chē)就要退賽。每完成一輪賽事,按排位來(lái)計(jì)算4人所獲得的積分。
獲得積分會(huì)令到屏幕正上方代表自己的“積分槽”上漲,但如果被對(duì)手扳回一城,你的積分條會(huì)縮減,因此淘汰賽的積分屬于“你追我趕”的性質(zhì),唯有積分條填滿積分槽的車(chē)手才能夠獲得勝利。
如果你的車(chē)輛這輪被淘汰了,但你還可以用另外一種“身份”參與比賽,那就是控制準(zhǔn)鏡,鎖定你要攻擊的對(duì)手,向它發(fā)射必中的飛彈。
因此被淘汰之后,你還是有策略可以選擇,尤其是用必中飛彈來(lái)攻擊積分與你相近的對(duì)手或是防止排第一的車(chē)手奪取冠軍(將懸念留待下一輪)。
淘汰賽要賽完可以很快,但也可以很漫長(zhǎng),如果四人輪流奪得冠軍,可能永遠(yuǎn)都無(wú)法決出冠軍,因此你要極力保證每輪都拿到1、2名。這賽事勝在不一定要靠賽車(chē)技術(shù),一開(kāi)場(chǎng)奪取道具能夠盡可能擊敗對(duì)手,排除掉一兩臺(tái)賽車(chē),你就能占得先機(jī)。如果你車(chē)技好,一下子甩開(kāi)對(duì)手也是可以的。綜上所述,最好就是結(jié)合自己的排位、積分、所持道具來(lái)作出判斷吧。
各自為戰(zhàn)賽
純PVP的賽事模式,在賽場(chǎng)上你可以自由使用賽車(chē)的武器、技能和大招,但它們都是有CD(冷卻時(shí)間)的,所以你要合理運(yùn)用它們以此來(lái)奪得各自為戰(zhàn)賽的冠軍。
各自為戰(zhàn)賽的地圖如同競(jìng)技場(chǎng),范圍并不大,就是讓4輛賽車(chē)相互廝殺。地圖中會(huì)有坡度作為“掩體”阻隔武器的射擊,你需要合理利用這些場(chǎng)景躲避傷害。
而地圖還有一些機(jī)關(guān),這些機(jī)關(guān)分為致命及傳送作用,譬如碎裂的冰湖面、電擊柱,走在上方或靠近它們都會(huì)讓賽車(chē)立馬摧毀,而賽車(chē)之前受到哪個(gè)對(duì)手的攻擊,那么擊殺數(shù)就歸入那個(gè)車(chē)手的賬下。
要奪取賽事的勝利很簡(jiǎn)單也很復(fù)雜,那就是在限時(shí)內(nèi)根據(jù)賽事規(guī)定的擊殺數(shù),最快達(dá)成擊殺數(shù)的賽車(chē)取得勝利。
雖然賽事是各自為戰(zhàn),你可以選擇“偷人頭”,但不一定要單干,合理利用對(duì)手方可占得便宜。
此外,各自為戰(zhàn)賽在地圖的兩側(cè)不時(shí)會(huì)刷新出血球,靠近血球就可以恢復(fù)賽車(chē)的血量。要讓自己盡快取得血球修復(fù)賽車(chē),也得防止對(duì)手取得血球(在血球附近放地雷)。
(注:線下模式?jīng)]有“奪旗賽”)
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