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《德軍總部2:新巨人》評(píng)測(cè)8.9分:滿血復(fù)活 殺納粹!

發(fā)布時(shí)間:2017-10-31 09:14 來(lái)源:   編輯:庫(kù)瑪麗

 

 納粹治下的架空世界

  事實(shí)上,在《新巨人》中更進(jìn)一層的,不只有角色的塑造和劇情的描繪,還有游戲背后的世界觀。在本作中,玩家將更近地觸摸納粹治下的世界,并有機(jī)會(huì)深入被前作一筆帶過(guò)的角落。游戲中,一方面向我們展示了駭人的納粹科技,比如“毀滅者”號(hào)空天母艦(它甚至可以用抓鉤吸起核潛艇)、位于新墨西哥州地下的實(shí)驗(yàn)設(shè)施,以及風(fēng)馳電掣的火箭列車。同時(shí),它還為我們提供了一個(gè)窗口,讓我們有機(jī)會(huì)了解納粹統(tǒng)治下的、美國(guó)的社會(huì)生活。

  在前幾作中,游戲的場(chǎng)景幾乎都集中在守衛(wèi)森嚴(yán)的軍事重地,而在本作里,你也有機(jī)會(huì)走進(jìn)居民區(qū)和城鎮(zhèn)街頭,并領(lǐng)略這片土地上發(fā)生的變化。期間,你會(huì)驚訝地注意到,原本平和安寧的美國(guó)西部,如今已經(jīng)變成了納粹狂想和工業(yè)朋克的詭異混合物。

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  雖然相關(guān)場(chǎng)景只占據(jù)了游戲的一小部分,但你始終能從中接觸到大量耐人尋味的細(xì)節(jié):比如在美國(guó)境內(nèi)廢除英語(yǔ)、以德語(yǔ)為通用語(yǔ)言的法令;專門用來(lái)粉飾太平的“勝利日”慶典(即美國(guó)被納粹占領(lǐng)的周年紀(jì)念日);以及在街頭巡邏、檢查和盤問(wèn)行人的無(wú)人機(jī)……它們和漫天飄揚(yáng)的萬(wàn)字旗、來(lái)往巡邏的黨衛(wèi)軍一道,構(gòu)成了一副光怪陸離的圖景——而這些,都讓游戲的世界觀變得更加詳盡,并成了整個(gè)作品的一大引人入勝之處。

  面對(duì)這個(gè)被營(yíng)造得更翔實(shí)的世界,《新巨人》還允許玩家進(jìn)行更多的探索。和前作中、只有主線的設(shè)計(jì)不同,本作也在向主流大作領(lǐng)域的新趨勢(shì)進(jìn)行靠攏。首先,游戲中增加了若干支線任務(wù)——你可以從一些特定的敵軍身上獲得密碼,然后在總部?jī)?nèi)解密它們,并開啟刺殺敵軍高級(jí)指揮官的支線——它們不僅能幫你實(shí)現(xiàn)擊殺更多納粹的愿望,同時(shí)還能獲得更多的收藏品,其中一些,也充當(dāng)著幫助你認(rèn)識(shí)游戲世界的拼圖。

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  潛艇總部中的獵殺對(duì)象名單

  另外,主角BJ和抵抗組織的成員,還會(huì)在前作劫持的納粹潛艇——“愛娃之錘”號(hào)建立基地。在這里,玩家可以暫時(shí)遠(yuǎn)離槍林彈雨的戰(zhàn)場(chǎng),與戰(zhàn)友們一起進(jìn)行更多的互動(dòng),并享受靶場(chǎng)射擊、音樂(lè)等娛樂(lè)活動(dòng)。另外,不得不提的是,玩家可找到一臺(tái)完好的復(fù)古街機(jī),體驗(yàn)一款名為《Wolfstone 3D》的作品。無(wú)論從畫面還是玩法上,這款內(nèi)置小游戲都和早年《德軍總部3D》十分相似。

  當(dāng)然,按照設(shè)定,由于《Wolfstone 3D》是納粹政權(quán)開發(fā)的宣傳品,你對(duì)抗的必然不是納粹士兵,而是抵抗組織的“恐怖分子”。此外,小游戲中的元首畫像,也被替換為德意志帝國(guó)的最高通緝犯——主角BJ本人。

