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發(fā)布時間:2017-08-03 22:35 來源:逗游網(wǎng) 作者:我在右 編輯:文學組
騰訊今年動作頗多,QQ家族又新添QQ華夏、QQ三國兩個新成員,同時穿越火線CF開啟了首測。前面兩款游戲表現(xiàn)平平,后面一款游戲大家都耳熟能詳了,因為它從09年開始,便霸占中國網(wǎng)游排行榜前3位置直到今天。你可以沒玩過CF,但是你絕對聽過3億鼠標的槍戰(zhàn)夢想。
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時間的指針走到這里,我覺得可以劃一個分水嶺。07年之前,騰訊在游戲圈一直是摸著石頭過河。騰訊在前期一直在試探與摸索玩家的興趣點與需求點,同時在摸索自己的發(fā)展模式,學習其他廠商的成功經(jīng)驗。前期推出的游戲全都以自研為主,但是市場反響都算不上太好,這可能是此后幾年騰訊推出的自研游戲基本全都有其他游戲的影子的原因。
2008年
08年是奧運年,依然記得那一年的北京是多么的歡樂喜慶,網(wǎng)吧里破天荒的出現(xiàn)了看視頻與玩游戲的人數(shù)不相上下的局面。
這一年也是騰訊年,在其他廠商都乏善可陳的情況下,騰訊連續(xù)推出QQ飛車(借鑒跑跑卡丁車)、QQ炫舞(借鑒勁舞團)、地下城與勇士(代理韓國)這三款榜單???。
所謂厚(shan)積(zhai)?。╢a)發(fā)(jia),可能就是這樣的。
至此,騰訊三駕馬車已經(jīng)出列了兩駕。
此時,老大哥盛大貌似正在搞與游戲無關(guān)的事情。
這一年的市場格局,并沒什么太明顯的變化。誰能料到下一年,就是地覆天翻呢?