逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2017-09-25 09:12 來源: 編輯:庫瑪麗
比起《實(shí)況足球2017》,本年度的年貨《實(shí)況足球2018》似乎并沒有帶來什么質(zhì)變,也沒有一些獨(dú)居創(chuàng)意的巨大賣點(diǎn),它只是在自己的道路上又堅(jiān)實(shí)地邁出了一步,并且越踩越穩(wěn),越走越遠(yuǎn)。
真實(shí)與細(xì)膩是本作給人最直觀的印象。這次更像是一場場真實(shí)的球賽,沒有什么超人,也沒有什么一招鮮吃遍天的必殺技,扎實(shí)的基本功和開闊的戰(zhàn)術(shù)思路,才是我們能獲得勝利女神眷顧的根源。
當(dāng)然,王濤與苗錕的老搭檔組合還是那樣令人捧腹,就算你踢了一手柄汗,依然會(huì)被他倆給逗笑。
新的一代,從開好球開始
講究戰(zhàn)術(shù)策略的真實(shí)足球
《實(shí)況足球2018》最明顯的變化,就是大幅度降低了比賽節(jié)奏,使整個(gè)綠茵追逐局“慢了下來”,這種慢并不是簡單粗暴地調(diào)整數(shù)值,而是一種全方位的改變。
這種改變,就要先從“real touch+”說起。簡單來說,這個(gè)系統(tǒng)就是將人球完全分離,強(qiáng)調(diào)球員身體各個(gè)部位在不同情況下對(duì)球的真實(shí)觸碰,從而模擬現(xiàn)實(shí)球賽中的各種反應(yīng)。用胸停球和用腳停球不一樣,用腳背停球和腳弓停球也不一樣,這就使得皮球的變化呈現(xiàn)出千種,萬種的真實(shí)效果,而非事先計(jì)算好的“死相”。
球員和球的互動(dòng)更加豐富,也有許多符合現(xiàn)實(shí)的“戲劇性”表現(xiàn)
腳下的足球變得更活靈活現(xiàn)了,球員處理球的過程自然也變得更加豐富,也更加復(fù)雜。從無球跑動(dòng)開始,到接球,停球,再到帶球,不同風(fēng)格與體格的球員都會(huì)表現(xiàn)出截然不同的反應(yīng)。高中鋒拿球會(huì)讓人感覺到明顯的遲鈍與緩慢,其趟球動(dòng)作也很大,使得球在身下顯得并不貼身,隨時(shí)都能被防守隊(duì)員輕易截掉;梅西,蘇亞雷斯這些超級(jí)球星,雖然拿球動(dòng)作賞心悅目,帶球也是行云流水,但是碰上幾個(gè)防守球員包夾,也很容易因?yàn)樯眢w與物理慣性的原因,導(dǎo)致皮球脫腳。
因?yàn)檫@些顯著的變化,這就使得踩油門狂奔在大多數(shù)情況下都不是首選,有時(shí)候剛拿到球只是稍微加速跑兩步,都會(huì)因?yàn)閼T性沒法快速停球而被對(duì)面飛奔而至的防守球員給斷掉。射門和傳球處理上,不同力度帶來的慣性動(dòng)作更加真實(shí),力量和動(dòng)作幅度也成正比,一次漂亮大力的斜長傳勢(shì)必需要充足的前序擺腿,而一蹴而就則對(duì)球員瞬間爆發(fā)下的加速度有所要求。
球員的習(xí)慣會(huì)影響傳球動(dòng)作,傳球結(jié)果也會(huì)千變?nèi)f化
既然整個(gè)觸球體驗(yàn)變得越發(fā)真實(shí),球場的節(jié)奏自然比起前作要減緩不少,曾經(jīng)的拼手速也不再吃香,取而代之的是更為周密的戰(zhàn)術(shù)思路以及球場策略。面對(duì)對(duì)手的逼搶,合適的倒腳比起轉(zhuǎn)身突破更能控制場上節(jié)奏;一腳觸球在大多數(shù)情況下都能擺脫人盯人,并且配合無球跑動(dòng)完成戰(zhàn)術(shù)傳遞。我們要做的就是,研究對(duì)手的弱點(diǎn),針對(duì)性地展開猛攻,而不是漫無目的地狂轟濫炸,在成王敗寇的綠茵場上,只開花不結(jié)果可不是什么好事情。
