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發(fā)布時間:2017-10-21 12:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:yjyj98879 編輯:小貓
人物能力介紹
收起人物能力介紹
Pin Combo(摔技壓制)
使用某些抓取技、摔技時,可以順勢切入壓制對手。
在抓取攻擊時按→(右方向鍵)
Level 1: 對手掙脫壓制的難度上升10%
Level 2: 對手掙脫壓制的難度上升20%
Level 3: 對手掙脫壓制的難度上升30%
Diving Pin Combo(空中技壓制)
使用某些空中技時,可以順勢切入壓制對手。
在使用空中技時按→(右方向鍵)
Level 1: 對手掙脫壓制的難度上升10%
Level 2: 對手掙脫壓制的難度上升20%
Level 3: 對手掙脫壓制的難度上升30%
Rope Break(抓住繩圈)
當你被壓制而靠近繩圈時,可以使用→(右方向鍵)來抓住繩圈。
Level 1: 60%機率,裁判在數(shù)第一下就會看到,15%裁判在數(shù)第二下時會成功
Level 2: 50%機率,裁判在數(shù)第一下就會看到,45%裁判在數(shù)第二下時會成功
Level 3: 40%機率,裁判在數(shù)第一下就會看到,75%裁判在數(shù)第二下時會成功
Resiliency
可以立即從壓倒中逃脫
在壓制小游戲中,按↑(上方向鍵)觸發(fā)。
Level 1: 每場比賽可用1次
Level 2: 每場比賽可用2次
Level 3: 每場比賽可用1次,不會影響氣力值
Ring Escape(脫逃者)
被打倒在擂臺邊緣時,可逃跑至場外(須耗費一定精力值)。
按住SPACE+W/S/A/D。
Level 1: 消耗75%精力值
Level 2: 消耗50%精力值
Level 3: 消耗25%精力值
Dirty Pin(以繩索加壓的壓制)
對手躺在繩索旁邊時,可以按→(右方向鍵)給予壓制。
Level 1: 減少20%對手掙脫的機率,裁判看見的機率為24%,24%的機率壓制結束后會攻擊對方,每場比賽可用一次
Level 2: 減少35%對手掙脫的機率,裁判看見的機率為34%,60%的機率壓制結束后會攻擊對方,每場比賽可用一次
Level 3: 減少50%對手掙脫的機率,裁判看見的機率為50%,80%的機率壓制結束后會攻擊對方,每場比賽可用一次但是需要消耗一個F
Move Thief(偷招者)
可以使用對手的終結技,成功使出后可以削減對手的精力值。
被動能力
Level 1: 每場比賽可用1次
Level 2: 每場比賽可用2次,削減對手更多精力值
Level 3: 每場比賽可用1次,直接清空對手的精力值
Technician(技術流)
減少使用反擊技時所消耗的精力值。
被動能力
Level 1: 減少10%
Level 2: 減少30%
Level 3: 減少50%
Teamwork(團隊高手)
增加雙人合體技和雙打終結技的威力。
被動能力
Level 1: 上升12%
Level 2: 上升17%
Level 3: 上升26%
Ruthless Aggression(毫不留情)
在擂臺下斗毆時,所有場景攻擊技的威力上升。
被動能力
Level 1: 增加7%
Level 2: 增加11%
Level 3: 增加18%
Fan Favourite(大明星)
延長Comeback發(fā)動的時間。
被動能力
Level 1: 增加13秒
Level 2: 增加16秒
Level 3: 增加21秒
Immovable Object(金剛體)
即使受到強力打擊技或沖刺攻擊,也有一定機率不會倒地。本技能限定體重是重量級以上的選手才能裝備。
被動能力
Level 1: 減少40%倒地機率
Level 2: 減少55%倒地機率
Level 3: 減少65%倒地機率
Mouthpiece (代言人)
當你的經(jīng)理人(Manager)成功干擾裁判時,你可以回復一些精力值。
被動能力
Level 1: 回復少量精力值
Level 2: 回復量增加50%,每場可使用2次
Level 3: 回復量再追加50%,每場可使用2次
Brawl(爭吵)
在演講模式中攻擊對手
Level 1: 目標的生命減少到90%
Level 2: 目標的生命減少到85%
Level 3: 目標的生命減少到85%
Taunt(嘲諷)
演講模式中淘汰掉2個得分最低的回答
Level 1: 每次演講可用1次
Level 2: 每場演講可用2次
Level 3: 每場演講可用3次
Stare down
演講模式減少對手得分
Level 1: 得分減少到90%,每次演講可用1次
Level 2: 得分減少到85%,每場演講可用1次
Level 3: 得分減少到80%,每場演講可用1次