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《真三國(guó)無(wú)雙5》屬性武器適用心得

發(fā)布時(shí)間:2012-02-04 來(lái)源:

 

  花了很久慢慢去摸索一些武器性能。

  一氣呵成大概是小弟花最久的,其他都很明顯方向-一閃可以快速打?qū)?、彈矢眼避開弓箭等。

  不過就這個(gè)不明顯,多半常見的意見就是:

  有一氣呵成就可以丟了、武器有一氣呵成會(huì)很糟這2大類。

  小弟運(yùn)用這個(gè)武器以張飛為主。 (本來(lái)還有典偉、許褚,可是真是慘不忍睹。)

  小弟認(rèn)為適用這個(gè)武器的武將需要具備以下2點(diǎn)特質(zhì):

  無(wú)雙收尾3秒以上(張飛等)、武將本身差了點(diǎn)(張飛等)

  無(wú)雙收尾3秒以上:

  最主要是在于這些角色放完無(wú)雙,卻有長(zhǎng)時(shí)間的收尾動(dòng)作感到無(wú)力。 (像小喬舞蹈、呂布回旋標(biāo))

  像是張飛叉矛、吼叫、拔矛就有4秒左右了。與其慢慢等著放完不如運(yùn)用一下,利用一氣呵成多少可以增加傷害力,使周圍敵兵稍稍被損血,避免來(lái)不及補(bǔ)充無(wú)雙或是補(bǔ)血就被秒掉的結(jié)局。增強(qiáng)傷害也可以增加吸奪回血的效益。

  武將本身差了點(diǎn):

  次要就是這個(gè)部份了,舉例的張飛就是1個(gè),有斗志、增進(jìn)、強(qiáng)壯,偏偏就是沒有覺醒,只好藉由其他能力補(bǔ)足,像是真亂舞、彈矢眼等。 (強(qiáng)襲+真亂舞=剛體強(qiáng)化)

  至于像是四棒、小喬那些差太多的可能另尋其他方案了,一氣呵成不太適合他們。

  其他適合的像是具有斗志(快速補(bǔ)充)、破甲(強(qiáng)化殺傷)、牛步(避免躲開)。

  5代玩家用無(wú)雙時(shí),敵兵還是會(huì)靠近且攻擊,利用該性質(zhì)就可以讓一氣呵成發(fā)揮出來(lái)。

  至于小弟舉例張飛,是因?yàn)楫?dāng)初第1位使用的角色就是張飛,武器第1把有能力也正好就是一氣呵成,加上張飛正好適合一氣呵成的人物,所以就用張飛舉例了。

  小弟讓張飛目前拿的武器是力量、攻擊86、冰、彈矢眼、真亂舞、一氣呵成、一閃。

  至少可以破修羅樊城了,不過有點(diǎn)苦戰(zhàn),需要常常跑去找肉包就是了。

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