通過創(chuàng)造性的傳球來撕破防線,制造機(jī)會(huì)是本作的主流打法
為了配合本作的戰(zhàn)術(shù)需要,球員AI也進(jìn)一步提升,變得更加聰明。長傳,挑傳,高速低平球的傳遞在本作變得更為流暢,球員在接應(yīng)上也經(jīng)?!胺蠒r(shí)機(jī)”,已經(jīng)基本不會(huì)出現(xiàn)“球到人不到”或者“球到人不見”的情況。至少大部分球員都會(huì)非常積極地去“追球”,都會(huì)給人一種“追求勝利,勢(shì)要得分”的感覺,至于是不是能夠傳遞成功,這就要看我們傳球時(shí)機(jī)的把握以及己方球員的技戰(zhàn)術(shù)水平了。
因?yàn)锳I和節(jié)奏上的變化,本作更加提倡我們“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,真實(shí)性很大程度是建立在“事實(shí)”的根基之上,拿一堆身體單薄的亞洲球員去和高大的歐洲球員對(duì)撞打高球明顯不是明智之舉。反過來,充分利用球員的身體優(yōu)勢(shì)去卡位與搶斷,在進(jìn)攻中利用身高進(jìn)行空中壓制,這些明顯欺負(fù)對(duì)方后衛(wèi)“短板”的行為,已然成為對(duì)抗中的趨勢(shì)。
身體很重要,這位老兄就是在爭搶頭球中受傷了,直接倒地不起
同理,在防守上,我們也不是見球撲球,或者簡單粗暴地互換隊(duì)友圍追堵截,AI的優(yōu)化使得這些行為往往會(huì)無功而返,甚至使得防線漏洞大開。通過對(duì)球落點(diǎn)的預(yù)判,以及對(duì)對(duì)方持球隊(duì)員的了解,進(jìn)行傳球攔截或者在落點(diǎn)提前卡位會(huì)是明智的選擇。和真實(shí)球賽一樣,更好的意識(shí)可以讓我們的后防線變得固若金湯,更好的戰(zhàn)術(shù)可以讓我們穩(wěn)若泰山,而不是一味瘋狂地追著球跑。
不得不說的是,球員意識(shí)帶來的體驗(yàn)變化非常突出,控制巴塞羅那和控制廣州恒大那壓根就是兩碼事。煤球王無論在跑位和跟進(jìn)上都“無比聰明”,傳切時(shí)也會(huì)讓所有人都“更舒服”,而廣州恒大的保利尼奧和高拉特也呈現(xiàn)出了南美球員特有的靈性,有著非常棒的球場嗅覺。相比之下,郜林,黃博文這些國內(nèi)頂級(jí)的球員,無論在跑位還是接球處理上,確實(shí)要更遜一點(diǎn),需要我們?cè)诓僮魃腺M(fèi)的心也著實(shí)不少,但吊打部分亞洲俱樂部還是不成問題。
廣州恒大在本作中實(shí)力不錯(cuò),用起來手感還行
另外,版權(quán)這個(gè)老生產(chǎn)談的問題在本作依然沒有得到更好的解決,獲得授權(quán)的聯(lián)賽和球隊(duì)依然少得可憐,比起隔壁的FIFA,本作在這方面依然完敗。至于國際杯什么時(shí)候能夠重新叫回世界杯,曼聯(lián)什么時(shí)候能夠甩掉“MAN RED”,目前還未知,只能通過網(wǎng)絡(luò)共享來就解決問題。
版權(quán)對(duì)于代入感的影響還挺大,最明顯的莫過于球衣
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
《劍星》開發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《劍星》demo同時(shí)在線峰值2.6萬 Steam好
《黑神話:悟空》即將迎來首次折扣!Xbox
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場景與職業(yè)信
《赤痕:夜之儀式》官方公布續(xù)作《赤痕:
《虛實(shí)萬象》確認(rèn)2026年推出 卡普空蘿莉
《死亡擱淺2》媒體評(píng)分將于6月23日解禁2