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發(fā)布時間:2017-12-07 18:27 來源: 作者:未知
前言:1998年,兩個無聊的員工在一邊喝著咖啡一邊閑聊,兩人都是熱愛游戲的忠實玩家與游戲游戲研發(fā)者,不知兩人誰先提出來的一個建議:既然閑著無聊,你和我開發(fā)一款游戲娛樂一下?兩人一拍即合,達成合作,就在工作的閑暇之余開發(fā)了一款根據(jù)Half-Life改編的一個MOD,然而,或許連他們自己都沒有想到,這款原本以娛樂消遣為目的開發(fā)的游戲能夠發(fā)展成火遍全球的大作。
什么才能稱為經(jīng)典?傳奇永不熄滅才能夠稱為經(jīng)典,只要你是一個游戲玩家,說出游戲的名字即使你沒有玩過也聽過,這才是經(jīng)典,提到這款游戲,你會想到當年身邊的人都為其瘋狂,這就是經(jīng)典?!禖ounter-Strike》(《反恐精英》,簡稱CS)從1999年開始到如今的2017年,CS陪伴了一個時代的人,CS也讓許多人懂得射擊游戲的魅力。然而,縱觀CS發(fā)展歷史,也許僅有一個版本能夠讓大家稱為經(jīng)典--CS1.6。
Counter-Strike即反恐精英,從1999年的《反恐精英》到如今的《反恐精英:全球攻勢》系列,18年的發(fā)展路程伴隨著一大批80、90后的人群默默成長,即使現(xiàn)在也有很多玩家前赴后繼投入到CS系列的游戲之中,但是提到CS系列大家一定會想到CS1.6的版本,這個可以稱之為經(jīng)典游戲中的經(jīng)典版本到底是因何而來,又是在CS歷史中扮演怎樣的角色才讓我們將之冠以經(jīng)典大作之名呢?在說這款游戲之前,先讓我們認識一下開發(fā)這款游戲的公司Valve。
Valve公司成立于1996年,創(chuàng)建這個公司的加布·紐維爾(Gabe Newell)和麥克·哈靈頓(Mike Harrington)兩人在自己創(chuàng)業(yè)之前都是軟件巨頭微軟的員工,最初他們想自己開發(fā)引擎,但是在看過卡馬克Quake1引擎之后,決定向id索取授權(quán),在其基礎(chǔ)上再開發(fā)游戲。當時作為他們引薦人的是曾經(jīng)讓比爾·蓋茨親自挽留但是還是跳槽到id的亞伯拉什。當時的亞伯拉什和卡馬克關(guān)系非常好,兩人都是計算機圖形學界的大牛,所以紐維爾和哈靈頓順利見到了卡馬克。拿到引擎授權(quán)的過程也相當順利,但是id的所有人對他們倆的公司都不太看好。 一個問題解決了,下面還有另外一個問題:公司的名字呢?紐維爾和哈靈頓冥思苦想,試圖找到一個讓人印象深刻,但是又不會有負面影響的名字。Valve!就是它了,Valve由此開始了自己的傳奇經(jīng)歷。
加布·紐維爾(G胖)
這個公司對Dota玩家來說可能很熟悉,因為就是Valve創(chuàng)造了Dota,也是Valve公司,為我們創(chuàng)造了反恐精英這樣具有劃時代意義的游戲,無論是前者還是后者,兩款游戲都伴隨著一代人的成長。Valve讓我們知道了什么叫做價值,什么叫做傳奇不止,經(jīng)典永恒。