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《WWE2K18》系統(tǒng)操作與角色能力圖文攻略

發(fā)布時間:2017-10-21 12:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:yjyj98879   編輯:小貓

 

  人物能力介紹

  Pin Combo(摔技壓制)

  使用某些抓取技、摔技時,可以順勢切入壓制對手。

  在抓取攻擊時按→(右方向鍵)

  Level 1: 對手掙脫壓制的難度上升10%

  Level 2: 對手掙脫壓制的難度上升20%

  Level 3: 對手掙脫壓制的難度上升30%

  Diving Pin Combo(空中技壓制)

  使用某些空中技時,可以順勢切入壓制對手。

  在使用空中技時按→(右方向鍵)

  Level 1: 對手掙脫壓制的難度上升10%

  Level 2: 對手掙脫壓制的難度上升20%

  Level 3: 對手掙脫壓制的難度上升30%

  Rope Break(抓住繩圈)

  當你被壓制而靠近繩圈時,可以使用→(右方向鍵)來抓住繩圈。

  Level 1: 60%機率,裁判在數(shù)第一下就會看到,15%裁判在數(shù)第二下時會成功

  Level 2: 50%機率,裁判在數(shù)第一下就會看到,45%裁判在數(shù)第二下時會成功

  Level 3: 40%機率,裁判在數(shù)第一下就會看到,75%裁判在數(shù)第二下時會成功

  Resiliency

  可以立即從壓倒中逃脫

  在壓制小游戲中,按↑(上方向鍵)觸發(fā)。

  Level 1: 每場比賽可用1次

  Level 2: 每場比賽可用2次

  Level 3: 每場比賽可用1次,不會影響氣力值

  Ring Escape(脫逃者)

  被打倒在擂臺邊緣時,可逃跑至場外(須耗費一定精力值)。

  按住SPACE+W/S/A/D。

  Level 1: 消耗75%精力值

  Level 2: 消耗50%精力值

  Level 3: 消耗25%精力值

  Dirty Pin(以繩索加壓的壓制)

  對手躺在繩索旁邊時,可以按→(右方向鍵)給予壓制。

  Level 1: 減少20%對手掙脫的機率,裁判看見的機率為24%,24%的機率壓制結束后會攻擊對方,每場比賽可用一次

  Level 2: 減少35%對手掙脫的機率,裁判看見的機率為34%,60%的機率壓制結束后會攻擊對方,每場比賽可用一次

  Level 3: 減少50%對手掙脫的機率,裁判看見的機率為50%,80%的機率壓制結束后會攻擊對方,每場比賽可用一次但是需要消耗一個F

  Move Thief(偷招者)

  可以使用對手的終結技,成功使出后可以削減對手的精力值。

  被動能力

  Level 1: 每場比賽可用1次

  Level 2: 每場比賽可用2次,削減對手更多精力值

  Level 3: 每場比賽可用1次,直接清空對手的精力值

  Technician(技術流)

  減少使用反擊技時所消耗的精力值。

  被動能力

  Level 1: 減少10%

  Level 2: 減少30%

  Level 3: 減少50%

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  Teamwork(團隊高手)

  增加雙人合體技和雙打終結技的威力。

  被動能力

  Level 1: 上升12%

  Level 2: 上升17%

  Level 3: 上升26%

  Ruthless Aggression(毫不留情)

  在擂臺下斗毆時,所有場景攻擊技的威力上升。

  被動能力

  Level 1: 增加7%

  Level 2: 增加11%

  Level 3: 增加18%

  Fan Favourite(大明星)

  延長Comeback發(fā)動的時間。

  被動能力

  Level 1: 增加13秒

  Level 2: 增加16秒

  Level 3: 增加21秒

  Immovable Object(金剛體)

  即使受到強力打擊技或沖刺攻擊,也有一定機率不會倒地。本技能限定體重是重量級以上的選手才能裝備。

  被動能力

  Level 1: 減少40%倒地機率

  Level 2: 減少55%倒地機率

  Level 3: 減少65%倒地機率

  Mouthpiece (代言人)

  當你的經(jīng)理人(Manager)成功干擾裁判時,你可以回復一些精力值。

  被動能力

  Level 1: 回復少量精力值

  Level 2: 回復量增加50%,每場可使用2次

  Level 3: 回復量再追加50%,每場可使用2次

  Brawl(爭吵)

  在演講模式中攻擊對手

  Level 1: 目標的生命減少到90%

  Level 2: 目標的生命減少到85%

  Level 3: 目標的生命減少到85%

  Taunt(嘲諷)

  演講模式中淘汰掉2個得分最低的回答

  Level 1: 每次演講可用1次

  Level 2: 每場演講可用2次

  Level 3: 每場演講可用3次

  Stare down

  演講模式減少對手得分

  Level 1: 得分減少到90%,每次演講可用1次

  Level 2: 得分減少到85%,每場演講可用1次

  Level 3: 得分減少到80%,每場演講可用1次

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