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發(fā)布時(shí)間:2018-01-03 10:10 來(lái)源:游民星空 編輯:庫(kù)瑪麗
本文編譯自https://www.gamesradar.com/nintendo-year-in-review-2017/
對(duì)于任天堂而言,2017年最值得銘記的只有三件事:成功,成功,還是成功!
經(jīng)過(guò)兩年的摸爬滾打,任天堂終于意識(shí)到設(shè)想中的Wii U用戶恐怕根本不存在了,在2016年底任天堂拿出了Nintendo Switch,這之前的幾年里它的代號(hào)都叫做NX,但直到任天堂真正拉開(kāi)幕布后,人們才驚訝的發(fā)現(xiàn),這竟然是一臺(tái)前所未有的混合主機(jī)!有趣的演示充分調(diào)動(dòng)了玩家們的胃口,玩家們急切想知道關(guān)于switch的一切,人們真的會(huì)帶著switch去參加派對(duì)嗎?或者你真的會(huì)在去公園遛狗的時(shí)候也帶著switch嗎?
隨著2017年3月switch正式上市,全世界的零售商都在瘋狂囤貨就可以知道,switch勝利了,人們很樂(lè)意帶著switch去參加派對(duì),并和朋友們來(lái)一局《馬里奧賽車8》,或者在飛機(jī)上打開(kāi)switch玩一會(huì)兒《上古卷軸5》,同switch最初的宣傳片中的畫面一模一樣。
從Wii U的慘敗中重新出發(fā)
事實(shí)上,2017年任天堂做的所有事情都是為了讓人們重拾對(duì)自己的信心,并扭轉(zhuǎn)Wii U時(shí)代的許多錯(cuò)誤。
日本游戲巨頭們已經(jīng)再也做不出任何一款真正的3A游戲了?好吧,《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》狠狠打了一些人的臉,并成功的幫助switch在早期確立了卓越的成績(jī),感謝《荒野之息》為這個(gè)系列賦予了前所未有的自由玩法,同時(shí)還最大限度的滿足了玩家的期待,保持了系列一貫的魅力、樂(lè)趣與精致。
然而《荒野之息》之后,玩家們就只能苦等《超級(jí)馬里奧:奧德賽》到10月份嗎?并非如此,任天堂成功確保了每個(gè)月都會(huì)有許多游戲登陸switch,從驚艷的《馬里奧+瘋兔》《Arms》到《馬里奧賽車8》《噴射戰(zhàn)士2》。噢,對(duì)了,還有一些有點(diǎn)過(guò)時(shí)的3A級(jí)作品,比如《上古卷軸5》和《黑色洛城》。當(dāng)然,《奧德賽》的到來(lái)仍然意義重大,靠著一頂帽子就輕而易舉的讓系列走向了新的巔峰。
毫無(wú)疑問(wèn),在2017年里任天堂的第一方游戲表現(xiàn)優(yōu)秀,尤其是《荒野之息》,幾乎奪得了所有游戲盛會(huì)中的所有獎(jiǎng)項(xiàng)。但是,不要忽略一點(diǎn),獨(dú)立游戲才是讓switch的前進(jìn)動(dòng)力始終保持充沛的關(guān)鍵!想想Wii U吧,那上面并不缺優(yōu)秀的任天堂第一方游戲,但除此之外簡(jiǎn)直就是游戲的荒漠。而如今的switch已經(jīng)成了那些優(yōu)秀、新穎的獨(dú)立游戲展示自己的最好的舞臺(tái)?!吨蠛恕贰缎锹豆任镎Z(yǔ)》《戰(zhàn)斗廚師旅團(tuán)》等許多獨(dú)立游戲都已經(jīng)登錄了switch,而switch才8個(gè)月大。
任天堂,你變了
任天堂在2017年的轉(zhuǎn)變是顯而易見(jiàn)的,必須要有充足的游戲來(lái)保證switch對(duì)用戶有足夠的粘性。《荒野之息》和《奧德賽》或許給了玩家們足夠的理由購(gòu)買switch,但是當(dāng)對(duì)于兩部神作的狂熱過(guò)去之后,必須有游戲,比如獨(dú)立游戲來(lái)保持這份熱情。
同時(shí)任天堂也讓它的用戶們清楚了一件事,如今市面上所有優(yōu)秀的獨(dú)立游戲幾乎都可以在switch上玩到,不用有任何擔(dān)心。如今很多人甚至叫任天堂(Nintendo)為Nindies(Nintendo+indie),以吐槽當(dāng)下任天堂對(duì)獨(dú)立游戲十分高漲的熱情……任天堂正試圖把更多的獨(dú)立游戲人綁在自己的戰(zhàn)艦上,而越來(lái)越多的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者也意識(shí)到了這一點(diǎn)。
“獨(dú)立游戲最近受到了任天堂方面越來(lái)越多的重視。”《高爾夫故事》的制作人說(shuō)道,“任天堂在直面會(huì)等各種宣傳活動(dòng)中,總會(huì)拿出很多時(shí)間來(lái)展示獨(dú)立游戲,搞很隆重的發(fā)布,以求讓更多用戶了解這些作品,這對(duì)獨(dú)立游戲而言真的太棒了?!?
當(dāng)任天堂第一次讓switch亮相時(shí),手柄看起來(lái)很奇怪,Joy-con這個(gè)名字聽(tīng)起來(lái)就像性愛(ài)玩具,許多玩家(包括我自己)都在懷疑到底有什么游戲能用到那些稀奇古怪的功能。但是對(duì)于獨(dú)立游戲人來(lái)說(shuō),switch的很多設(shè)計(jì)簡(jiǎn)直就是為他們量身定做的。因此,在switch上市之初,eshop中就放出了許多switch獨(dú)占的獨(dú)立游戲。從《Tumbleseed》到《剪剪世界》,都很充分的運(yùn)用到了switch在操控上的特性。實(shí)際上,在switch上玩《上古卷軸5》,如果用體感模式會(huì)讓你真的有種在揮舞魔法球的感覺(jué),這種代入感很贊。
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