狙魔適合一個一個點殺或者找好地方來個速射, 自己要多躲遠(yuǎn)程怪攻擊, 跟近戰(zhàn)怪保持距離.
而工程的機(jī)器人可以扛住任何怪, 還有輔助機(jī)作為逆天的群體超高傷害.
對工程這個職業(yè)感覺上就是半個法師半個狙魔加個不會嘲諷的成倍型強化型的放不出技能的守護(hù)者... 跟召喚師的豆腐渣部隊沒可比性...
總體來說工程打硬仗實力是可以跟守護(hù)者叫板的, 只是沒受到足夠的重視. 單干的話可以比守護(hù)者更堅挺, 可打單可群怪. 漸漸成型的時候升級速度令人發(fā)指...
原先完全照搬自己加點寫的, 現(xiàn)在還是按實際使用效果小小的改了一下.
目錄:
I. 介紹
II. 技能
III. 屬性點
IV. 槍支選擇
V. 機(jī)器人裝備問題
VI. 機(jī)器人屬性問題
VII. 實戰(zhàn)技巧
I. 介紹
之前曾經(jīng)把所有職業(yè)都自己玩過普通, 單機(jī)下工程更是玩了2個過到噩夢. 第一個是精確打擊+機(jī)器人拿物理帶暈的槍打的, 就是廢柴. 也嘗試了雙炮(火箭機(jī)點滿+轟炸機(jī)), 雖然不錯, 但是有時亂開炮, 傷害也不夠高.
我承認(rèn)是因為郁悶召喚的寶寶死得太快才去玩工程的... 因為工程的機(jī)器人可以強化到比守護(hù)還強的近乎無敵的狀態(tài), 而所有的輔助機(jī)直接就是無血槽單位, 根本不會受到傷害...
這是我玩的第3個工程師, 也是在HF公測的網(wǎng)絡(luò)版0.7的精英模式下的50級加點方案的修改版, 在單機(jī)0.6下同樣有很好的效果.
個人體驗對付同級怪什么都不用怕... 前4章所有boss也都很輕松 高級怪么... 看下面
網(wǎng)絡(luò)0.7下應(yīng)付前4個測試又速度又happy, 倒是第5個強化怪比較多, 但也能推過去.
到了最后去圣保羅的路上果然感受到了變態(tài)... 58級怪傷害很高, 網(wǎng)絡(luò)很卡... 太卡不好躲炮彈,而且卡1秒就會死... 網(wǎng)絡(luò)可以的話論直接推進(jìn)應(yīng)該沒問題, 我是沒辦法就用加速+隱身逃過了大部分怪, 只殺了追了我9條街和堵路的怪... 其實只要機(jī)器人扛住, 再保護(hù)好自己就ok了.
這里是我在韓服的50級精英工程師目前的技能加點的修改版:
http://www.gamersky.com/handbook/UploadFiles_4058/200802/20080222162420792.jpg
