国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >單機資訊 > 正文

作為最經(jīng)典的二戰(zhàn)游戲 《突襲》是如何走向衰落的?

發(fā)布時間:2017-08-27 09:44 來源:游民星空  作者:未知

 


  這也可以解釋為什么,在《突襲1》上市后不到一年,F(xiàn)ireglow Games就推出了《永遠的突襲》,但開發(fā)《突襲2》的資料片卻花了他們接近兩年——這款作品就是《突襲2:資源戰(zhàn)爭》,它在模式上更接近于傳統(tǒng)的RTS,其中最明顯的改進就是增加了“造兵”這個環(huán)節(jié)。當然,這里沒有礦車和基地車,你需要做的就是占領(lǐng)地圖上的醫(yī)院和工廠,這樣,它們會定期為你提供士兵和裝備,另外,游戲中還增加了油罐車——這也意味著,坦克和車輛需要定期加油,這也給玩家?guī)砹祟~外的挑戰(zhàn)。

  《突襲2:資源戰(zhàn)爭》截圖

  雖然不無創(chuàng)意,但一個尷尬的事實是,待到《突襲2:資源戰(zhàn)爭》上市時,整個游戲在賣相上已經(jīng)落伍了。另外,在其上市前1年,另一家俄羅斯開發(fā)商Nival Interactive推出了《閃電戰(zhàn)》。在這款游戲中,對《突襲》的模仿隨處可見:其中的建筑物風格、環(huán)境場景和操作都令人似曾相識——但另一方面,《閃電戰(zhàn)》也存在著許多亮點。

  《閃電戰(zhàn)》中的UI和模式都近似《突襲》,但也有改進之處,長期以來,兩者孰優(yōu)孰劣一直是愛好者們爭吵的話題

  在游戲中,《閃電戰(zhàn)》第一次采用了3D建模的單位,這要比《突襲》中的2D建模更為賞心悅目;另外,《閃電戰(zhàn)》還設(shè)計了一種專門的核心單位系統(tǒng),其中引入了RPG元素:通過完成戰(zhàn)役中的隨機任務,玩家可以為麾下的部隊升級裝備,從而提升它們的戰(zhàn)斗力——這較《突襲》是一個突破。

  《突襲3》封面,該項目最后成了制作組的一場豪賭

  這一切,都給Fireglow Games帶來了深深的刺激。負責人維克托·維諾庫羅夫決定,將所有的人員和資源都投入到《突襲3》的項目中,這將是一款全3D的即時策略類游戲,同時,它還將繼承和發(fā)揚《突襲》系列的全部優(yōu)點和特點。另外,它的體量也將是空前絕后的,并注定會比市面上所有的二戰(zhàn)游戲更為宏大和壯觀。然而,作為首席程序員,丹尼斯·科諾瓦洛夫發(fā)現(xiàn),《突襲3》完全是一場豪賭——就在啟動后不久,它便處在了失控的邊緣。

  科諾瓦洛夫回憶說:“事實上,我們完全低估了新游戲開發(fā)的技術(shù)難度,以及其所需的時間和資金。最終,《突襲3》成了工作室成立以來最耗時的項目——達到了整整3年。導致這一切的原因在于3D化的場景的建模,而我們又沒有足夠的人力和物力。舉個例子,在《突襲2》中,一個2D的坦克模型只需要一名員工忙碌一天,但《突襲3》的情況完全不同,一個坦克模型需要有上百個面,而在大型艦艇上,面數(shù)會達到數(shù)千個。事實上,為完成‘大和’號戰(zhàn)列艦的建模,相關(guān)的人員忙碌了大約兩周,這還不包括后續(xù)的調(diào)試。另外,隨著游戲工期越拖越長,玩家對畫面精細度的要求也越來越高,這又讓我們花了很多時間對單位和場景進行返工……最終,整個項目變成了吞噬人力和時間的無底洞。”

  《突襲3》中的“大和”型戰(zhàn)列艦,制作組在它們上面投入的心血和得到的回報并不成正比

  同時,維諾庫羅夫的好大求全,也給游戲帶來了負面影響。為了還原二戰(zhàn)中的宏大戰(zhàn)役,其中的地圖都空前龐大,比如說“硫磺島”,其尺寸相當于現(xiàn)實中的數(shù)百平方公里,里面出現(xiàn)的單位達到了數(shù)千個。而在當時,PC的性能又相當有限,這意味著,除非你的機器性能特別優(yōu)秀,否則就會在體驗時面臨頻繁的崩潰和卡頓。

  但最令人尷尬的也許是,隨著經(jīng)濟上的壓力不斷增大,F(xiàn)ireglow Games根本沒有多余的時間對游戲系統(tǒng)進行打磨,在剛上市時,玩家們發(fā)現(xiàn),其中甚至有許多導致崩潰的惡性Bug。正是因此,《突襲3》成了歷代中最費力不討好的一部作品,它向一廂情愿的開發(fā)者們展示了一個事實:1+1不總是等于2,在游戲中更是如此。

  《突襲3》中,你一開始就要指揮大批部隊,面對措手不及的局面

  在很多時候,你一進入任務,就要直面炮火連天的戰(zhàn)場,比如說被敵軍火力嚴密封鎖的灘頭。這時你所能做的,就是選取盡可能多的部隊,命令他們進入戰(zhàn)壕和碉堡里,然后祈禱不要損失太多人。由于局面極為混亂,你要經(jīng)過多次嘗試才能找到保存實力的最佳方法——誠然,在真實的二戰(zhàn)戰(zhàn)場上,情況也許的確如此,但這種真實感往往會導致玩家無所適從。何況,在面對上述局面時,歷史上的指揮官們往往擁有眾多參謀人員的協(xié)助,但你卻是孤身一個人。

進入《突襲》專區(qū)
查看更多《突襲》新聞
標簽:突襲 
http://www.hneea.com.cn/article/327078復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