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發(fā)布時(shí)間:2017-08-24 15:58 來(lái)源: 作者:未知 編輯:釋天
最近這些年,手機(jī)游戲過(guò)于興盛,手游滾服換皮撈錢蔚然成風(fēng),而這些手游當(dāng)中被這些無(wú)良廠商使用最多的題材就是三國(guó),三國(guó)題材在一定程度已經(jīng)成為撈錢手游的代名詞。比如最近的三國(guó)群英傳手游,還記得曾經(jīng)在游戲中占據(jù)了大半江山,派出大部分將領(lǐng)鎮(zhèn)守各大關(guān)隘港口,每天過(guò)上打老虎,撈沉船,遇仙人的生活,滿滿的都是回憶。結(jié)果前段時(shí)間說(shuō)出手游版三國(guó)群英傳,而且當(dāng)時(shí)的廣告圖,還用了一張三國(guó)群英傳2的封面圖,反正我現(xiàn)在是感覺(jué)到被騙了
像我這樣喜歡玩三國(guó)題材的遇到這些無(wú)良廠商,簡(jiǎn)直就是腦殼痛啊,都是換皮撈錢的游戲,我也很絕望,但是我在某天刷應(yīng)用商店,刷到了一個(gè)叫圣三國(guó)蜀漢傳的游戲,還是一個(gè)單機(jī)游戲(再也不用擔(dān)心滾服,換皮坑錢了),從畫面上來(lái)看是真的勾起了我以前玩三國(guó)群英傳等老游戲的感覺(jué),畫面古樸經(jīng)典,玩法簡(jiǎn)單卻又不趣味
進(jìn)入游戲的時(shí)候近視熟悉的畫面加感覺(jué),曹操傳的感覺(jué)呀,我本以為這個(gè)游戲的劇情可能和我記憶里面的三國(guó)演義的劇情一樣,畢竟很多三國(guó)題材的游戲,都是這個(gè)樣子的,根據(jù)三國(guó)演義來(lái)寫他們游戲的劇情,經(jīng)常玩了第一幕的劇情我們就能猜到第二幕劇情,這樣的游戲太多,俗套,也讓我沒(méi)有探索下去的欲望。
而這個(gè)圣三國(guó)蜀漢傳,劇情卻是在常理之中,但又出乎意料,作者首先遵循歷史記載,在歷史記載上面進(jìn)行了創(chuàng)作,讓我印象最深刻的就是藩宮,趙何,董梁山賊三人組了,他們?nèi)穗m是山賊,但通情達(dá)理,又講義氣,十分可愛(ài),這三個(gè)山賊在游戲?yàn)樾×x而生,為大義而亡,在游戲里面對(duì)我造成的沖擊很大,小人物的刻畫也能如此令人深刻
而后在游戲在游戲的進(jìn)行中,我感受到了更多的有血有肉的小人物的故事,比如那個(gè)在虎牢關(guān)被呂布斬?cái)嗍直鄣奈浒矅?guó),在很多故事里面他就像一個(gè)龍?zhí)滓话阆Я耍贿^(guò),在圣三國(guó)蜀漢傳里面他的路還沒(méi)有結(jié)束。傷勢(shì)未愈,便和夏侯博,去北海救孔融。之后應(yīng)陶謙之邀,作為孔融軍的大將,單臂持錘闖于禁所守關(guān)卡,殺身成仁。不可一世的呂布,最后也有失去了英雄氣概的一面,關(guān)羽和張飛的死亡更是全游戲的高潮,當(dāng)關(guān)羽敗走麥城,被東吳攔截,不論玩家怎么努力,關(guān)羽都會(huì)被擒拿,而當(dāng)我玩到這一關(guān)的時(shí)候,看到曾經(jīng)在關(guān)羽帳下周倉(cāng),王甫等人,一個(gè)一個(gè)被吳軍殺害,卻無(wú)能為力的遺憾,最后在破廟里面遇到曾經(jīng)千里走單騎的普凈法師,我當(dāng)時(shí)感到了一絲希望,關(guān)羽是不是能逃脫出來(lái),普凈法師是不是可以救他,然而,當(dāng)最后關(guān)羽被擒拿喊出,兄長(zhǎng)...桃園之誓,弟一刻未忘.........
關(guān)羽離去后,劇情張飛被殺,劉備夷陵扎下十里連營(yíng),被陸遜火燒夷陵,黃忠力戰(zhàn)而死,這一刻劉備絕望了,二弟三弟皆殞命東吳之手,自己也被東吳打的潰不成軍,這時(shí)的劉備想起桃園之誓言,不求同年同月生,但求.......而當(dāng)年兄弟匡扶漢室的理想也葬送在自己手中,悲從中來(lái),在白帝城一病不起,這時(shí)劉備恍恍惚惚中,劉備似乎聽(tīng)見(jiàn)了二弟三弟的呼喊
是的,就是二弟三弟,當(dāng)劉備醒來(lái)二弟三弟具在,還有軍師,這一切難道不是夢(mèng)嗎?桃園一夢(mèng),皆成幻影。當(dāng)我以為游戲以劉備復(fù)仇失敗而宣布告終的時(shí)候,真正的好戲,才剛開(kāi)始上演。夜里挑燈看劍,夢(mèng)回吹角連營(yíng),好一部圣三國(guó)蜀漢傳·夢(mèng)幻版。
上海班圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司專注于自主研發(fā)好玩有趣有文化的策略游戲。而戰(zhàn)棋游戲則是策略游戲中最老少皆宜,同人戰(zhàn)棋經(jīng)過(guò)近2年的快速發(fā)展,已經(jīng)研發(fā)并上線了40款戰(zhàn)棋游戲與策略游戲,申請(qǐng)了三十多款軟件著作權(quán)以及專利,并打造了最大戰(zhàn)棋游戲品牌——同人游戲
2014年6月圣三國(guó)蜀漢傳作為同人第一款單機(jī)戰(zhàn)棋游戲,大獲成功,俘獲一大批70,80后老玩家。
2016年,同人戰(zhàn)棋推出了第一款戰(zhàn)棋網(wǎng)游《戰(zhàn)棋天下》,具有里程碑式的意義。
同人戰(zhàn)棋專注于自主研發(fā)好玩有趣有文化的策略戰(zhàn)棋游戲。我們經(jīng)過(guò)近2年的快速發(fā)展,已經(jīng)研發(fā)并上線了40款戰(zhàn)棋游戲與策略游戲,申請(qǐng)了三十多款軟件著作權(quán)以及專利。除此之外,我們更在倡導(dǎo)"歷史為骨,游戲?yàn)槠ぃA夏文明,百世傳承"的產(chǎn)品理念,同人戰(zhàn)棋正在用自己對(duì)戰(zhàn)棋游戲的理解和熱愛(ài),去不斷創(chuàng)作更有文化沉淀的精品。中國(guó)5000年的文化積淀,用策略游戲的方式讓玩家更好的體會(huì)到中國(guó)歷史的魅力。
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