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發(fā)布時間:2017-08-26 23:08 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學組
5、銀河戰(zhàn)士
我們知道,《銀河戰(zhàn)士》中伴隨著玩家一路冒險的主角其實是一名女孩,除了性別不一樣,她所做的和其他的戰(zhàn)士沒有任何區(qū)別,乃至于很多時候關于她的文章里并沒有特意描寫她的性別,而是強調(diào)她所做的事情,她已經(jīng)變成了一種游戲符號。她成就了宇宙冒險風格的游戲,也成就了一名經(jīng)典角色。
游戲的結(jié)局并沒有太多亮眼的地方,她不斷的帶給人類希望,她可以孤獨,可以勇敢,可以義無反顧的完成自己的使命,玩家對于角色的理解也早已是對一名戰(zhàn)士的理解。而到最后她摘下頭盔,當我們得知這一切僅僅是由一名女孩來完成的時候,我們還是會覺得驚奇和感動。這就是任天堂在這部游戲中留給玩家最大的懸念。
6、時光幻境
游戲的玩法和名稱一樣,玩家不斷的利用時間倒流,在時光的環(huán)境中反復的經(jīng)歷同樣的事情,但是每一次都能發(fā)現(xiàn)不一樣的體驗。游戲主要的目的就是拯救公主人,然而因為有了時間倒流,很多事情就變了。
開啟時間倒流后,不僅僅是背景與怪物是倒流的,甚至連音樂都會倒流,這就已經(jīng)很神奇了。而游戲中的幾大意識流的代表物,如穆赫蘭道、看不見的城市也成為了游戲的參考,這一切以反過來的思路來看,就更神秘了。最后,還引用了原子彈爆炸的名言——我們都是混蛋。玩家所做的拯救到底有沒有意義?是對的還是錯的?接下來會要怎么做?思考這個問題就是游戲中最大的問題和結(jié)局了,你怎么看?