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發(fā)布時(shí)間:2017-09-07 16:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
門(mén)派定位:狂徒屬于物理門(mén)派,擁有較強(qiáng)大的物理群攻技能,并有可以封印對(duì)手的驚天技能。所以狂徒后期是比較強(qiáng)大的職業(yè),尤其在PK中更是同等級(jí)無(wú)敵的存在。唯一的缺點(diǎn)是很多技能都需要變身才可使用,而且在使用某些技能后會(huì)休息1回合。絕技"驚天動(dòng)地"不需變身,可以增加封印對(duì)方目標(biāo)的數(shù)量。
選擇理由:這個(gè)職業(yè)玩的是后期。第一回合變身+追命,傷害輸出還是很給力的,任務(wù)劇情活動(dòng)都是一把好手,相比較戰(zhàn)俠他還肉點(diǎn)。70級(jí)可以秒4,堪比法系的存在,再加上暴擊,更是活動(dòng)任務(wù)pk競(jìng)技的熱門(mén)。后期絕對(duì)強(qiáng)大。
一、門(mén)派加點(diǎn)
狂徒門(mén)派"追命,破血、驚天,連環(huán)"無(wú)一不是讓人聞風(fēng)喪膽的技能,追命的高傷高暴擊群攻,破血的強(qiáng)力單攻以及驚天的封印,無(wú)一不體現(xiàn)了狂徒的強(qiáng)大。那么狂徒要如何加點(diǎn)呢?
首先,需要了解加點(diǎn)會(huì)給你的人物帶來(lái)什么變化。
1. 體質(zhì):對(duì)于生命值的多少有很大影響,增加體質(zhì)點(diǎn)數(shù)可以提高氣血上限,提高法術(shù)防御、速度。
2. 魔力:法術(shù)傷害高低的代表,增加魔力點(diǎn)數(shù)可以增加魔法上限。提高法術(shù)防御。
3. 力量:增加力量點(diǎn)數(shù)可以提高物理傷害、法術(shù)防御和速度。
4. 耐力:對(duì)物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點(diǎn)數(shù)可以提高物理防御、法術(shù)防御、速度。
5. 敏捷:增加敏捷點(diǎn)數(shù)可以提高速度,從而更容易掌握戰(zhàn)斗的先機(jī)。
【暴力型】
加點(diǎn)方式:全力加點(diǎn)優(yōu)點(diǎn):以追4為主的輸出型狂徒,特長(zhǎng)尸戰(zhàn)。強(qiáng)大的輸出,死了比活著更可怕。
缺點(diǎn):個(gè)人英雄主義嚴(yán)重,其他人要圍繞在他周?chē)?變身結(jié)束的那回合就是他最脆弱的時(shí)候。
【任務(wù)型】
加點(diǎn)方式:4力1體或3力2體
優(yōu)點(diǎn):4力或者3力保證輸出體質(zhì)提供一定的生存能力。
缺點(diǎn):輸出不夠
【力敏型】
加點(diǎn)方式:4力1敏
優(yōu)點(diǎn):速度快,本身的傷害也不低,在對(duì)手出手前給予一次打擊。
缺點(diǎn):保證了輸出的同時(shí),生存能力不夠。
【力耐型】
加點(diǎn)方式:4力1耐或3力2耐
優(yōu)勢(shì):輸出的同時(shí)保證了自身的抗性。
缺點(diǎn):輸出有所欠缺。
狂徒的定位就是物理輸出門(mén)派,擅長(zhǎng)群攻,狂徒屬于一個(gè)大器晚成的門(mén)派,他雖然沒(méi)有戰(zhàn)俠的三掃華麗,但是相對(duì)于脆皮的戰(zhàn)俠來(lái)說(shuō),狂徒的生存能力算是比較強(qiáng)的,當(dāng)追命技能達(dá)到70級(jí)后可飛4個(gè)目標(biāo),雖然追命過(guò)后要休息一回合,但每追命一個(gè)目標(biāo)的時(shí)候那輸出的數(shù)據(jù)十分養(yǎng)眼,后期的狂徒可以說(shuō)是一個(gè)非常恐怖的存在。
二、技能解析
1. 追命
技能功效:變身狀態(tài)下,攻擊多個(gè)目標(biāo),下回合休息。
技能效果:增加使用時(shí)的傷害,70級(jí)可攻擊4個(gè)目標(biāo)。
技能消耗:140魔法。
點(diǎn)評(píng):狂徒群秒神技,傷害加成略高,中后期爆發(fā)會(huì)比法系群秒要高。
2. 連環(huán)
介紹:集中全部力量,給與敵人最后的瘋狂一擊
效果:變身狀態(tài)下,多次攻擊敵人單體,變身結(jié)束并休息一回合。非變身狀態(tài),使用變身。
升級(jí)效果:
0-69級(jí)增加使用時(shí)的傷害,可以攻擊4次
70-150級(jí)增加使用時(shí)的傷害,70級(jí)可以攻擊5次
技能點(diǎn)評(píng):增加了狂徒的單體爆發(fā)能力,雖然最后可以5連,但限制太多,一般只在戰(zhàn)斗收尾或變身狀態(tài)最后回合單殺下使用。
3. 驚天
技能功效:變身狀態(tài)下,攻擊并封印目標(biāo).
技能效果:增加使用時(shí)傷害。
技能消耗:140魔法。
技能點(diǎn)評(píng):PK時(shí)常用到的技能,不過(guò),需要休息一回合,并且降低自身速度。
4.破血
技能功效:變身狀態(tài)下,忽視目標(biāo)部分防御攻擊。
技能消耗:140魔法。
點(diǎn)評(píng):?jiǎn)误w輸出技能,破防效果不錯(cuò),缺點(diǎn),只能攻擊一個(gè)目標(biāo),手游目前沒(méi)法將此技能發(fā)揮更大功效!
5.霸氣
技能功效:恢復(fù)怒氣和魔法。
技能效果:解除封印
技能消耗:140魔法。
點(diǎn)評(píng):?jiǎn)误w回復(fù)技能,有很多玩家忽略了此技能,這個(gè)技能不光可以回復(fù)怒氣魔法,更重要的可以解除異常狀態(tài),缺點(diǎn),少了一回合輸出機(jī)會(huì)!
6.絕技驚天動(dòng)地
技能功效:對(duì)指定目標(biāo)使用封印,當(dāng)自己氣血低于最大值的30%時(shí),額外隨機(jī)封印1個(gè)目標(biāo)。使用后休息一回合。
技能消耗:130憤怒。
點(diǎn)評(píng):逆境的翻盤(pán),使用時(shí)記得低于30%血量才能發(fā)揮最大效果。相比于其他門(mén)派的絕技,狂徒的絕技就沒(méi)那么突出的效果,不過(guò)一般技能已經(jīng)有很高的爆發(fā),絕技再牛瓣就有些不平衡了~
變身的取消使得狂徒的爆發(fā)在開(kāi)場(chǎng)就得到了酣暢淋漓的體現(xiàn),可以想象三狂徒隊(duì)伍一回合飛機(jī)廢掉對(duì)面大片,瞬間減少對(duì)面一半人物和BB,在手游上絕對(duì)是受到眾多玩家青睞的門(mén)派,后期地位會(huì)遠(yuǎn)超戰(zhàn)俠和法系,很值得各位玩家體驗(yàn)的門(mén)派~
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