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《絕地求生大逃殺》畫面設置終極指南

發(fā)布時間:2017-10-18 14:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  樹木、可視距離

  圖文說明:

  這兩個畫面設置是網(wǎng)上普遍認為要調最低的,為什么要把這兩個放一起說,因為兩個的效果真的很相近,這個讓我們來先看圖。

游民星空

  可以看到:

  圖2調高了可視距離,相比圖1,看到了最遠處的一座塔。

  圖3調高了樹木,相比圖1,遠處山頭多了很多樹。

  圖4調高了可視距離和樹木,相比圖1,遠處的塔樓和樹木都可見。

  有人要說了,這不是妥妥的坑爹嗎,那么多樹不是擋著我看人了嗎?

  網(wǎng)上的說法是,人物不管多遠都會讀取,所以調低這兩個設置,遠處的人物不會被樹遮擋,方便看到敵人。

  為了驗證這個說法,尼克又做了一個測試。

  如圖,我的隊友躲在了一棵樹后面,這棵樹距離大約1000米,這是通過畫面設置剛好能讓樹木消失的起步距離。

  肉眼看起來是這樣的:

游民星空

  八倍鏡下是這樣的

游民星空

  然而我們調低樹木和可視距離,可以看見樹不見了,然而,即使在八倍鏡下,人物仍然連一個像素都沒有,更別提肉眼觀察了。

游民星空

  根本看不見啊!!

  總結來看:

  這個設置正常情形下對游戲性基本無影響,即使隱去遠處的樹木、建筑,由于距離過遠,你仍然無法看到敵人的蹤影。

  除非有十五倍鏡,也許有一定幫助,但看見就很難了,想射中目標就更難了。

  另外有人提出對草和麥田的刷新問題——

  對草地的刷新測試如下

游民星空

  圖一紅線位置為刷草的臨界線,可以看到極致和非常低刷出來草的距離是相等的,草的視覺效果也完全相同(這兩個圖幾乎無區(qū)別,唯一區(qū)別是左上角有一棵最遠處樹的陰影)

  對麥田的刷新測試如下

游民星空

  遠處山上的樹木效果完全不同了,但麥田刷出來的距離還是相同的,效果也一樣。

  調低對幀數(shù)的提升:低

  建議設置:

  樹木對游戲性基本無影響,建議調最低,可視距離可以方便找車之類的,建議調成極致。

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