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發(fā)布時(shí)間:2017-11-22 18:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
亂世王者輔助技能能幫助主公做什么呢?下面給大家?guī)?lái)亂世王者輔助系君主技能加點(diǎn)方案。
【前期萬(wàn)金油的輔助技能】
在游戲中,主公進(jìn)入游戲以后,最推薦的加點(diǎn)是輔助技能加點(diǎn)法!因?yàn)檩o助技能不僅增加玩家軍隊(duì)實(shí)力與行軍速度,還能快速增加城防能力,還可以快速恢復(fù)主公體力,簡(jiǎn)直就是無(wú)所不能的存在,輔助技能有3個(gè)主動(dòng)技能,分別是體力充沛、能工巧匠以及寸步難行!
【體力充沛】
11點(diǎn)技能點(diǎn)能點(diǎn)出該技能,冷卻時(shí)間為12小時(shí),使用后主公立即獲得30點(diǎn)體力,體力可以攻打野怪,采集資源以及攻打駐地等等。
點(diǎn)評(píng):CD為8小時(shí),一天最多使用2次,獲得60點(diǎn)體力,老實(shí)說(shuō)60點(diǎn)體力只需要花少量金幣就可以獲得,但是白要的體力為什么不要?雖然得到的好處不多,但是卻很有用。這里還要注意,即使主公體力100已滿,也可以繼續(xù)使用該技能,體力會(huì)達(dá)到130,但是不會(huì)繼續(xù)恢復(fù)體力!
【能工巧匠】
第二個(gè)主動(dòng)技能,冷卻時(shí)間為4小時(shí),使用后主公立即獲得500個(gè)陷阱,會(huì)在主公可以建造的最高等級(jí)陷阱中隨機(jī)選擇一個(gè)類型!
點(diǎn)評(píng):可謂神技!立即制造,永久存在,游戲中生產(chǎn)100個(gè)陷阱需要1小時(shí),而能工巧匠技能每4小時(shí)就制造500個(gè),而且還是主公能生產(chǎn)的最高等級(jí)的陷阱。在游戲前期,如果點(diǎn)出該技能,陷阱制造速度要超過(guò)沒(méi)有這個(gè)技能的玩家至少3倍!而且制造500個(gè)陷阱不需要消耗任何資源!
【寸步難行】
輔助系終極技能,使用后偵察或者攻擊你的敵人行軍速度增加500%。這里要注意的是,在使用這個(gè)技能之前就已經(jīng)出發(fā)攻擊或者偵察你的部隊(duì)不受影響,必須要先使用這個(gè)技能,別人偵察或者攻擊主公的城池才會(huì)發(fā)生作用!
點(diǎn)評(píng):有作用,但是作用不大,升級(jí)輔助系很少有朋友會(huì)將點(diǎn)數(shù)點(diǎn)到這,除非點(diǎn)數(shù)太多,能點(diǎn)到這里的朋友大多都將點(diǎn)數(shù)投入戰(zhàn)斗系去了。這是一個(gè)單純的被動(dòng)防御技能,在一些特殊的時(shí)刻能發(fā)揮一定的作用,但是由于游戲中有鳴金收兵道具和偵察功能,所以對(duì)方在發(fā)現(xiàn)主公使用了寸步難行后,也可以直接返回,或者使用偵察查看主公是否使用了該技能!
【前期的重要技能訓(xùn)練數(shù)量】
訓(xùn)練數(shù)量是很多人選擇前期發(fā)展加點(diǎn)輔助技能的一個(gè)原因,因?yàn)橛螒蛑熊婈?duì)的實(shí)力取決于軍隊(duì)的數(shù)量、屬性和士兵等級(jí)等,而訓(xùn)練數(shù)量就是一個(gè)能提高你軍隊(duì)數(shù)量的被動(dòng)技能。這個(gè)技能并不會(huì)增加訓(xùn)練速度,而是一次生產(chǎn)能生產(chǎn)更多的士兵。大部分的玩家都未必愿意每過(guò)3小時(shí)或者幾小時(shí)上線來(lái)重新生產(chǎn)士兵,而訓(xùn)練數(shù)量技能,前期就可以讓主公生產(chǎn)士兵達(dá)到700以上,生產(chǎn)時(shí)間達(dá)到6小時(shí),繼續(xù)提升該技能等級(jí),可以使主公晚上睡覺(jué)也能生產(chǎn)士兵,這樣不知不覺(jué)就比別人多了很多軍隊(duì)!在游戲中大部分玩家都是優(yōu)先升級(jí)王城,征兵處的提升不會(huì)太多,最主要的是征兵處提升一級(jí)只增加10個(gè)單位士兵的生產(chǎn)數(shù)量,而現(xiàn)在,主公只需要加一些輔助技能大幅提升訓(xùn)練數(shù)量!
不得不說(shuō),在游戲中,很大部分的玩家前期都是加點(diǎn)輔助技能,而不是發(fā)展與戰(zhàn)斗。而在游戲后期會(huì)慢慢開始轉(zhuǎn)向戰(zhàn)斗技能。好了!輔助技能就介紹到這!諸位主公一定都有了自己的想法,大家在游戲中多多體驗(yàn)吧!
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