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發(fā)布時(shí)間:2017-10-16 10:03 來(lái)源: 編輯:庫(kù)瑪麗
本作的怪物設(shè)計(jì)和BOSS戰(zhàn)則非常遺憾地落入了俗套。流程中遇到的絕大多數(shù)敵人基本上只有體型、血量、攻擊力等基本數(shù)值層面的差異,挑戰(zhàn)的過(guò)程嚴(yán)重缺乏變數(shù)。中后期雖然也會(huì)出現(xiàn)一些帶有特殊屬性的怪物,但是沒有一種敵人帶來(lái)的壓迫感能夠勉強(qiáng)與初代作品中的隱形怪相提并論。
即便到了大后期,也不會(huì)出現(xiàn)真正令人棘手的小怪
而BOSS戰(zhàn)所采用的基本上都是《生化危機(jī)》系列最近這十幾年來(lái)玩剩下的套路——打弱點(diǎn)、爆油桶、觸發(fā)陷阱、來(lái)回周旋。雖說(shuō)這一套節(jié)奏還挺流暢自然,但是也確實(shí)沒啥新意和驚喜。而且由于游戲難度和初代相比出現(xiàn)了整體下調(diào),整個(gè)流程中沒有出現(xiàn)任何一個(gè)類似初代“保險(xiǎn)箱頭”“蜘蛛女”這種令人印象深刻、頭皮發(fā)麻的BOSS。你如果熟悉《生化危機(jī)》系列BOSS戰(zhàn)的那一堆套路,那么很可能會(huì)在本作大多數(shù)BOSS倒地的那一刻驚嘆到“怎么這就死了?”——而不是“臥槽!這個(gè)妖孽終于死了!”
熟悉《生化危機(jī)》BOSS戰(zhàn)套路的玩家一眼就能看出該打哪里
高開低走的故事
初代《惡靈附身》的劇本其實(shí)備受爭(zhēng)議。它試圖講述一個(gè)類似《黑客帝國(guó)》那樣關(guān)于意識(shí)和陰謀論的懸疑故事,不過(guò)在具體的敘事手段上,卻刻意把包括主線在內(nèi)的各個(gè)劇情片段拆得七零八落。有許多批評(píng)的聲音認(rèn)為這是在無(wú)病呻吟、舍本逐末;但與此同時(shí)也有人挺喜歡由此營(yíng)造出的懸疑感和神秘氣息。諷刺的是,《惡靈附身2》的敘事風(fēng)格恰好滑到了初代作品的對(duì)立面,走到了另一個(gè)極端。
妻子和女兒
這部作品從一開始就點(diǎn)明了自己要講述一個(gè)關(guān)于“父親尋女”的故事,而且這條線索自始至終一直貫徹了下去,結(jié)構(gòu)完整、邏輯順暢、線索清晰?;蛟S是為了進(jìn)一步方便玩家理解故事,《惡靈附身2》在此基礎(chǔ)上甚至還非常“貼心”地用各種直截了當(dāng)?shù)姆椒ㄔ忈屃藥缀跻磺锌赡茏屓擞X得困惑的地方。
“反派死于話多”的定理再次得到驗(yàn)證
比如,幾乎每一個(gè)反派都特別喜歡一而再、再而三地在各種場(chǎng)合中二地發(fā)表“犯罪感言”,順便詳細(xì)解釋自己的陰謀計(jì)劃、以及各大神秘事件的來(lái)龍去脈。這種“喜羊羊與灰太狼”式的敘事手段對(duì)玩家的代入感來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是致命一擊。畢竟,這樣一來(lái)事件真相就不再是靠玩家的努力一步步揭開的——它變成了隨著流程推進(jìn)唾手可得的必然結(jié)果。
“信黑哥,得永生”
《惡靈附身2》的人物塑造則是敘事方面的另外一大敗筆。除了主角塞巴斯蒂安之外,游戲中登場(chǎng)的幾乎所有支線角色和重要反派都有著很嚴(yán)重的臉譜化傾向。不論是“技術(shù)宅”“心理學(xué)專家”“癡迷攝影的變態(tài)”,還是“腹黑的野心家”,他們的行為模式、內(nèi)心情感、和個(gè)性變化均缺乏足夠令人信服的邏輯進(jìn)行支撐。而這也在很大程度上本作的人設(shè)顯得空洞、蒼白、缺乏張力。
本作大多數(shù)角色的塑造都比較蒼白、乏力
經(jīng)過(guò)初代作品的鋪墊,《惡靈附身2》原本完全有潛力講述一個(gè)非常棒的故事,甚至逐漸形成一套足以和《生化危機(jī)》分庭抗禮的世界觀——但是它在人設(shè)和具體敘事手腕方面的拙劣表現(xiàn)卻又讓自己大幅流失了原本應(yīng)由的神秘感和懸疑感,也讓玩家失去了想象的空間。我承認(rèn)即便如此《惡靈附身2》的故事也確實(shí)跌宕起伏、甚至扣人心弦——不過(guò)這最多只能讓它浮于二流爆米花驚悚電影劇本的水準(zhǔn)。
這個(gè)消消樂(lè)式的打靶小游戲還挺好玩
結(jié)語(yǔ)
《惡靈附身2》是一部酣暢淋漓的生存冒險(xiǎn)大作。不論是潛行戰(zhàn)斗、資源管理、能力成長(zhǎng),還是武器改造,它和前作相比均出現(xiàn)了令人驚喜的大幅優(yōu)化??勺杂商剿鞯陌腴_放式地圖則進(jìn)一步豐富了這部作品的內(nèi)涵,探索未知角落的過(guò)程出乎意料地扣人心弦。誠(chéng)然,它在BOSS戰(zhàn)和敘事手法上出現(xiàn)了一些明顯的瑕疵,但是總體來(lái)看依然瑕不掩瑜。如果你是一位更加偏愛動(dòng)作性和戰(zhàn)斗樂(lè)趣的玩家,《惡靈附身2》很可能是今年三大恐怖游戲中最合你胃口的一款。
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