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  隱藏的彩蛋小游戲,致敬早年的《德軍總部:3D》

 潛行元素:《德軍總部》系列的新探索

  在豐富角色形象和擴(kuò)充世界觀的同時(shí),《新巨人》并沒有忘記在流程中加入更多的玩法。前幾作中,你要做的其實(shí)是拿上一把合適的武器,在敵人中殺出一條血路,但本作中,B社卻在游戲中加入了許多新元素,其中最主要的是潛行和跑酷。

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  及時(shí)擊殺軍官,能幫助你更順利的通關(guān)

  在游戲中,玩家需要不止一次深入敵軍的軍事重地,并完成相應(yīng)的使命,雖然在其中,你依舊可以使用傳統(tǒng)的手段,但正面強(qiáng)突已經(jīng)變得有些得不償失:被驚動(dòng)的敵人會(huì)拉響警報(bào)、并呼喚援軍,在中等及以上的難度設(shè)定中,玩家經(jīng)常會(huì)陷入重圍,進(jìn)而憑空喪命。此時(shí),更為理智的做法,顯然是刺殺敵軍指揮官(其位置有提示),在這個(gè)過(guò)程中,你還可以利用動(dòng)力裝甲和遠(yuǎn)程跳躍在敵人之間穿梭,以迅速做到雷霆一擊——因?yàn)檫@些元素的存在,游戲也變得更有挑戰(zhàn)性,并擺脫了前幾作從開始一路殺到結(jié)局的窠臼。

  缺陷與瑕疵

  與《新秩序》相比,《新巨人》無(wú)疑是一部更刺激、更宏大、體驗(yàn)更多元化的作品,它顯示了制作組的銳意進(jìn)取。然而,如果與其它史詩(shī)級(jí)的FPS大作比較,我們?nèi)圆浑y發(fā)現(xiàn),其中的瑕疵依舊存在——至少,它并不是盡善盡美的。

  其中一個(gè)問(wèn)題,是游戲的結(jié)局略為虎頭蛇尾:尤其難以相信的是,在經(jīng)歷了如此多的艱險(xiǎn)后,本作的主角們,竟以如此簡(jiǎn)單的方式,將大反派置于了死地。同時(shí),雖然游戲展示了大量的納粹黑科技,但并沒有提供一場(chǎng)真正的Boss戰(zhàn)——在大部分時(shí)間,你對(duì)付的始終是各種雜兵,至于超級(jí)武器只是充當(dāng)了點(diǎn)綴而已。

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  雖然游戲中出現(xiàn)了大量的黑科技,但其中并沒有真正意義上的Boss戰(zhàn),另外,結(jié)局的安排也有些過(guò)于簡(jiǎn)單了

  另外,在主角中彈時(shí)的反饋上,《新巨人》的表現(xiàn)也比較糟糕,至少比COD等大作要遜色得多:此時(shí),主角根本沒有任何硬直或者抽搐,相反,我們只能通過(guò)屏幕邊緣淡淡的血色來(lái)注意到他們已經(jīng)掉血,在一些較高的難度下,當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)自己連續(xù)中彈時(shí),BJ事實(shí)上已經(jīng)死了。

  最后需要指出,正如一些玩家反映的那樣,在一部分PC系統(tǒng)上,始終存在著無(wú)法啟動(dòng)的Bug:“could not write crash dump”——相信遇到過(guò)類似情況的玩家都懂——而且到本文完成時(shí)(10月30日),這一問(wèn)題依舊沒有得到制作組方面的修正。

  結(jié)語(yǔ)

  綜上所述,《德軍總部:新巨人》是一部青出于藍(lán)的作品,其中殺戮依舊是最大的亮點(diǎn),然而,如果你親身體驗(yàn)過(guò)整個(gè)流程,你會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲的內(nèi)容明顯不僅僅局限于此。在這部作品中,蘊(yùn)含了B社的良心、雄心和野心——如果你想尋找一部爽快的、射爆一切的,又兼有引人入勝劇情的游戲,毫無(wú)疑問(wèn),《新巨人》將是你在2017年的不二選擇。

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  總的來(lái)說(shuō),本作是一部質(zhì)量上乘的優(yōu)秀作品

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