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發(fā)布時間:2018-01-15 17:45 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
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作者:jason
自從俠盜獵車手3成功在市場上推出以后,越來越多廠商開始關(guān)注沙盒類游戲,而去年2017年各種各樣的游戲都開始做沙盒,每個工作室好像都認為只有做成沙盒開放世界才是玩家想要的游戲,回首十年,好像這個理論沒有什么問題,而沙盒游戲好像也的卻在推進著游戲產(chǎn)業(yè)的進步。不過這里要說一句,并不是什么游戲都適合做成沙盒游戲,不是每一個游戲主題也都適合做成開放式游戲,游戲廠商盲目的迷信玩家喜歡開放式游戲可能只是被某些沙盒游戲的豪華銷量所震驚了,實際上并不是這樣。盡管到現(xiàn)在還是有很多開放世界游戲得到了開發(fā)者跟玩家的認同,但是這畢竟是少數(shù),任性隨意的把玩家扔到一個開放世界里面卻沒有完整的搭建好這個世界,哪又有什么意義呢?
1:黑道圣徒:沖出地獄
盡管游戲一直都被稱作GTA系列的影子,但是黑道圣徒在這幾年還是打出了屬于自己的一個游戲方向,作為同類型的開放式游戲,GTA系列一直還是走著逼真的現(xiàn)實世界模擬的路子,黑道圣徒系列獨辟蹊徑,設(shè)計了非常多迥異特別而且古怪的游戲方式,而且?guī)Ыo了玩家越來越奇怪的游戲體驗。在塑造奇怪的世界上,黑道圣徒就出過一個奇怪的主題,叫做沖出地獄,剛開始看到這個游戲的時候還以為是一個模仿毀滅戰(zhàn)士的游戲,結(jié)果卻玩出了地獄歷險記的感覺,游戲有很多地方還是蠻特別的,比如在地獄的商店里面買東西,跟地獄里的惡魔路人干架,或者都偷一輛地獄摩托車等等,雖然游戲的粗糙程度看起來就像只是換了一層UI跟貼圖,你也很難說在地獄里橫行霸道到底是個什么感覺,不過紅黑相間的世界看起來是有那么一些奇怪,每個人都腦袋上有角,嘴巴里有長牙,這樣的奇怪游戲最后也并沒有被西方世界接受或者大賣,乃至現(xiàn)在知道有這個資料片的人也不多。
2:神鬼寓言3
在一系列良好口碑與市場反應(yīng)之下,神鬼寓言系列其實作為一個第三人稱的開放式沙盒游戲還不錯,不過本作的第三部作品卻出乎玩家的意料,有著不一樣的糟糕走向,游戲在前兩作的積累下讓第三部作品變得過于龐大而又臃腫,玩家需要用盡每一個時間去了解每一個東西的來龍去脈以及用法,世界被弄得非常繁瑣復(fù)雜,而且每個因素又都互相關(guān)聯(lián),戰(zhàn)斗系統(tǒng)還增加了非常多的按鍵操作以及因素,讓游戲變得越來越麻煩,雖然游戲肯定不會讓玩家滿意,但是大部分玩家還是希望游戲是一種娛樂方式,但是神鬼寓言卻反其道而行,游戲的內(nèi)容填充一直是一個比較專業(yè)的問題,你很難界定是要多還是要少,所以一味的添加內(nèi)容,對于沙盒游戲來說也不一定是好事,太多的東西玩家不一定吸收,而且產(chǎn)生了繁瑣的感覺。
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